Este documento describe los usos más comunes de la multimedia en la educación, entretenimiento y el hogar. En la educación, la multimedia se utiliza en CD interactivos, sitios web, cursos online y tutoriales para permitir que los estudiantes profundicen sus conocimientos de manera más interactiva. En el entretenimiento, la multimedia se emplea en juegos, simuladores y presentaciones virtuales. Finalmente, en el hogar la multimedia llega a través de televisores, monitores y otros dispositivos con contenido interactivo.