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UE”JUAN DE VELASCO” 
NOMBRE DEL GRUPO : 
Danny Coro , Luis Guamán 
CURSO : 
Sexto “B” Informática
Arreglos unidimensionales en C++ 
 Los arreglos unidimensionales, son estructuras de 
datos típicamente estáticas en la mayoría de los 
lenguajes de programación, usan posiciones de 
memoria que están contiguas y que se indexan de 
forma numérica. 
 En C++ los arreglos se declaran de la siguiente 
forma: 
 Tipo de dato nombre del arreglo[tamaño del arreglo]; 
 Como podemos ver, es similar a declarar una variable 
convencional, solo que se coloca entre corchetes el 
número de posiciones del arreglo, por lo que todas 
las posiciones serán del mismo tipo.
 Al trabajar cada noche arreglos hacemos referencia a cada 
posición del arreglo a través de su número de índice, el 
cual comienza a partir del cero, de tal forma que para 
almacenar el número 10 en la posición 6 de un arreglo 
escribiríamos: 
 x[5]=10;
 Parra llenar todos los elementos del arreglo es común 
emplear un ciclo que nos permita recorrer el arreglo desde 
la primera hasta la última posición, tal y como podemos 
ver en el siguiente ejemplo
 En este ejemplo hemos declarado un arreglo de tipo entero 
de 10 posiciones llamado x, observe que en el ciclo que 
empleamos para llenar el arreglo el contador “i” va del 0 al 
9, esto es porque las posiciones de los arreglos en C++ se 
comienzan a numerar a partir del cero.
 Después, podemos observar dos líneas en donde 
presentamos de forma directa el primer elemento del 
arreglo y el último elemento del arreglo. 
 Para terminar el ejemplo podemos ver un ciclo for en 
el que usamos printf para presentar todos los 
elementos del arreglo, como se puede observar 
cualquier operación{on sobre el arreglo completo o 
sobre una sección de este, deberá hacerse a través 
de un ciclo for.
Ejemplo
FUENTE : 
http://sistemasumma.com/2012/09/13/arreglos-unidimensionales-en-c/

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Vectorae unicimencionales

  • 1. UE”JUAN DE VELASCO” NOMBRE DEL GRUPO : Danny Coro , Luis Guamán CURSO : Sexto “B” Informática
  • 2. Arreglos unidimensionales en C++  Los arreglos unidimensionales, son estructuras de datos típicamente estáticas en la mayoría de los lenguajes de programación, usan posiciones de memoria que están contiguas y que se indexan de forma numérica.  En C++ los arreglos se declaran de la siguiente forma:  Tipo de dato nombre del arreglo[tamaño del arreglo];  Como podemos ver, es similar a declarar una variable convencional, solo que se coloca entre corchetes el número de posiciones del arreglo, por lo que todas las posiciones serán del mismo tipo.
  • 3.  Al trabajar cada noche arreglos hacemos referencia a cada posición del arreglo a través de su número de índice, el cual comienza a partir del cero, de tal forma que para almacenar el número 10 en la posición 6 de un arreglo escribiríamos:  x[5]=10;
  • 4.  Parra llenar todos los elementos del arreglo es común emplear un ciclo que nos permita recorrer el arreglo desde la primera hasta la última posición, tal y como podemos ver en el siguiente ejemplo
  • 5.  En este ejemplo hemos declarado un arreglo de tipo entero de 10 posiciones llamado x, observe que en el ciclo que empleamos para llenar el arreglo el contador “i” va del 0 al 9, esto es porque las posiciones de los arreglos en C++ se comienzan a numerar a partir del cero.
  • 6.  Después, podemos observar dos líneas en donde presentamos de forma directa el primer elemento del arreglo y el último elemento del arreglo.  Para terminar el ejemplo podemos ver un ciclo for en el que usamos printf para presentar todos los elementos del arreglo, como se puede observar cualquier operación{on sobre el arreglo completo o sobre una sección de este, deberá hacerse a través de un ciclo for.