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Los protocolos de Internet TCP/IP (Una revisión rápida)
Contenido ¿Qué es TCP/IP? Arquitectuta de TCP/IP Capa de acceso de red (Un ejemplo: el sistema Ethernet) Capa Internet (IP, ICMP) Capa de transporte (UDP y TCP) Capa de aplicaciones (una lista muy breve)
¿Qué es TCP/IP? El nombre “TCP/IP” se refiere a una suite de protocolos de datos.  El nombre viene de 2 de los protocolos que lo conforman: Transmission Control Protocol (TCP) Internet Protocol (IP) Hay muchos otros protocolos en la suite
TCP/IP e Internet TCP/IP son los protocolos fundamentales de Internet (Aunque se utilizan para Intranets y Extranets) Stanford University y Bold, Beranek and Newman (BBN) presentaron TCP/IP a comienzos de los 70 para una red de conmutación de paquetes (ARPANet). También se usa en redes de área local
¿Por qué es popular TCP/IP? Los estándares de los protocolos son abiertos: interconecta equipos de diferentes fabricantes sin problema. Independiente del medio de transmisión físico. Un esquema de direccionamiento amplio y común. Protocolos de alto nivel estandarizados (¡muchos servicios!)
Protocolos Protocolos: reglas formales de comportamiento Para que los computadores puedan comunicarse necesitan establecerse reglas ó protocolos (AppleTalk, IPX/SPX, SNA,etc.) Los protocolos de TCP/IP no depende del S.O. ni del computador (es “abierto”): cualquiera puede desarrollar productos que se ajusten a las especificaciones de TCP/IP
“ Estándares” de TCP/IP Para garantizar que TCP/IP sea un protocolo abierto los estándares deben ser públicamente conocidos. La mayor parte de la información sobre los protocolos de TCP/IP está publicada en unos documentos llamados  Request for Comments  (RFC’s) - Hay otros dos tipos de documentos:  Military Standards  (MIL STD),  Internet Engineering Notes  (IEN) -.
El modelo de referencia OSI Aplicación Presentación Sesión Transporte Red Enlace Física Aplicaciones de Red: transferencia de archivos Formatos y representación de los datos Establece, mantiene y cierra sesiones Entrega confiable/no confiable de “mensajes” Entrega los “paquetes” y hace enrutamiennto Transfiere “frames”, chequea errores Transmite datos binarios sobre un medio Nivel OSI Función Cada nivel (ó capa) tiene unas funciones precisas para resolver  determinados problemas de la comunicación (“ divide y vencerás” )
Arquitectura de TCP/IP Aplicaciones y procesos que usan la red Servicios de entrega de datos entre nodos Define el datagrama y maneja el enrutamiento Rutinas para acceder el medio físico No hay un acuerdo sobre como representar la jerarquía de los protocolos de TCP/IP con un modelo de capas (utilizan de tres a cinco). Aplicación Presentación Sesión Transporte Red Enlace Física Aplicación Transporte Internet Acceso de  Red
Encapsulación de datos Cada capa de la pila TCP/IP adiciona información de control (un “header”) para asegurar la entrega correcta de los datos. Cuando se recibe, la información de control se retira. DATOS Capa de Acceso de Red Capa Internet Capa de transporte Capa de aplicación DATOS Header DATOS Header Header Header DATOS Header Header
Estructuras de datos UDP Message Packet Frame TCP Stream Segment Frame Capa de Acceso de Red Capa Internet Capa de transporte Capa de aplicación Datagram Datagram
TCP/IP Capa de Acceso de Red ( Network Access Layer )
Capa de acceso de red Es la capa inferior de la jerarquía de protocolos de TCP/IP Es equivalente a la capa 1 y 2 del modelo OSI (con algunas funciones de la capa 3). Hay muchos protocolos de acceso a la red (uno por cada estándar físico de red) Encapsula Datagramas en Frames y mapea direcciones IP a direcciones físicas. Ejemplos de RFC’s que definen protocolos de la capa de acceso a red son: RFC826 y RFC894 Esta capa se construye con la tarjeta de red, los drivers y los programas asociados
Un ejemplo: el Sistema Ethernet Ethernet es una tecnología de redes de área local (LAN) que transmite información entre computadores a una velocidad de 10 Mbps (Ethernet), 100 Mbps (Fast Ethernet) ó 1000 Mbps (Gigabit Ethernet).  Los medios que soporta 10 Mbps son coaxial grueso, coaxial delgado, par trenzado y fibra óptica. Los medios que soporta 100 Mbps son par trenzado y fibra óptica Los medios que soporta 1000 Mbps son par trenzado y fibra óptica
El frame Ethernet El corazón del sistema Ethernet es el frame Ethernet utilizado para llevar datos entre computadores. El “frame” consta de varios bits organizados en varios campos. Estos campos incluyen la dirección física de las interfaces Ethernet, un campo variable de datos (entre 46 y 1500 bytes) y un campo de chequeo de error.
El frame Ethernet Versión 2 Destino : 6 bytes, dirección física del nodo destino (MAC address) Origen : 6 bytes, dirección del nodo origen Tipo : 2 bytes, especifica el protocolo de la capa superior Datos : entre 46 y 1500 bits, información de las capas superiores Chequeo : Secuencia de chequeo del frame Cuando un frame Ethernet es enviado al canal todas las interfaces revisan los primeros 6 bytes (48 bits). Si es su dirección MAC (o broadcast) reciben el paquete y lo entregarán al software de red instalado en el  computador.  Las interfaces con diferentes dirección no continuarán leyendo el frame 6 6 2 46 - 1500 4 Destino Origen Tipo Datos Chequeo
Protocolos de alto nivel y las direcciones Ethernet Los paquetes de los protocolos de alto nivel (como TCP/IP) se mueven entre computadores dentro del campo de datos del frame Ethernet Los protocolos de alto nivel tienen su propio esquema de direcciones (por ejemplo, direcciones IP) El software de red instalado en un equipo conoce su dirección IP (32 bits) y su dirección MAC (48 bits), PERO NO CONOCE LAS DIRECCIONES MAC DE LAS OTRAS ESTACIONES. El mecanismo que permite descubrir las otras direcciones MAC se llama ARP (Address Resolution Protocol)
¿Cómo funciona ARP? 1. “Correo” quiere enviar información a “DNS” a través de la red Ethernet 2. “Correo” envía un paquete con dirección destino broadcast (FF:FF:FF:FF:FF:FF) preguntando: ¿La estación con dirección IP 168.176.1.50 podría decirme cuál es su dirección MAC? ( ARP request ) 3. Como el ARP request tiene dirección broadcast todas las interfaces recibirán la solicitud, pero sólo responderá el “DNS” (porque él tiene la dirección 168.176.1.50) informándole su dirección MAC 4. Al recibir “Correo” la dirección MAC, puede iniciar su envío de información entre los protocolos de alto nivel 168.176.3.26 (Correo) 168.176.1.50 (DNS) Ef:34:56:78:22:2b ?
TCP/IP Capa Internet ( Internet Layer )
Capa Internet Capa ubicada sobre la capa de acceso de red El protocolo IP (RFC791) es el corazón de TCP/IP y es el protocolo más importante de la capa Internet IP provee el servicio de entrega de paquetes sobre el cual están construidas las redes TCP/IP   Los protocolos sobre y debajo de la capa Internet utilizan el protocolo IP para entregar datos Todos los datos TCP/IP fluyen a través de IP , entrando o saliendo, sin importar cual sea su destino final
Protocolo Internet (IP) Funciones: Define el datagrama, que es la unidad básica de transmisión en Internet Define el esquema de direccionamiento de internet Mueve datos entre la capa de acceso de red y la capa de transporte host-to-host Características: Es un protocolo  connectionless  (no intercambia información de control -  handshake  - para establecer una conexión nodo a nodo antes de transmitir) No corrige ni detecta errores en la información ( unreliable )  Otros protocolos hacen estas tareas
Red de conmutación de paquetes Un paquete es un bloque de datos que lleva la información  necesaria para ser entregado Internet es una red de conmutación de paquetes Como una carta normal: lleva la dirección destino escrita en el  sobre (destinatario) Destinatario:  Oscar Agudelo Calle de los desjuiciados Ciudad del insomnio La información de la dirección es  utilizada para “conmutar” los  paquetes de una red a otra, hasta  que llegue a su destino final CADA PAQUETE VIAJA INDEPENDIENTEMENTE DE CUALQUIER OTRO PAQUETE
El datagrama El datagrama es el formato de paquete definido por el Protocolo Internet (IP). Las primeras cinco o seis palabras de 32 bits del datagrama son información de control (el “header”). Se utiliza el IHL (Internet Header Length) para dar la longitud del header. El header tiene la información necesaria para entregar el paquete (el “sobre”)
Formato del datagrama IHL Tipo de servicio Flags Longitud total Offset de fragmentación Versión Más datos... Relleno Identificación Tiempo de vida Dirección origen (168.176.25.43) Dirección destino (168.176.1.70) Opciones Los datos comienzan aquí... No. de protocolo Chequeo del header Más datos... 32 bits Palabras (4 bytes) Header
Direccionamiento IP Cada interface de red (tarjeta de red) se le asigna una dirección lógica única de 32 bits. La dirección consta de una parte que identifica la red y otra que identifica el nodo: La  parte de nodo  se asigna localmente La  parte de red  la asigna Internic, su ISP ó su administrador de red
Clases de Direcciones IP 1110 RESERVADA PARA MULTICAST D 0 RED NODO A 7 bits 24 bits 10 RED NODO B 14 bits 16 bits 110 NODO RED C 21 bits 8 bits
Notación decimal con puntos En lugar de utilizar binarios para representar la dirección IP: 10 10100010110000 0000000100110010 Podemos separarlos en bytes (8 bits): 10101000 10110000 00000001 00110010 y representarlos en forma decimal 168 . 176 . 1 . 50
Direcciones IP reservadas 0.X.X.X 127.X.X.X (dirección de loopback) 128.0.X.X 191.255.X.X 192.0.0.X 223.255.255.X 224.0.0.0 hasta 255.255.255.255 RFC 960
Máscara de subred Una dirección de red la podemos subdividir en subredes pidiendo prestados bits de la parte de identificación de host para identificar la subred: SUBRED 10 RED NODO 14 bits 16 bits
¿Cómo funciona la máscara? 10 101000.10110000. 00000001.00110010 A la siguiente dirección IP (168.176.1.50):  Le coloco la máscara 255.255.255.0: 11111111.11111111.11111111.00000000 Y obtengo un parte de la dirección que identifica una subred: 10 101000.10110000. 00000001 .00110010 RED NODO Se hace un “AND” lógico entre la dirección IP y la máscara
Enrutamiento de datagramas RED 3 RED 1 Aplicación Transporte Internet Acceso de red Aplicación Transporte Internet Acceso de red Nodo A Nodo B RED 2 Internet Acceso de red Internet Acceso de red ¿Cuál es la mejor ruta para este paquete? Router R1 Router R2 ¿Cuál es la mejor ruta para este paquete?
Fragmentación de datagramas RED 1 RED 2 MTU: 150 MTU: 1500 MTU: Maximum Transmission Unit IP divide los datagramas en datagramas más pequeños Cada tipo de red  tiene un MTU
Paso de datagramas a capa de transporte Cuando IP recibe un paquete que es para ese nodo debe pasar los datos al protocolo correcto de la capa de transporte (TCP ó UDP) Esto se hace utilizando el número de protocolo (palabra 3 del header del datagrama) Cada protocolo tiene su número de protocolo único: TCP:  6 UDP:  17 Capa de Acceso de Red Capa Internet Capa de transporte Capa de aplicación DATOS Header DATOS Header Header
ICMP-Internet Control Message Protocol Definido en el RFC 792, está en la capa Internet y usa el datagrama IP para enviar sus mensajes. Funciones Control de flujo (“espere un momentico”) Detección de destinos inalcanzables Redirección de rutas (dentro de la misma red) Chequeo de nodos remotos (el comando  ping  utiliza el mensaje Echo de ICMP)
TCP/IP Capa de transporte nodo a nodo ( Host to Host Transport Layer )
Capa de Transporte Los dos protocolos más importantes de la capa de transporte son: Transmission Control Protocol  (TCP) User Datagram Protocol  (UDP) TCP provee un servicio de entrega de datos  confiable  con corrección y detección de errores. UDP provee un servicio “liviano”, con entrega de datos  no confiable   Ambos protocolos pasan datos entre la capa de aplicación y la capa Internet. Dependiendo de la aplicación se escoge el protocolo de transporte
UDP (User Datagram Protocol) UDP da acceso directo al programa de aplicación al servicio de entrega de datagramas (el servicio ofrecido por IP). Liviano, no confiable (no hay ninguna técnica para verificar que los datos llegaron bien a su destino) Es el más eficiente de los protocolos de la capa de transporte: lleva mensajes pequeños Las aplicaciones solicitud/respuesta son candidatas a utilizar UDP.
Formato del mensaje UDP Puerto de origen : Número de 16 bits que identifica la aplicación  origen (opcional). Puerto destino : Número de 16 bits que identifica la aplicación  destino Longitud : Longitud en bytes de todo el  User Datagram . Incluyendo  header y datos Checksum : Control de chequeo del User Datagram, para saber si  está bueno... Puerto origen Puerto destino Longitud Checksum Los datos comienzan aquí... 32 bits
TCP (Transmission Control Protocol) Las aplicaciones o servicios que requieren que el protocolo de transporte garantice la entrega confiable de los datos utilizan TCP:  Verifica que los datos son entregados a través de la red exactamente y en la secuencia correcta. Es confiable ( reliable ) ,  orientado a conexión ( connection-oriented ) y de flujo de bytes ( byte-stream ).
TCP es confiable ( reliable ) TCP es confiable porque utiliza  Positive Acknowledgment with Re-transmission  ( PAR ): Un sistema que utilice PAR vuelve a enviar los datos hasta que “escuche” que el otro sistema lo recibió bien. Cuando un sistema recibe sus datos “OK”, le envía al otro un  Acknowledgment positivo...  De los datos que no se reciba ACK son re-enviados
TCP es orientado a conexión TCP establece una conexión lógica entre nodos que se estén comunicando. Cierta información de control, llamada  handshake , se intercambia entre los nodos ANTES de que los datos sean transmitidos Dentro del header de TCP hay un campo que indica si ese segmento es de control (handshake)  TCP utiliza  three-way handsake ( Se intercambian 3 segmentos)
Three-Way Handshake Oye loco, deseo establecer una conexión TCP y mi número de secuencia comienza en xxx Listo viejo, ya vi tu segmento, y mi número  de secuencia comienza en yyy OK loco, también vi tu segmento y aquí te  mando los primeros datos Después del intercambio el nodo “viejo.amigo.com” tiene la evidencia que el nodo remoto (“loco.chevere.com”) está listo para recibir datos  viejo.amigo.com loco.chevere.com Cuando se termina la transferencia de datos ellos intercambian un three-way handshake con un bit que se llama “ FIN ”  (no more data  from sender).
TCP es un protocolo de flujo de bytes.  TCP “ve” los datos que el envía como un flujo continuo (stream) de bytes, NO como paquetes independientes, por eso debe tener cuidado de mantener la secuencia en la cual los bytes son enviados y recibidos. El número de secuencia y el numero de ACK del encabezado del segmento TCP mantienen el seguimiento del “chorro” de bytes.
Formato del segmento TCP Puerto destino Puerto de origen Más datos... Relleno Número de ACK (Acknowledgment) Número de secuencia Offset Checksum Opciones Los datos comienzan aquí... Más datos... 32 bits Palabras (4 bytes) Header Reservado Flags Window Urgent Pointer
Paso de datos a la capa de aplicación DATOS TCP también es el responsable de entregar los datos recibidos de IP a la aplicación correcta en la capa de aplicación. Esto se hace utilizando el número de puerto (palabra 1 del header del segmento) Cada aplicación o servicio tiene su número de puerto bien conocido: HTTP:  80 SMTP: 25  DNS: 53 Capa de Acceso de Red Capa Internet Capa de transporte Capa de aplicación DATOS Header
TCP/IP Capa de aplicación ( Application Layer )
Capa de aplicación La parte superior de la jerarquía de TCP/IP es la capa de aplicación Hay MUCHOS protocolos de aplicación y se siguen creando. La mayoría proveen servicios directos a los usuarios. En esta capa están todos los procesos que utilizan la capa de transporte para entregar datos.
Lista de algunas aplicaciones Telnet: protocolo de terminal de red FTP: transferencia de archivos SMTP: transporta el correo electrónico HTTP: transfiere las páginas Web  DNS: servicio de nombres: resuelve nombres de nodos a dirección IP OSPF: intercambia información de enrutamiento SNMP: para administración de la red
Resumen TCP/IP es la suite de protocolos de Internet En la charla se utilizó un modelo de 4 capas TCP/IP aprovecha muchas tecnologías de red “física”. Un ejemplo con Ethernet IP: Internet protocol, es el corazón de Internet, también está ICMP TCP y UDP están en la capa de transporte Los protocolos de aplicación son muchos
MUCHAS GRACIAS

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Software

Tcpip

  • 1. Los protocolos de Internet TCP/IP (Una revisión rápida)
  • 2. Contenido ¿Qué es TCP/IP? Arquitectuta de TCP/IP Capa de acceso de red (Un ejemplo: el sistema Ethernet) Capa Internet (IP, ICMP) Capa de transporte (UDP y TCP) Capa de aplicaciones (una lista muy breve)
  • 3. ¿Qué es TCP/IP? El nombre “TCP/IP” se refiere a una suite de protocolos de datos. El nombre viene de 2 de los protocolos que lo conforman: Transmission Control Protocol (TCP) Internet Protocol (IP) Hay muchos otros protocolos en la suite
  • 4. TCP/IP e Internet TCP/IP son los protocolos fundamentales de Internet (Aunque se utilizan para Intranets y Extranets) Stanford University y Bold, Beranek and Newman (BBN) presentaron TCP/IP a comienzos de los 70 para una red de conmutación de paquetes (ARPANet). También se usa en redes de área local
  • 5. ¿Por qué es popular TCP/IP? Los estándares de los protocolos son abiertos: interconecta equipos de diferentes fabricantes sin problema. Independiente del medio de transmisión físico. Un esquema de direccionamiento amplio y común. Protocolos de alto nivel estandarizados (¡muchos servicios!)
  • 6. Protocolos Protocolos: reglas formales de comportamiento Para que los computadores puedan comunicarse necesitan establecerse reglas ó protocolos (AppleTalk, IPX/SPX, SNA,etc.) Los protocolos de TCP/IP no depende del S.O. ni del computador (es “abierto”): cualquiera puede desarrollar productos que se ajusten a las especificaciones de TCP/IP
  • 7. “ Estándares” de TCP/IP Para garantizar que TCP/IP sea un protocolo abierto los estándares deben ser públicamente conocidos. La mayor parte de la información sobre los protocolos de TCP/IP está publicada en unos documentos llamados Request for Comments (RFC’s) - Hay otros dos tipos de documentos: Military Standards (MIL STD), Internet Engineering Notes (IEN) -.
  • 8. El modelo de referencia OSI Aplicación Presentación Sesión Transporte Red Enlace Física Aplicaciones de Red: transferencia de archivos Formatos y representación de los datos Establece, mantiene y cierra sesiones Entrega confiable/no confiable de “mensajes” Entrega los “paquetes” y hace enrutamiennto Transfiere “frames”, chequea errores Transmite datos binarios sobre un medio Nivel OSI Función Cada nivel (ó capa) tiene unas funciones precisas para resolver determinados problemas de la comunicación (“ divide y vencerás” )
  • 9. Arquitectura de TCP/IP Aplicaciones y procesos que usan la red Servicios de entrega de datos entre nodos Define el datagrama y maneja el enrutamiento Rutinas para acceder el medio físico No hay un acuerdo sobre como representar la jerarquía de los protocolos de TCP/IP con un modelo de capas (utilizan de tres a cinco). Aplicación Presentación Sesión Transporte Red Enlace Física Aplicación Transporte Internet Acceso de Red
  • 10. Encapsulación de datos Cada capa de la pila TCP/IP adiciona información de control (un “header”) para asegurar la entrega correcta de los datos. Cuando se recibe, la información de control se retira. DATOS Capa de Acceso de Red Capa Internet Capa de transporte Capa de aplicación DATOS Header DATOS Header Header Header DATOS Header Header
  • 11. Estructuras de datos UDP Message Packet Frame TCP Stream Segment Frame Capa de Acceso de Red Capa Internet Capa de transporte Capa de aplicación Datagram Datagram
  • 12. TCP/IP Capa de Acceso de Red ( Network Access Layer )
  • 13. Capa de acceso de red Es la capa inferior de la jerarquía de protocolos de TCP/IP Es equivalente a la capa 1 y 2 del modelo OSI (con algunas funciones de la capa 3). Hay muchos protocolos de acceso a la red (uno por cada estándar físico de red) Encapsula Datagramas en Frames y mapea direcciones IP a direcciones físicas. Ejemplos de RFC’s que definen protocolos de la capa de acceso a red son: RFC826 y RFC894 Esta capa se construye con la tarjeta de red, los drivers y los programas asociados
  • 14. Un ejemplo: el Sistema Ethernet Ethernet es una tecnología de redes de área local (LAN) que transmite información entre computadores a una velocidad de 10 Mbps (Ethernet), 100 Mbps (Fast Ethernet) ó 1000 Mbps (Gigabit Ethernet). Los medios que soporta 10 Mbps son coaxial grueso, coaxial delgado, par trenzado y fibra óptica. Los medios que soporta 100 Mbps son par trenzado y fibra óptica Los medios que soporta 1000 Mbps son par trenzado y fibra óptica
  • 15. El frame Ethernet El corazón del sistema Ethernet es el frame Ethernet utilizado para llevar datos entre computadores. El “frame” consta de varios bits organizados en varios campos. Estos campos incluyen la dirección física de las interfaces Ethernet, un campo variable de datos (entre 46 y 1500 bytes) y un campo de chequeo de error.
  • 16. El frame Ethernet Versión 2 Destino : 6 bytes, dirección física del nodo destino (MAC address) Origen : 6 bytes, dirección del nodo origen Tipo : 2 bytes, especifica el protocolo de la capa superior Datos : entre 46 y 1500 bits, información de las capas superiores Chequeo : Secuencia de chequeo del frame Cuando un frame Ethernet es enviado al canal todas las interfaces revisan los primeros 6 bytes (48 bits). Si es su dirección MAC (o broadcast) reciben el paquete y lo entregarán al software de red instalado en el computador. Las interfaces con diferentes dirección no continuarán leyendo el frame 6 6 2 46 - 1500 4 Destino Origen Tipo Datos Chequeo
  • 17. Protocolos de alto nivel y las direcciones Ethernet Los paquetes de los protocolos de alto nivel (como TCP/IP) se mueven entre computadores dentro del campo de datos del frame Ethernet Los protocolos de alto nivel tienen su propio esquema de direcciones (por ejemplo, direcciones IP) El software de red instalado en un equipo conoce su dirección IP (32 bits) y su dirección MAC (48 bits), PERO NO CONOCE LAS DIRECCIONES MAC DE LAS OTRAS ESTACIONES. El mecanismo que permite descubrir las otras direcciones MAC se llama ARP (Address Resolution Protocol)
  • 18. ¿Cómo funciona ARP? 1. “Correo” quiere enviar información a “DNS” a través de la red Ethernet 2. “Correo” envía un paquete con dirección destino broadcast (FF:FF:FF:FF:FF:FF) preguntando: ¿La estación con dirección IP 168.176.1.50 podría decirme cuál es su dirección MAC? ( ARP request ) 3. Como el ARP request tiene dirección broadcast todas las interfaces recibirán la solicitud, pero sólo responderá el “DNS” (porque él tiene la dirección 168.176.1.50) informándole su dirección MAC 4. Al recibir “Correo” la dirección MAC, puede iniciar su envío de información entre los protocolos de alto nivel 168.176.3.26 (Correo) 168.176.1.50 (DNS) Ef:34:56:78:22:2b ?
  • 19. TCP/IP Capa Internet ( Internet Layer )
  • 20. Capa Internet Capa ubicada sobre la capa de acceso de red El protocolo IP (RFC791) es el corazón de TCP/IP y es el protocolo más importante de la capa Internet IP provee el servicio de entrega de paquetes sobre el cual están construidas las redes TCP/IP Los protocolos sobre y debajo de la capa Internet utilizan el protocolo IP para entregar datos Todos los datos TCP/IP fluyen a través de IP , entrando o saliendo, sin importar cual sea su destino final
  • 21. Protocolo Internet (IP) Funciones: Define el datagrama, que es la unidad básica de transmisión en Internet Define el esquema de direccionamiento de internet Mueve datos entre la capa de acceso de red y la capa de transporte host-to-host Características: Es un protocolo connectionless (no intercambia información de control - handshake - para establecer una conexión nodo a nodo antes de transmitir) No corrige ni detecta errores en la información ( unreliable ) Otros protocolos hacen estas tareas
  • 22. Red de conmutación de paquetes Un paquete es un bloque de datos que lleva la información necesaria para ser entregado Internet es una red de conmutación de paquetes Como una carta normal: lleva la dirección destino escrita en el sobre (destinatario) Destinatario: Oscar Agudelo Calle de los desjuiciados Ciudad del insomnio La información de la dirección es utilizada para “conmutar” los paquetes de una red a otra, hasta que llegue a su destino final CADA PAQUETE VIAJA INDEPENDIENTEMENTE DE CUALQUIER OTRO PAQUETE
  • 23. El datagrama El datagrama es el formato de paquete definido por el Protocolo Internet (IP). Las primeras cinco o seis palabras de 32 bits del datagrama son información de control (el “header”). Se utiliza el IHL (Internet Header Length) para dar la longitud del header. El header tiene la información necesaria para entregar el paquete (el “sobre”)
  • 24. Formato del datagrama IHL Tipo de servicio Flags Longitud total Offset de fragmentación Versión Más datos... Relleno Identificación Tiempo de vida Dirección origen (168.176.25.43) Dirección destino (168.176.1.70) Opciones Los datos comienzan aquí... No. de protocolo Chequeo del header Más datos... 32 bits Palabras (4 bytes) Header
  • 25. Direccionamiento IP Cada interface de red (tarjeta de red) se le asigna una dirección lógica única de 32 bits. La dirección consta de una parte que identifica la red y otra que identifica el nodo: La parte de nodo se asigna localmente La parte de red la asigna Internic, su ISP ó su administrador de red
  • 26. Clases de Direcciones IP 1110 RESERVADA PARA MULTICAST D 0 RED NODO A 7 bits 24 bits 10 RED NODO B 14 bits 16 bits 110 NODO RED C 21 bits 8 bits
  • 27. Notación decimal con puntos En lugar de utilizar binarios para representar la dirección IP: 10 10100010110000 0000000100110010 Podemos separarlos en bytes (8 bits): 10101000 10110000 00000001 00110010 y representarlos en forma decimal 168 . 176 . 1 . 50
  • 28. Direcciones IP reservadas 0.X.X.X 127.X.X.X (dirección de loopback) 128.0.X.X 191.255.X.X 192.0.0.X 223.255.255.X 224.0.0.0 hasta 255.255.255.255 RFC 960
  • 29. Máscara de subred Una dirección de red la podemos subdividir en subredes pidiendo prestados bits de la parte de identificación de host para identificar la subred: SUBRED 10 RED NODO 14 bits 16 bits
  • 30. ¿Cómo funciona la máscara? 10 101000.10110000. 00000001.00110010 A la siguiente dirección IP (168.176.1.50): Le coloco la máscara 255.255.255.0: 11111111.11111111.11111111.00000000 Y obtengo un parte de la dirección que identifica una subred: 10 101000.10110000. 00000001 .00110010 RED NODO Se hace un “AND” lógico entre la dirección IP y la máscara
  • 31. Enrutamiento de datagramas RED 3 RED 1 Aplicación Transporte Internet Acceso de red Aplicación Transporte Internet Acceso de red Nodo A Nodo B RED 2 Internet Acceso de red Internet Acceso de red ¿Cuál es la mejor ruta para este paquete? Router R1 Router R2 ¿Cuál es la mejor ruta para este paquete?
  • 32. Fragmentación de datagramas RED 1 RED 2 MTU: 150 MTU: 1500 MTU: Maximum Transmission Unit IP divide los datagramas en datagramas más pequeños Cada tipo de red tiene un MTU
  • 33. Paso de datagramas a capa de transporte Cuando IP recibe un paquete que es para ese nodo debe pasar los datos al protocolo correcto de la capa de transporte (TCP ó UDP) Esto se hace utilizando el número de protocolo (palabra 3 del header del datagrama) Cada protocolo tiene su número de protocolo único: TCP: 6 UDP: 17 Capa de Acceso de Red Capa Internet Capa de transporte Capa de aplicación DATOS Header DATOS Header Header
  • 34. ICMP-Internet Control Message Protocol Definido en el RFC 792, está en la capa Internet y usa el datagrama IP para enviar sus mensajes. Funciones Control de flujo (“espere un momentico”) Detección de destinos inalcanzables Redirección de rutas (dentro de la misma red) Chequeo de nodos remotos (el comando ping utiliza el mensaje Echo de ICMP)
  • 35. TCP/IP Capa de transporte nodo a nodo ( Host to Host Transport Layer )
  • 36. Capa de Transporte Los dos protocolos más importantes de la capa de transporte son: Transmission Control Protocol (TCP) User Datagram Protocol (UDP) TCP provee un servicio de entrega de datos confiable con corrección y detección de errores. UDP provee un servicio “liviano”, con entrega de datos no confiable Ambos protocolos pasan datos entre la capa de aplicación y la capa Internet. Dependiendo de la aplicación se escoge el protocolo de transporte
  • 37. UDP (User Datagram Protocol) UDP da acceso directo al programa de aplicación al servicio de entrega de datagramas (el servicio ofrecido por IP). Liviano, no confiable (no hay ninguna técnica para verificar que los datos llegaron bien a su destino) Es el más eficiente de los protocolos de la capa de transporte: lleva mensajes pequeños Las aplicaciones solicitud/respuesta son candidatas a utilizar UDP.
  • 38. Formato del mensaje UDP Puerto de origen : Número de 16 bits que identifica la aplicación origen (opcional). Puerto destino : Número de 16 bits que identifica la aplicación destino Longitud : Longitud en bytes de todo el User Datagram . Incluyendo header y datos Checksum : Control de chequeo del User Datagram, para saber si está bueno... Puerto origen Puerto destino Longitud Checksum Los datos comienzan aquí... 32 bits
  • 39. TCP (Transmission Control Protocol) Las aplicaciones o servicios que requieren que el protocolo de transporte garantice la entrega confiable de los datos utilizan TCP: Verifica que los datos son entregados a través de la red exactamente y en la secuencia correcta. Es confiable ( reliable ) , orientado a conexión ( connection-oriented ) y de flujo de bytes ( byte-stream ).
  • 40. TCP es confiable ( reliable ) TCP es confiable porque utiliza Positive Acknowledgment with Re-transmission ( PAR ): Un sistema que utilice PAR vuelve a enviar los datos hasta que “escuche” que el otro sistema lo recibió bien. Cuando un sistema recibe sus datos “OK”, le envía al otro un Acknowledgment positivo... De los datos que no se reciba ACK son re-enviados
  • 41. TCP es orientado a conexión TCP establece una conexión lógica entre nodos que se estén comunicando. Cierta información de control, llamada handshake , se intercambia entre los nodos ANTES de que los datos sean transmitidos Dentro del header de TCP hay un campo que indica si ese segmento es de control (handshake) TCP utiliza three-way handsake ( Se intercambian 3 segmentos)
  • 42. Three-Way Handshake Oye loco, deseo establecer una conexión TCP y mi número de secuencia comienza en xxx Listo viejo, ya vi tu segmento, y mi número de secuencia comienza en yyy OK loco, también vi tu segmento y aquí te mando los primeros datos Después del intercambio el nodo “viejo.amigo.com” tiene la evidencia que el nodo remoto (“loco.chevere.com”) está listo para recibir datos viejo.amigo.com loco.chevere.com Cuando se termina la transferencia de datos ellos intercambian un three-way handshake con un bit que se llama “ FIN ” (no more data from sender).
  • 43. TCP es un protocolo de flujo de bytes. TCP “ve” los datos que el envía como un flujo continuo (stream) de bytes, NO como paquetes independientes, por eso debe tener cuidado de mantener la secuencia en la cual los bytes son enviados y recibidos. El número de secuencia y el numero de ACK del encabezado del segmento TCP mantienen el seguimiento del “chorro” de bytes.
  • 44. Formato del segmento TCP Puerto destino Puerto de origen Más datos... Relleno Número de ACK (Acknowledgment) Número de secuencia Offset Checksum Opciones Los datos comienzan aquí... Más datos... 32 bits Palabras (4 bytes) Header Reservado Flags Window Urgent Pointer
  • 45. Paso de datos a la capa de aplicación DATOS TCP también es el responsable de entregar los datos recibidos de IP a la aplicación correcta en la capa de aplicación. Esto se hace utilizando el número de puerto (palabra 1 del header del segmento) Cada aplicación o servicio tiene su número de puerto bien conocido: HTTP: 80 SMTP: 25 DNS: 53 Capa de Acceso de Red Capa Internet Capa de transporte Capa de aplicación DATOS Header
  • 46. TCP/IP Capa de aplicación ( Application Layer )
  • 47. Capa de aplicación La parte superior de la jerarquía de TCP/IP es la capa de aplicación Hay MUCHOS protocolos de aplicación y se siguen creando. La mayoría proveen servicios directos a los usuarios. En esta capa están todos los procesos que utilizan la capa de transporte para entregar datos.
  • 48. Lista de algunas aplicaciones Telnet: protocolo de terminal de red FTP: transferencia de archivos SMTP: transporta el correo electrónico HTTP: transfiere las páginas Web DNS: servicio de nombres: resuelve nombres de nodos a dirección IP OSPF: intercambia información de enrutamiento SNMP: para administración de la red
  • 49. Resumen TCP/IP es la suite de protocolos de Internet En la charla se utilizó un modelo de 4 capas TCP/IP aprovecha muchas tecnologías de red “física”. Un ejemplo con Ethernet IP: Internet protocol, es el corazón de Internet, también está ICMP TCP y UDP están en la capa de transporte Los protocolos de aplicación son muchos