Este documento trata sobre programación orientada a eventos. Explica que un evento es una notificación que se dispara cuando ocurre una acción del usuario u otro suceso digno de mención. También describe diferentes tipos de programas como secuenciales, interactivos y orientados a eventos, siendo estos últimos los más comunes en interfaces gráficas como Windows. Finalmente, detalla conceptos como propiedades, métodos y el orden en que se disparan los eventos en una aplicación.