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Uso básico de la app
Photomath
Carlos Palma
Universidad del Atlántico
Facultad de Educación
Licenciatura en Matemáticas
Las TIC integradas a la Educación Matemática II
VI Semestre
2019
Photomath
 PhotoMath es una aplicación móvil descrita como
una calculadora por cámara, que utiliza la cámara del teléfono móvil para
reconocer patrones matemáticos y mostrar la solución directamente en la
pantalla. Los problemas se pueden escanear de un libro o escritos en un
cuaderno y nos muestra la solución del ejercicio con su respectivo
procedimiento.
 Es muy fácil de usar y es gratuita, solo se requiere de una conexión a
internet. Disponible para android y ios.
Aquí vemos la ventana de trabajo del programa,
vemos que en la esquina superior izquierda nos
muestra una pestaña con unas rayitas así:
al presionarla nos muestra lo siguiente:
Vemos que en la ventana de trabajo nos muestra 4 pestañas más, cada una tiene
una función, tenemos las siguientes:
i) Editar:
Esta opción es la que nos permite ingresar un ejercicio, al presionarla
nos muestra lo siguiente:
Nos muestra el teclado numérico, y donde dice “Escribe un problema
matemático” es allí donde se ingresa un ejercicio.
Para expandir el teclado basta con presionar aquí: y expande
el teclado así:
ii) Cámara:
Esta es la opción donde se le puede tomar foto al ejercicio
que se quiere resolver, al presionarla nos muestra lo siguiente:
Es para tomar la foto del ejercicio, el app lo reconoce y resuelve
el problema, hay que manejar la simbología matemática para
que al tomar foto reconozca la operación que hay que realizar,
en este caso escaneamos a f(x), a continuación en la otra pestaña
se explica lo que sigue
iii) Solución:
Es aquí donde el programa muestra el paso a paso de
los ejercicios, y esto es muy útil ya que permite
comparar el procedimiento manual con el del app
podemos buscar donde se presentó un error al
momento de solucionar el ejercicio.
En el ejemplo anterior teníamos a f(x) y nos muestra
el grafico en esta pestaña, así:
Nos muestra el grafico y ciertas propiedades, de la
función anterior.
iv) Libreta:
Al presionar esta opción, nos permite ver el historial
de ejercicios que se han resuelto en la aplicación y
permite seleccionar ejercicios y guardarlos como
favoritos.
Lo apreciaremos en la siguiente imagen:
Conclusiones
 Hemos conocido un poco más a fondo la aplicación y vemos que es muy fácil
de manejar, y puede ser usada tanto a nivel de bachillerato como
universitario.
 También notamos que en la solución de ejercicios nos deja ver el paso a paso
del ejercicio y esto es algo ventajoso ya que se pueden hacer comparaciones
en lo que se hace escrito con lo que hace la aplicación, y esto ayuda mucho
ya que en el proceso escrito se pudo haber cometido un error y esto nos
permite buscar ese error y solucionarlo.
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Uso de photomath

  • 1. Uso básico de la app Photomath Carlos Palma Universidad del Atlántico Facultad de Educación Licenciatura en Matemáticas Las TIC integradas a la Educación Matemática II VI Semestre 2019
  • 2. Photomath  PhotoMath es una aplicación móvil descrita como una calculadora por cámara, que utiliza la cámara del teléfono móvil para reconocer patrones matemáticos y mostrar la solución directamente en la pantalla. Los problemas se pueden escanear de un libro o escritos en un cuaderno y nos muestra la solución del ejercicio con su respectivo procedimiento.  Es muy fácil de usar y es gratuita, solo se requiere de una conexión a internet. Disponible para android y ios.
  • 3. Aquí vemos la ventana de trabajo del programa, vemos que en la esquina superior izquierda nos muestra una pestaña con unas rayitas así: al presionarla nos muestra lo siguiente:
  • 4. Vemos que en la ventana de trabajo nos muestra 4 pestañas más, cada una tiene una función, tenemos las siguientes: i) Editar: Esta opción es la que nos permite ingresar un ejercicio, al presionarla nos muestra lo siguiente: Nos muestra el teclado numérico, y donde dice “Escribe un problema matemático” es allí donde se ingresa un ejercicio. Para expandir el teclado basta con presionar aquí: y expande el teclado así:
  • 5. ii) Cámara: Esta es la opción donde se le puede tomar foto al ejercicio que se quiere resolver, al presionarla nos muestra lo siguiente: Es para tomar la foto del ejercicio, el app lo reconoce y resuelve el problema, hay que manejar la simbología matemática para que al tomar foto reconozca la operación que hay que realizar, en este caso escaneamos a f(x), a continuación en la otra pestaña se explica lo que sigue
  • 6. iii) Solución: Es aquí donde el programa muestra el paso a paso de los ejercicios, y esto es muy útil ya que permite comparar el procedimiento manual con el del app podemos buscar donde se presentó un error al momento de solucionar el ejercicio. En el ejemplo anterior teníamos a f(x) y nos muestra el grafico en esta pestaña, así: Nos muestra el grafico y ciertas propiedades, de la función anterior.
  • 7. iv) Libreta: Al presionar esta opción, nos permite ver el historial de ejercicios que se han resuelto en la aplicación y permite seleccionar ejercicios y guardarlos como favoritos. Lo apreciaremos en la siguiente imagen:
  • 8. Conclusiones  Hemos conocido un poco más a fondo la aplicación y vemos que es muy fácil de manejar, y puede ser usada tanto a nivel de bachillerato como universitario.  También notamos que en la solución de ejercicios nos deja ver el paso a paso del ejercicio y esto es algo ventajoso ya que se pueden hacer comparaciones en lo que se hace escrito con lo que hace la aplicación, y esto ayuda mucho ya que en el proceso escrito se pudo haber cometido un error y esto nos permite buscar ese error y solucionarlo.