El documento describe las herramientas 2.0 que pueden usarse en el aula para promover el aprendizaje activo, el compromiso a largo plazo y subir el nivel de pensamiento de los estudiantes según la taxonomía de Bloom. Algunas de estas herramientas incluyen Kidspiration para organizar información de forma semántica, herramientas de robótica para modelado dinámico, Wikipedia y marcadores para interpretación de información, y wikis e IM para conversación y colaboración.