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Universidad Abierta Para Adultos
UAPA
Participante:
Kelvin José De la cruz
Matricula:
15- 4532
Tema no.4:
Periféricos de Procesamiento de Datos
Asignatura:
Introducción a la Informática
Facilitador (a):
Diógenes Amaury MS
Memorias:
Las memorias internas de la computadora sirven para almacenar información que el
sistema utiliza y para que funcionen varios tipos de programas, como los sistemas
operativos. La memoria de la computadora puede tener desde algunos Megabytes hasta
varios Gigabytes. La memoria interna suele estar en microchips pequeños que están
unidos o conectados a la placa madre.
La memoria interna hace referencia a aquella memoria que es fundamental para el
funcionamiento de la computadora y que se encuentra alojada en la placa madre.
Memoria RAM: puede leer y escribir sobre si misma por lo que es la memoria que
utilizamos para los programas y aplicaciones que utilizamos día a día.
Memoria ROM: es una memoria de solo
lectura y no volátil, permanente ya que en ella
se graban programas y datos básicos y
necesarios para los dispositivos electrónicos.
Memoria cache: existen varias memorias
cache dentro del ordenador, aunque nos
centramos en la del procesador. Que es una
memoria volátil, muy rápida pero de
capacidad reducida. La utiliza el núcleo del
procesador para escribir los datos e
instrucciones a lo que mas antecede.
• Tarjetas
Las tarjetas son utilizadas para expandir, controlar y manejar el funcionamiento de la PC. Las
tarjetas tienen un funcionamiento en especifico y para que se quiere utilizar, se puede mejorar el
interface o expandir para conectar mas dispositivos. Entre las tarjetas internas del computador
están:
Tarjeta madre: es la tarjeta primordial del computador, a esta se le adquieren todos los circuitos
electrónicos, las memorias, microprocesador (CPU), otras tarjetas y otras conexiones
principales.
Tarjeta grafica o video: es una tarjeta de expansión, encargada de procesar los datos
provenientes del CPU y transformarla en información comprensible para representarla en un
monitor.
Tarjetas de sonido: es una tarjeta de expansión que permite la entrada y salida de audio
controlada por un programa informático llamado controlador o driver.
Tarjeta de red: esta actúa entre el ordenador y el cable de red; su función es la de preparar,
enviar y controlar los datos en la red.
• CPU
Es la Unidad Central de
Procesamiento o Unidad de
Procesamiento Central
conocidas por su siglas CPU,
es la parte central de toda
computadora ya que es la que
cumple la tarea de
procesamiento de todas las
funciones así como también de
almacenamiento de la
información.
•.
Puertos
Es una ranura o toma de
corriente de un equipo en el
cual se enchufa un conector
que regularmente contiene un
cable. Los puertos permiten
conectar dispositivos y
generalmente se encuentran
en la parte posterior, frontal o
lateral de un equipo
• Bus de datos
Un bus de datos es un
dispositivo mediante el cual al
interior de una computadora se
transportan datos e información
relevante.
Mother Board
Es una tarjeta de circuito en la
que se conectan los
componentes que constituyen
la computadora; es una parte
fundamental para cualquier
computadora personal de
escritorio o portatil.
• Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros.
Mega hertz (Mhz)
Es la velocidad con la que el CPU procesa los datos se miden en mega hertz y es un factor
determinante de calidad de está. El envió de un impulso por segundo es la unidad básica,
conocida como hertz. Está unidad es suficiente para representar la frecuencia de los
microprocesadores actuales, usando por lo tanto el mega hertz que corresponde a un millón de
estos impulsos por segundo.
Giga Hertz (Ghz)
Es comúnmente utilizado en el lenguaje de las computadoras cuando se habla de las
computadoras se habla de la velocidad de las computadoras. Hertz significa una onda o siclo
por segundo. Entonces 1Ghz es un billón de ciclos por segundo, cuanto mas Ghz tenga una
computadora mas rápida es.
Tera Hertz
Está medida corresponde a 1024Ghz.
FUENTE DE PODER POWER SUPPLY
 Fuente de alimentación o de energía es un dispositivo que provee electricidad a todos
los dispositivos de la computadora que estén conectados a la placa madre de está;
encargada de darles la energía necesaria para que funcionen. Si la placa madre es el
cerebro la fuente de alimentación es el corazón.
Concepto de Multimedia
Se refiere a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o
digitales para presentar o comunicar información. Una presentación multimedia puede incluir
fotografías e imágenes hasta animación, sonido, video, entre otras cosas. Y claro a través de
está se puede crear paginas web donde el usuario es quien decide como será la presentación
de la información.
La tecnología multimedia convierte al ordenador en una herramienta potente para audio, video,
textos, gráficos, animación, videos, música, voz.
Periféricos de la Multimedia
Altavoces Auriculares Micrófono
WebCam Cámara Producción de video
Tipos de Multimedia
Multimedia Educativa: se puede considerar como un proceso no lineal esto hace que el
estudiante lleve su propio orden educativo (a distancia, presencial, etc.). Se fundamenta en un
desarrollo navegable que permita cierta libertad de moverse sobre la aplicación.
Multimedia Publicitaria: se refiere a la utilización de medios para la exposición de una
campaña en concreto. Se maneja un producto que se desea que sea expuesto con diferentes
tipos de recursos.------------
Multimedia Comercial: Su principal función es la de convencer a su interlocutor consumir
determinado bien o servicio que ofrece. Las imágenes visuales, los sonidos, el factor de deseo,
entran en juego en este juego.
Multimedia Informativa: este tipo se vio afectado por la tecnología. Su función principal es la
de brindar a la comunidad una amplia variedad de noticas. Los descubrimientos y avances
tecnológicos permitieron la conexión inmediata con las ultimas noticias del mundo, permitiendo
una actualización instantánea y una respuesta masiva.
Tipos de Información Multimedia
1- Texto: es una composición de signos codificados en un sistema de escritura, que forma una
unidad de sentido. Pueden ser: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
Formatos de Texto:
- TXT; texto sin formato.
- RTF; texto enriquecido.
- DOC; documento de Word.
- DOCX; documento de Word 2007.
- HTML; documento de Web.
- ODT; documento openoffice.
2- Gráficos: representaciones visuales que el ordenador puede generar que no sean texto. Con
el tiempo el termino se ha generalizado, aplicándose a cualquier tipo de imagen de computador.
Formatos Gráficos:
- Bidimensionales; tanto rasterizados (PNG, GIF,JPEG); como vectoriales (SVG, SWF, etc.).
- Tridimensionales; (VRLM, 3DS, MAX, W3D, etc.).
3- Imágenes: Son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno
(escaneando, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
Formatos de Imágenes:
- BMP; Mapa de Bits.
- JPEG; Joint Photographics Experts Groups.
- GIF; Graphics Interchange Format.
- PNG; Portable Network Graphics.
- CDR; Corel Draw.
- PSD; Photo Shop.
- TIFF; Tagged Image File Format.
4- Animación: Presentación de un numero de gráficos por segundo que genera en el
observador la sensación de movimiento.
Formato de Animaciones:
- GIF GIF animados.
- SWF; Archivo Flash.
- DCR; Archivo Shockware.
- PPT/PPS; PowerPoint
5- Video: presentación de un numero de imágenes por segundo, que crean en el observador
sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
Formatos de Video:
- AVI; Audio Video Interleave.
- MPEG; Moving Picture Expert Groups.
- MOV; Video Quick Time.
- FLV; Video Flash.
- WMV; Windows Media Video.
- ASF; Advance Streaming Format.
- VOV; Video DVD.
6- Sonido: es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas audibles
o casi inaudibles, generalmente a través de un fluido.
Formato de Sonido:
- WAV; Archivo de Onda.
- MIDI; Musical Instrument digital Interface.
- MP3.
- MPEG-1; Audio Player 3.
- WMA; Windows Media Audio.
- Kar; Karaoke.
-RA/RAM/RM; Real Audio Network.

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  • 1. Universidad Abierta Para Adultos UAPA Participante: Kelvin José De la cruz Matricula: 15- 4532 Tema no.4: Periféricos de Procesamiento de Datos Asignatura: Introducción a la Informática Facilitador (a): Diógenes Amaury MS
  • 2. Memorias: Las memorias internas de la computadora sirven para almacenar información que el sistema utiliza y para que funcionen varios tipos de programas, como los sistemas operativos. La memoria de la computadora puede tener desde algunos Megabytes hasta varios Gigabytes. La memoria interna suele estar en microchips pequeños que están unidos o conectados a la placa madre. La memoria interna hace referencia a aquella memoria que es fundamental para el funcionamiento de la computadora y que se encuentra alojada en la placa madre. Memoria RAM: puede leer y escribir sobre si misma por lo que es la memoria que utilizamos para los programas y aplicaciones que utilizamos día a día.
  • 3. Memoria ROM: es una memoria de solo lectura y no volátil, permanente ya que en ella se graban programas y datos básicos y necesarios para los dispositivos electrónicos. Memoria cache: existen varias memorias cache dentro del ordenador, aunque nos centramos en la del procesador. Que es una memoria volátil, muy rápida pero de capacidad reducida. La utiliza el núcleo del procesador para escribir los datos e instrucciones a lo que mas antecede.
  • 4. • Tarjetas Las tarjetas son utilizadas para expandir, controlar y manejar el funcionamiento de la PC. Las tarjetas tienen un funcionamiento en especifico y para que se quiere utilizar, se puede mejorar el interface o expandir para conectar mas dispositivos. Entre las tarjetas internas del computador están: Tarjeta madre: es la tarjeta primordial del computador, a esta se le adquieren todos los circuitos electrónicos, las memorias, microprocesador (CPU), otras tarjetas y otras conexiones principales. Tarjeta grafica o video: es una tarjeta de expansión, encargada de procesar los datos provenientes del CPU y transformarla en información comprensible para representarla en un monitor.
  • 5. Tarjetas de sonido: es una tarjeta de expansión que permite la entrada y salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador o driver. Tarjeta de red: esta actúa entre el ordenador y el cable de red; su función es la de preparar, enviar y controlar los datos en la red.
  • 6. • CPU Es la Unidad Central de Procesamiento o Unidad de Procesamiento Central conocidas por su siglas CPU, es la parte central de toda computadora ya que es la que cumple la tarea de procesamiento de todas las funciones así como también de almacenamiento de la información. •. Puertos Es una ranura o toma de corriente de un equipo en el cual se enchufa un conector que regularmente contiene un cable. Los puertos permiten conectar dispositivos y generalmente se encuentran en la parte posterior, frontal o lateral de un equipo
  • 7. • Bus de datos Un bus de datos es un dispositivo mediante el cual al interior de una computadora se transportan datos e información relevante. Mother Board Es una tarjeta de circuito en la que se conectan los componentes que constituyen la computadora; es una parte fundamental para cualquier computadora personal de escritorio o portatil.
  • 8. • Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros. Mega hertz (Mhz) Es la velocidad con la que el CPU procesa los datos se miden en mega hertz y es un factor determinante de calidad de está. El envió de un impulso por segundo es la unidad básica, conocida como hertz. Está unidad es suficiente para representar la frecuencia de los microprocesadores actuales, usando por lo tanto el mega hertz que corresponde a un millón de estos impulsos por segundo. Giga Hertz (Ghz) Es comúnmente utilizado en el lenguaje de las computadoras cuando se habla de las computadoras se habla de la velocidad de las computadoras. Hertz significa una onda o siclo por segundo. Entonces 1Ghz es un billón de ciclos por segundo, cuanto mas Ghz tenga una computadora mas rápida es. Tera Hertz Está medida corresponde a 1024Ghz.
  • 9. FUENTE DE PODER POWER SUPPLY  Fuente de alimentación o de energía es un dispositivo que provee electricidad a todos los dispositivos de la computadora que estén conectados a la placa madre de está; encargada de darles la energía necesaria para que funcionen. Si la placa madre es el cerebro la fuente de alimentación es el corazón.
  • 10. Concepto de Multimedia Se refiere a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. Una presentación multimedia puede incluir fotografías e imágenes hasta animación, sonido, video, entre otras cosas. Y claro a través de está se puede crear paginas web donde el usuario es quien decide como será la presentación de la información. La tecnología multimedia convierte al ordenador en una herramienta potente para audio, video, textos, gráficos, animación, videos, música, voz.
  • 11. Periféricos de la Multimedia Altavoces Auriculares Micrófono WebCam Cámara Producción de video
  • 12. Tipos de Multimedia Multimedia Educativa: se puede considerar como un proceso no lineal esto hace que el estudiante lleve su propio orden educativo (a distancia, presencial, etc.). Se fundamenta en un desarrollo navegable que permita cierta libertad de moverse sobre la aplicación. Multimedia Publicitaria: se refiere a la utilización de medios para la exposición de una campaña en concreto. Se maneja un producto que se desea que sea expuesto con diferentes tipos de recursos.------------ Multimedia Comercial: Su principal función es la de convencer a su interlocutor consumir determinado bien o servicio que ofrece. Las imágenes visuales, los sonidos, el factor de deseo, entran en juego en este juego. Multimedia Informativa: este tipo se vio afectado por la tecnología. Su función principal es la de brindar a la comunidad una amplia variedad de noticas. Los descubrimientos y avances tecnológicos permitieron la conexión inmediata con las ultimas noticias del mundo, permitiendo una actualización instantánea y una respuesta masiva.
  • 13. Tipos de Información Multimedia 1- Texto: es una composición de signos codificados en un sistema de escritura, que forma una unidad de sentido. Pueden ser: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto. Formatos de Texto: - TXT; texto sin formato. - RTF; texto enriquecido. - DOC; documento de Word. - DOCX; documento de Word 2007. - HTML; documento de Web. - ODT; documento openoffice. 2- Gráficos: representaciones visuales que el ordenador puede generar que no sean texto. Con el tiempo el termino se ha generalizado, aplicándose a cualquier tipo de imagen de computador. Formatos Gráficos: - Bidimensionales; tanto rasterizados (PNG, GIF,JPEG); como vectoriales (SVG, SWF, etc.). - Tridimensionales; (VRLM, 3DS, MAX, W3D, etc.).
  • 14. 3- Imágenes: Son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneando, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos. Formatos de Imágenes: - BMP; Mapa de Bits. - JPEG; Joint Photographics Experts Groups. - GIF; Graphics Interchange Format. - PNG; Portable Network Graphics. - CDR; Corel Draw. - PSD; Photo Shop. - TIFF; Tagged Image File Format. 4- Animación: Presentación de un numero de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento. Formato de Animaciones: - GIF GIF animados. - SWF; Archivo Flash. - DCR; Archivo Shockware. - PPT/PPS; PowerPoint
  • 15. 5- Video: presentación de un numero de imágenes por segundo, que crean en el observador sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas. Formatos de Video: - AVI; Audio Video Interleave. - MPEG; Moving Picture Expert Groups. - MOV; Video Quick Time. - FLV; Video Flash. - WMV; Windows Media Video. - ASF; Advance Streaming Format. - VOV; Video DVD. 6- Sonido: es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas audibles o casi inaudibles, generalmente a través de un fluido. Formato de Sonido: - WAV; Archivo de Onda. - MIDI; Musical Instrument digital Interface. - MP3. - MPEG-1; Audio Player 3. - WMA; Windows Media Audio. - Kar; Karaoke. -RA/RAM/RM; Real Audio Network.