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Vísão Geral
Software
Processos
Desenvolvimento
2
Sotfware
3
Processo
4
Desenvolvimento(BPMN)
Logistica
Entrega
Embalar
Entregar
5
Desenvolvimento(BPMN)
Eventos
Inicio
Mensagem
Condição
Sinal
Multiplos
Paralelo
6
Desenvolvimento(BPMN)
Atividades
Atividade
Simples
Atividade
Enviar mensagem
Atividade
Manual
Usuario
Atividade
Script
Atividade
Regra de negocio
Atividade
Subprocesso
+
7
Desenvolvimento(BPMN)
Gateway
X
Exclusivo
+
Paralelo Complexo
* o
Inclusivo
8
Desenvolvimento(BPMN)
Elementos Diversos
Conectores:
Sequencia Atividade Fluxo de Mensagem Associação de artefato
Artefatos:
9
Desenvolvimento(BPMN)
Elementos Diversos
Piscina:
L
O
G
I
S
T
I
C
A
Linha de produção
Carregamento
Raias:
10
Pontos Principais:
Software: Conjunto de instruções e artefatos que procuram atender a uma determinada
demanda.
Processo: Serie de passos que descrevem uma serie de fatores ao realizarem uma
atividade especifica
Desenvolvimento: Analisar uma exigencia é por meio de um processamento logico
atender a demanda de forma a causar uma evolução no processo ao qual o mesmo está
presente
BPMN: Business Process model and notaion ou modelo e notação de processos de
negocio e uma notação que tem como objetivo representar açóes de processos
representando aspectos complexos do mesmo sendo criado para ajudar na comunicação.
11
Pontos Principais:
Eventos: Ocorrencias, acontecimentos para o processo, podem se separar em iniciais,
intermediarios e final.
Evento simples: Representa geralmente o inicio manual de um processo
Evento de mensagem: Quando o ocorrido e uma mensagem que possa ter vindo de um
outro processo
Evento de sinal: Ocorrido e um sinal vindo de outro processo
Evento Multiplo: Onde um de multiplos acontecimentos podem ativar o processo
Evento Paralelo: Varios eventos devem ocorrer para começar
Evento Condição: Uma condição logica determina a continuidade
12
Pontos Principais:
Atividades: São representações de tarefas a serem realizadas ao longo do processo.
Atividade simples: Representa uma tarefa simples pode ser associado a um usuario
preencher um cadastro.
Atividade manual: Apresenta uma tarefa realizada por uma pessoa que não usa o
sistema no fluxo de trabalho.
Atividade mensagem: Atividades de envio e recebimento de outras raias ou
processo está normalmente posicionado após uma atividade de envio de mensagem
Atividade subprocesso: Atividade que representa um processo que vai ter seus
proprios elementos internos.
Atividade script: Tarefa que ira executar uma serie de comandos em uma aplicação
ligada no processo
Atividade usuario: Passo realizado por um individuo que faz uso de um sistema
ligado ao processo
Atividade regra de negocio: Adiciona uma regra que retornara um valor para
comparação
13
Pontos Principais:
Gateway: Pontos de desviou ou junção de atividades de acordo com a condições
apresentadas.
Gateway exclusivo: A partir deste ponto apenas um seguimento do fluxo será dado
continuidade funcionando como um if e else no processo.
Gateway paralelo: Fluxo se divide em mais de uma atividade que será realizada em
paralelo uma da outra.
Gateway complexo: Trabalha como um ponto de controle onde atividades podem
ser separadas ou unidas depedendo das muitas condições apresentadas e as
alternativas possiveis
Gateway inclusivo: Se trata de um gateway onde as atividades serão separadas e de
acordo com as condições apresentadas apenas as atividades que tiverem suas
condições como verdadeiras serão liberadas.
14
Pontos Principais:
Conectores: Realizam a ligação dos diferentes elementos no fluxo.
Sequencia de atividade: Ligação padrão entre elementos.
Fluxo de mensagem: Representa o envio de um evento de mensagem.
Associação a artefato: Apresenta a ligação de uma atividade a um artefato.
Artefato: Representa uma documentação que pode ser gerada ou usada em uma
atividade.
Piscina: Representa um processo e um participante do processo
Raias: Simbolizam os papeis ou áreas responsaveis presentes.
15
Pontos Principais:
Desafio 01:
-Utilize um processo do seu dia dia e represente o mesmo utilizando o modelo
BPMN.
Desafio 02:
-Com base em um projeto de aplicação monte como seria o processo que o mesmo
representaria.
16
OBRIGADO!
Perguntas?

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  • 8. 8 Desenvolvimento(BPMN) Elementos Diversos Conectores: Sequencia Atividade Fluxo de Mensagem Associação de artefato Artefatos:
  • 10. 10 Pontos Principais: Software: Conjunto de instruções e artefatos que procuram atender a uma determinada demanda. Processo: Serie de passos que descrevem uma serie de fatores ao realizarem uma atividade especifica Desenvolvimento: Analisar uma exigencia é por meio de um processamento logico atender a demanda de forma a causar uma evolução no processo ao qual o mesmo está presente BPMN: Business Process model and notaion ou modelo e notação de processos de negocio e uma notação que tem como objetivo representar açóes de processos representando aspectos complexos do mesmo sendo criado para ajudar na comunicação.
  • 11. 11 Pontos Principais: Eventos: Ocorrencias, acontecimentos para o processo, podem se separar em iniciais, intermediarios e final. Evento simples: Representa geralmente o inicio manual de um processo Evento de mensagem: Quando o ocorrido e uma mensagem que possa ter vindo de um outro processo Evento de sinal: Ocorrido e um sinal vindo de outro processo Evento Multiplo: Onde um de multiplos acontecimentos podem ativar o processo Evento Paralelo: Varios eventos devem ocorrer para começar Evento Condição: Uma condição logica determina a continuidade
  • 12. 12 Pontos Principais: Atividades: São representações de tarefas a serem realizadas ao longo do processo. Atividade simples: Representa uma tarefa simples pode ser associado a um usuario preencher um cadastro. Atividade manual: Apresenta uma tarefa realizada por uma pessoa que não usa o sistema no fluxo de trabalho. Atividade mensagem: Atividades de envio e recebimento de outras raias ou processo está normalmente posicionado após uma atividade de envio de mensagem Atividade subprocesso: Atividade que representa um processo que vai ter seus proprios elementos internos. Atividade script: Tarefa que ira executar uma serie de comandos em uma aplicação ligada no processo Atividade usuario: Passo realizado por um individuo que faz uso de um sistema ligado ao processo Atividade regra de negocio: Adiciona uma regra que retornara um valor para comparação
  • 13. 13 Pontos Principais: Gateway: Pontos de desviou ou junção de atividades de acordo com a condições apresentadas. Gateway exclusivo: A partir deste ponto apenas um seguimento do fluxo será dado continuidade funcionando como um if e else no processo. Gateway paralelo: Fluxo se divide em mais de uma atividade que será realizada em paralelo uma da outra. Gateway complexo: Trabalha como um ponto de controle onde atividades podem ser separadas ou unidas depedendo das muitas condições apresentadas e as alternativas possiveis Gateway inclusivo: Se trata de um gateway onde as atividades serão separadas e de acordo com as condições apresentadas apenas as atividades que tiverem suas condições como verdadeiras serão liberadas.
  • 14. 14 Pontos Principais: Conectores: Realizam a ligação dos diferentes elementos no fluxo. Sequencia de atividade: Ligação padrão entre elementos. Fluxo de mensagem: Representa o envio de um evento de mensagem. Associação a artefato: Apresenta a ligação de uma atividade a um artefato. Artefato: Representa uma documentação que pode ser gerada ou usada em uma atividade. Piscina: Representa um processo e um participante do processo Raias: Simbolizam os papeis ou áreas responsaveis presentes.
  • 15. 15 Pontos Principais: Desafio 01: -Utilize um processo do seu dia dia e represente o mesmo utilizando o modelo BPMN. Desafio 02: -Com base em um projeto de aplicação monte como seria o processo que o mesmo representaria.