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propósito del protocolo de
Internet
El protocolo que define, el mecanismo de
entrega sin conexión y no confiable es:
conocido como Protocolo Internet y, por lo
general se le identifica por sus iniciales. El
protocolo IP proporciona tres definiciones
importantes.
propósito del protocolo de Internet
Primero, define la unidad básica para la transferencia de datos
utilizada á través de una red de redes TCP/IP, Es decir, especifica el
formato exacto de todos los datos que pasarán a través de una red de
redes TCP/IP.
Segundo, el software ÍP realiza la función de ruteo, seleccionando la
ruta por la que los datos serán enviados.
Tercero; además dé aportar especificaciones formales para el formato
de los datos y el ruteo, el IP incluye un conjunto de reglas que le dan
forma a la idea de entrega de paquetes no confiable.
Las reglas caracterizan la forma en que los anfitriones y ruteadores
deben procesar los paquetes, cómo y cuándo se deben generar los.
mensajes de error y las condiciones bajo las cuales los paquetes
pueden ser descartados. El ÍP es una parte fundamental del diseño de
la red de redes TCP/ÍP, qué a veces se conoce como tecnología basado
en ip.
El datagrama de Internet
Un datagrama es un paquete de datos que constituye el mínimo bloque de información en una red
de conmutación por datagramas, la cual es uno de los dos tipos de protocolo de comunicación
por conmutación de paquetes usados para encaminar por rutas diversas dichas unidades de
información entre nodos de una red, por lo que se dice que no está orientado a conexión. La
alternativa a esta conmutación de paquetes es el circuito virtual, orientado a conexión.
• La analogía entre una red física y una redes TCP/ÍP es muy fuerte. En una
red física, la unidad de transferencia es una trama que contiene un
encabezado y datos, donde el encabezado contiene información sobre la
dirección de la fuente (física)' y la del destinó La red de redes llama a esta
unidad de transferencia básica datagrama Internet, a veces datagrama IP ó
simplemente datagrama. Como una trama común de red física, un
datagrama se divide en encabezado y datos. También, como una trama, el
encabezado del datagrama contiene la dirección de la fuente y del destino,
contiene también un campo de tipo que identifica el contenido del
datagrama. La diferencia, por supuesto, es que el encabezado del
datagrama contiene direcciones IP en tanto que el encabezado de la trama
contiene direcciones físicas.
Formato de Datagrama Internet
Type Of Service (TOS)
El tipo de campo de servicio (ToS) en el encabezado IPv4 ha tenido diversos fines en los últimos años, y ha sido
definido de diferentes maneras por los cinco RFC. [1] La redefinición moderna del campo ToS es una de seis
bits Código de servicios diferenciados Point (DSCP) Campo y una de dos bits explícita Congestion
Notification campo (ECN). Si bien los servicios diferenciados es algo compatible con la TOS, ECN no lo es.
El campo ToS podría especificar la prioridad de un datagrama y solicitar una ruta de bajo retardo, de alto
rendimiento, o servicio altamente confiable. Tipo de datagramas de servicios y prioridad de datagramas
Conocido informalmente como Type Of Service (TOS), el campo de 8 bits SERVICE. TYPE especifica cómo debe
manejarse e! datagrama; el campo está subdividido en 5 sub-campos, como se muestra en la figura de abajo
Precedencia
Precedencia era un campo de 3 bits que trata a paquetes de alta prioridad como
más importante que Los otros paquetes. SI un Reuter es congestionado y tiene que
descartar algunos paquetes, se descartará paquetes que tienen menor prioridad
primero. Aunque campo de precedencia fue parte de la versión 4, que nunca fue
utilizado.
¿la Encapsulación de
datagramas?
En la técnica de datagramas, cada paquete se trata de forma
independiente gracias a contener en la cabecera la dirección de destinatario.
Mediante un encaminador, también conocido como enrutador o, más
popularmente, router, la red puede encaminar cada fragmento hacia el receptor
o ETD (Equipo Terminal de Datos) por rutas diferentes.
Este funcionamiento es la diferencia esencial con la conmutación por circuito
virtual y determina sus virtudes y defectos, que también condicionan su
idoneidad al tipo de aplicación de la red.
• En el capítulo que describe el modelo de referencia OSI, vimos las variadas formas en
que los protocolos en las distintas capas de la pila de protocolos de red interactúan unos
con otros. Uno de los conceptos más importantes en la operación entre los protocolos es
el encapsulado. La mayoría de los datos se originan en las capas superiores del modelo
OSI. Los protocolos en estas capas pasan los datos hacia las capas inferiores para su
transmisión, por lo general en forma de mensajes discretos. Tras la recepción, cada
protocolo de nivel inferior toma todo el contenido del mensaje recibido y lo encapsula en
su propio formato de mensaje, agrega un encabezado (header) y, posiblemente, una
terminación que contienen información de control importante
Fragmentation
• La fragmentación IP es una técnica utilizada para dividir los datagramas IP en
fragmentos de menor tamaño. Ésto es necesario ya que cuando los datagramas IP
viajan de un lugar a otro, éstos pueden atravesar diferentes tipos de redes y el
tamaño máximo -llamado MTU– de estos paquetes puede variar dependiendo
del medio físico utilizado para la transmisión.
• Cuando la capa IP obtiene un datagrama para enviar, si el tamaño del datagrama
es más grande que la MTU por esta capa, la capa IP divide el datagrama
disponible en varios datagramas más pequeños. Este proceso es denotado
como fragmentación. La fragmentación puede tener lugar en el emisor inicial o
en en los routers que están entre el emisor y el receptor. Si un datagrama es
fragmentado, no será ensamblado(desfragmentado) de nuevo hasta llegar al
receptor. (Excepción: Un reassembly de Cortafuegos intercalados antes de
transmitir los datos) Si es necesario, un paquete ya fragmentado puede ser
fragmentado otra vez (por ejemplo durante un cambio de método de
transmisión).
Reensamblar
• El proceso de reensamblar un paquete IP es fácil de realizar debido a
que todos los fragmentos tienen el mismo identificador de paquete y
en la cabecera del paquete se almacena el tamaño del fragmento y su
desplazamiento dentro del paquete.
• Tanto la fragmentación como el reensamblado de paquetes
consumen muchos recursos. Para el reensambaldo por ejemplo, se
asigna un buffer de memoria especifico y se deben estar controlando
los fragmentos que llegan y el tiempo de llegada de cada uno de ellos
así como los fragmentos pendientes por llegar hasta que el paquete
esté completo

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proposito del protocolo ip

  • 1. propósito del protocolo de Internet El protocolo que define, el mecanismo de entrega sin conexión y no confiable es: conocido como Protocolo Internet y, por lo general se le identifica por sus iniciales. El protocolo IP proporciona tres definiciones importantes.
  • 2. propósito del protocolo de Internet Primero, define la unidad básica para la transferencia de datos utilizada á través de una red de redes TCP/IP, Es decir, especifica el formato exacto de todos los datos que pasarán a través de una red de redes TCP/IP. Segundo, el software ÍP realiza la función de ruteo, seleccionando la ruta por la que los datos serán enviados. Tercero; además dé aportar especificaciones formales para el formato de los datos y el ruteo, el IP incluye un conjunto de reglas que le dan forma a la idea de entrega de paquetes no confiable.
  • 3. Las reglas caracterizan la forma en que los anfitriones y ruteadores deben procesar los paquetes, cómo y cuándo se deben generar los. mensajes de error y las condiciones bajo las cuales los paquetes pueden ser descartados. El ÍP es una parte fundamental del diseño de la red de redes TCP/ÍP, qué a veces se conoce como tecnología basado en ip.
  • 4. El datagrama de Internet Un datagrama es un paquete de datos que constituye el mínimo bloque de información en una red de conmutación por datagramas, la cual es uno de los dos tipos de protocolo de comunicación por conmutación de paquetes usados para encaminar por rutas diversas dichas unidades de información entre nodos de una red, por lo que se dice que no está orientado a conexión. La alternativa a esta conmutación de paquetes es el circuito virtual, orientado a conexión.
  • 5. • La analogía entre una red física y una redes TCP/ÍP es muy fuerte. En una red física, la unidad de transferencia es una trama que contiene un encabezado y datos, donde el encabezado contiene información sobre la dirección de la fuente (física)' y la del destinó La red de redes llama a esta unidad de transferencia básica datagrama Internet, a veces datagrama IP ó simplemente datagrama. Como una trama común de red física, un datagrama se divide en encabezado y datos. También, como una trama, el encabezado del datagrama contiene la dirección de la fuente y del destino, contiene también un campo de tipo que identifica el contenido del datagrama. La diferencia, por supuesto, es que el encabezado del datagrama contiene direcciones IP en tanto que el encabezado de la trama contiene direcciones físicas.
  • 7. Type Of Service (TOS) El tipo de campo de servicio (ToS) en el encabezado IPv4 ha tenido diversos fines en los últimos años, y ha sido definido de diferentes maneras por los cinco RFC. [1] La redefinición moderna del campo ToS es una de seis bits Código de servicios diferenciados Point (DSCP) Campo y una de dos bits explícita Congestion Notification campo (ECN). Si bien los servicios diferenciados es algo compatible con la TOS, ECN no lo es. El campo ToS podría especificar la prioridad de un datagrama y solicitar una ruta de bajo retardo, de alto rendimiento, o servicio altamente confiable. Tipo de datagramas de servicios y prioridad de datagramas Conocido informalmente como Type Of Service (TOS), el campo de 8 bits SERVICE. TYPE especifica cómo debe manejarse e! datagrama; el campo está subdividido en 5 sub-campos, como se muestra en la figura de abajo
  • 8. Precedencia Precedencia era un campo de 3 bits que trata a paquetes de alta prioridad como más importante que Los otros paquetes. SI un Reuter es congestionado y tiene que descartar algunos paquetes, se descartará paquetes que tienen menor prioridad primero. Aunque campo de precedencia fue parte de la versión 4, que nunca fue utilizado.
  • 9. ¿la Encapsulación de datagramas? En la técnica de datagramas, cada paquete se trata de forma independiente gracias a contener en la cabecera la dirección de destinatario. Mediante un encaminador, también conocido como enrutador o, más popularmente, router, la red puede encaminar cada fragmento hacia el receptor o ETD (Equipo Terminal de Datos) por rutas diferentes. Este funcionamiento es la diferencia esencial con la conmutación por circuito virtual y determina sus virtudes y defectos, que también condicionan su idoneidad al tipo de aplicación de la red.
  • 10. • En el capítulo que describe el modelo de referencia OSI, vimos las variadas formas en que los protocolos en las distintas capas de la pila de protocolos de red interactúan unos con otros. Uno de los conceptos más importantes en la operación entre los protocolos es el encapsulado. La mayoría de los datos se originan en las capas superiores del modelo OSI. Los protocolos en estas capas pasan los datos hacia las capas inferiores para su transmisión, por lo general en forma de mensajes discretos. Tras la recepción, cada protocolo de nivel inferior toma todo el contenido del mensaje recibido y lo encapsula en su propio formato de mensaje, agrega un encabezado (header) y, posiblemente, una terminación que contienen información de control importante
  • 11. Fragmentation • La fragmentación IP es una técnica utilizada para dividir los datagramas IP en fragmentos de menor tamaño. Ésto es necesario ya que cuando los datagramas IP viajan de un lugar a otro, éstos pueden atravesar diferentes tipos de redes y el tamaño máximo -llamado MTU– de estos paquetes puede variar dependiendo del medio físico utilizado para la transmisión. • Cuando la capa IP obtiene un datagrama para enviar, si el tamaño del datagrama es más grande que la MTU por esta capa, la capa IP divide el datagrama disponible en varios datagramas más pequeños. Este proceso es denotado como fragmentación. La fragmentación puede tener lugar en el emisor inicial o en en los routers que están entre el emisor y el receptor. Si un datagrama es fragmentado, no será ensamblado(desfragmentado) de nuevo hasta llegar al receptor. (Excepción: Un reassembly de Cortafuegos intercalados antes de transmitir los datos) Si es necesario, un paquete ya fragmentado puede ser fragmentado otra vez (por ejemplo durante un cambio de método de transmisión).
  • 12. Reensamblar • El proceso de reensamblar un paquete IP es fácil de realizar debido a que todos los fragmentos tienen el mismo identificador de paquete y en la cabecera del paquete se almacena el tamaño del fragmento y su desplazamiento dentro del paquete. • Tanto la fragmentación como el reensamblado de paquetes consumen muchos recursos. Para el reensambaldo por ejemplo, se asigna un buffer de memoria especifico y se deben estar controlando los fragmentos que llegan y el tiempo de llegada de cada uno de ellos así como los fragmentos pendientes por llegar hasta que el paquete esté completo