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OPERADORES BOOLEANOS
Operadores Booleanos George Boole (séc. XIX) Criou um sistema de álgebra e foi um dos percursores da lógica moderna; Criou um modo de conduzir o raciocínio utilizando algumas expressões simples e monossilábicas: Operadores Booleanos.
Operadores Booleanos mais usados Português Inglês  Sinais gráficos E AND +  & NÃO NOT - OU OR |  !
Funções dos Operadores Booleanos Usam-se de modo a optimizar os resultados pretendidos Para maximizar as possibilidades de encontrar uma ideia que satisfaça uma dada pesquisa (OR); Para excluir ideias irrelevantes a uma pesquisa (NOT); Para se conseguir restringir o âmbito de uma pesquisa (AND).
cão AND pulga
cão NOT pulga
cão OR pulga
Outros Operadores Booleanos  Truncatura Utiliza-se um asterisco (*) depois da raiz de uma palavra, para obter os registos que contenham qualquer uma das palavras que começam com essa raiz, por exemplo:    COMPUT*  Resultado da pesquisa:  computação, computacional, computador, computadores, computer, computers.
Outros Operadores Booleanos Pesquisar Frases: Para pesquisar várias palavras ou uma frase, usa-se aspas ("), por exemplo: “ Hotel Beira Mar” A pesquisa vai incidir sobre esse hotel (Hotel Beira Mar), e não sobre qualquer hotel que se situe à beira-mar.
Outros Operadores Booleanos ? Digite um ponto de interrogação para representar um único carácter.  Por exemplo,  objecto?   para localizar os documentos que contêm a palavra objecto ou objectos.  Wom?n Vai localizar documentos com woman ou women
Outros Operadores Booleanos ( ) Se forem necessários vários operadores, especifique entre parênteses a expressão que deve ser avaliada em primeiro lugar, por exemplo: Computado+(parte+externa) Se a pesquisa contiver mais de um operador sem parênteses, os operadores serão avaliados na seguinte ordem: NOT, AND, OR.
Outros Operadores Booleanos Use os comandos de pesquisa por proximidade para localizar os arquivos em que os termos da pesquisa estão contidos em uma faixa específica  Digitalize  /sentence usuário objecto  para localizar os arquivos em que essas duas palavras estão contidas na mesma frase;  Digitalize  /paragraph usuário objecto  para localizar os arquivos em que essas duas palavras estão contidas no mesmo parágrafo;
Outros Operadores Booleanos Digite  /page usuário objecto  para localizar os arquivos em que essas duas palavras estão contidas na mesma página;  Digite  /10 usuário objecto  para localizar os arquivos em que essas palavras ocorrem a uma distância de 10 palavras uma da outra;  Digite  /usuário..objecto  para localizar os arquivos em que a palavra usuário é seguida da palavra objecto.
 
Google: (parte externa +computador) Google: parte+interna+computador Google: (parte interna+computador) Google: partes do comput* Google: partes do computador (Hardware) Google: partes do computador (Software) Google: "partes do computador” Google: partes+internas+computador Google: monitor+computador (definição)
Parte externa (Hardware) Hardware  é a parte física do computador, ou seja, é o conjunto de componentes electrónicos, circuitos integrados e placas, que se comunicam através de barramentos.  O termo "hardware" não se refere apenas aos computadores, mas também aos  equipamentos embarcados  em produtos que necessitam de processamento computacional, como o dispositivos encontrados em equipamentos hospitalares, automóveis, aparelhos portáteis, entre outros.
Hardware Na ciência da computação a disciplina que trata das soluções de projecto de  hardware  é conhecida como arquitectura de computadores. O Hardware: –  É a parte física imutável do computador –  Possui capacidade de executar comandos –  Sua alteração é realizada com menor frequência,pois exige intervenção física
Dispositivos de Entrada (Input) e Saída (Output) •  Dispositivos para Entrada de Dados (Input) –  Rato, Teclado, Scanner, etc. –  Recebem dados do meio exterior (físico) e o introduzem na Memória. •  Dispositivos para Saída de Dados (Output) –  Impressoras, Monitor, etc. –  Recebem dados da Memória e o enviam para o meio exterior •  Dispositivos Híbridos –  Disco/HD, Placa de Rede, Modem, etc. –  Recebem e Enviam dados entre o meio exterior a memória
Parte interna (software) Em contraposição ao  hardware , o  software  é a parte lógica, ou seja, o conjunto de instruções e dados processado pelos circuitos electrónicos do  hardware . Toda interacção dos usuários de computadores modernos é realizada através do  software , que é a camada, colocada sobre o  hardware , que transforma o computador em algo útil para o ser humano.
Barramento ou Bus Disco Rígido Memória Cache
Processador Memória RAM
 
Bus ou Barramento :  Tráfego de dados e de endereços de dados entre o processador e os circuitos do micro. Memória RAM  : Armazenamento temporário e volátil Carregar programas. Armazenar dados para acesso do Processador.  A quantidade de RAM afecta o desempenho. Disco rígido:  Armazenamento permanente de dados. Pilha de pratos que gira em torno de um eixo . O cabeçote lê dados na superfície. Sistema lacrado. É a unidade C:. Se particionado, dá origem a outras unidades (D:,E:,F:).
O  processador  é  componente essencial para o funcionamento de um computador - é a parte coordenadora do cérebro . É composto por circuitos digitais que realizam operações como:  acesso a memórias e operações lógicas e matemáticas. Veja as principais características: Controla o funcionamento do computador. Processa informação na forma binária Trabalha em conjunto com : ´Barramento, Memória RAM, Dispositivos de entrada e de saída, fonte de alimentação.
Memória Cache : Agiliza processamento entre Processador e Memória RAM, colocando-se na cache dados e instruções mais utilizados para que o acesso a estes seja mais rápido. Cache  é um dispositivo de acesso rápido, interno a um sistema, que serve de intermediário entre processador e memória para aumentar desempenho de acesso a memória.
A Placa mãe: Fonte de Alimentação, distribuição de energia elétrica pelo micro
CPU:  ( Central Processing Unit  em inglês, ou  Unidade Central de Processamento ), microprocessador ou Processador é a parte de um  computador  que processa as instruções contidas no  software . Na maioria das CPUs, essa tarefa é dividida entre uma unidade de controle que dirige o fluxo do programa a uma ou mais unidades de execução que executam operações de acordo com as instruções recebidas pelo software.
Monitor :  Chama-se ecrã (ou monitor) o periférico de afixação do computador. Distingue-se habitualmente duas famílias de ecrãs: Os  ecrãs à tubo catódico  (notados CRT para Cathod Ray Tubo), equipando a maioria dos computadores de escritório. Trata-se de monitores volumosos e pesados, possuindo um consumo eléctrico elevado. Os  ecrãs planos  que equipam a totalidade dos computadores portáteis, os assistentes pessoais (PDA), os aparelhos foto numérico, bem como um número cada vez mais grande de computadores de escritório. Trata-se de ecrãs pouco incómodos detalhados (onde o seu nome), ligeiros e possuindo um fraco consumo eléctrico.
Rato : é um periférico de entrada que historicamente se juntou ao teclado como auxiliar no processo de entrada de dados, especialmente em programas com interface gráfica. O rato tem como função movimentar o cursor (apontador) pelo  ecrã  do computador.
Teclado:  é um tipo de periférico utilizado pelo usuário para a entrada manual no sistema de dados e comandos. Possui teclas representando letras, números, símbolos e outras funções, baseado no modelo de teclado das antigas máquinas de escrever. Basicamente, os teclados são projectados para a escrita de textos onde são usadas para esse meio cerca de 50% delas. Além para o controle das funções de um computador e seu sistema operacional.
Placa de vídeo  ou  placa gráfica  é um componente de um computador que envia sinais deste para o monitor, de forma que possam ser apresentadas imagens ao utilizador. Normalmente possui memória própria, com capacidade medida em bytes. I mpressora  ou  dispositivo de impressão  é um periférico que, quando conectado a um computador ou a uma rede de computadores, tem a função de dispositivo de saída, imprimindo textos, gráficos ou qualquer outro resultado de uma aplicação
Digitalizador  : (do inglês  scanner ) é um periférico de entrada responsável por digitalizar imagens, fotos e textos impressos para o computador, um processo inverso ao da impressora. Ele faz varreduras na imagem física gerando impulsos eléctricos através de um captador de reflexos.
Trabalho realizado por: Helena Isabel Pinto Ribeiro Gonçalves Dias –  nº 20062269 Letícia Silva - 20061577 FIM

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Operadores Booleanos

  • 2. Operadores Booleanos George Boole (séc. XIX) Criou um sistema de álgebra e foi um dos percursores da lógica moderna; Criou um modo de conduzir o raciocínio utilizando algumas expressões simples e monossilábicas: Operadores Booleanos.
  • 3. Operadores Booleanos mais usados Português Inglês Sinais gráficos E AND + & NÃO NOT - OU OR | !
  • 4. Funções dos Operadores Booleanos Usam-se de modo a optimizar os resultados pretendidos Para maximizar as possibilidades de encontrar uma ideia que satisfaça uma dada pesquisa (OR); Para excluir ideias irrelevantes a uma pesquisa (NOT); Para se conseguir restringir o âmbito de uma pesquisa (AND).
  • 8. Outros Operadores Booleanos Truncatura Utiliza-se um asterisco (*) depois da raiz de uma palavra, para obter os registos que contenham qualquer uma das palavras que começam com essa raiz, por exemplo:    COMPUT* Resultado da pesquisa: computação, computacional, computador, computadores, computer, computers.
  • 9. Outros Operadores Booleanos Pesquisar Frases: Para pesquisar várias palavras ou uma frase, usa-se aspas ("), por exemplo: “ Hotel Beira Mar” A pesquisa vai incidir sobre esse hotel (Hotel Beira Mar), e não sobre qualquer hotel que se situe à beira-mar.
  • 10. Outros Operadores Booleanos ? Digite um ponto de interrogação para representar um único carácter.  Por exemplo, objecto? para localizar os documentos que contêm a palavra objecto ou objectos. Wom?n Vai localizar documentos com woman ou women
  • 11. Outros Operadores Booleanos ( ) Se forem necessários vários operadores, especifique entre parênteses a expressão que deve ser avaliada em primeiro lugar, por exemplo: Computado+(parte+externa) Se a pesquisa contiver mais de um operador sem parênteses, os operadores serão avaliados na seguinte ordem: NOT, AND, OR.
  • 12. Outros Operadores Booleanos Use os comandos de pesquisa por proximidade para localizar os arquivos em que os termos da pesquisa estão contidos em uma faixa específica Digitalize /sentence usuário objecto para localizar os arquivos em que essas duas palavras estão contidas na mesma frase; Digitalize /paragraph usuário objecto para localizar os arquivos em que essas duas palavras estão contidas no mesmo parágrafo;
  • 13. Outros Operadores Booleanos Digite /page usuário objecto para localizar os arquivos em que essas duas palavras estão contidas na mesma página; Digite /10 usuário objecto para localizar os arquivos em que essas palavras ocorrem a uma distância de 10 palavras uma da outra; Digite /usuário..objecto para localizar os arquivos em que a palavra usuário é seguida da palavra objecto.
  • 14.  
  • 15. Google: (parte externa +computador) Google: parte+interna+computador Google: (parte interna+computador) Google: partes do comput* Google: partes do computador (Hardware) Google: partes do computador (Software) Google: "partes do computador” Google: partes+internas+computador Google: monitor+computador (definição)
  • 16. Parte externa (Hardware) Hardware é a parte física do computador, ou seja, é o conjunto de componentes electrónicos, circuitos integrados e placas, que se comunicam através de barramentos. O termo "hardware" não se refere apenas aos computadores, mas também aos equipamentos embarcados em produtos que necessitam de processamento computacional, como o dispositivos encontrados em equipamentos hospitalares, automóveis, aparelhos portáteis, entre outros.
  • 17. Hardware Na ciência da computação a disciplina que trata das soluções de projecto de hardware é conhecida como arquitectura de computadores. O Hardware: – É a parte física imutável do computador – Possui capacidade de executar comandos – Sua alteração é realizada com menor frequência,pois exige intervenção física
  • 18. Dispositivos de Entrada (Input) e Saída (Output) • Dispositivos para Entrada de Dados (Input) – Rato, Teclado, Scanner, etc. – Recebem dados do meio exterior (físico) e o introduzem na Memória. • Dispositivos para Saída de Dados (Output) – Impressoras, Monitor, etc. – Recebem dados da Memória e o enviam para o meio exterior • Dispositivos Híbridos – Disco/HD, Placa de Rede, Modem, etc. – Recebem e Enviam dados entre o meio exterior a memória
  • 19. Parte interna (software) Em contraposição ao hardware , o software é a parte lógica, ou seja, o conjunto de instruções e dados processado pelos circuitos electrónicos do hardware . Toda interacção dos usuários de computadores modernos é realizada através do software , que é a camada, colocada sobre o hardware , que transforma o computador em algo útil para o ser humano.
  • 20. Barramento ou Bus Disco Rígido Memória Cache
  • 22.  
  • 23. Bus ou Barramento : Tráfego de dados e de endereços de dados entre o processador e os circuitos do micro. Memória RAM : Armazenamento temporário e volátil Carregar programas. Armazenar dados para acesso do Processador. A quantidade de RAM afecta o desempenho. Disco rígido: Armazenamento permanente de dados. Pilha de pratos que gira em torno de um eixo . O cabeçote lê dados na superfície. Sistema lacrado. É a unidade C:. Se particionado, dá origem a outras unidades (D:,E:,F:).
  • 24. O processador é componente essencial para o funcionamento de um computador - é a parte coordenadora do cérebro . É composto por circuitos digitais que realizam operações como: acesso a memórias e operações lógicas e matemáticas. Veja as principais características: Controla o funcionamento do computador. Processa informação na forma binária Trabalha em conjunto com : ´Barramento, Memória RAM, Dispositivos de entrada e de saída, fonte de alimentação.
  • 25. Memória Cache : Agiliza processamento entre Processador e Memória RAM, colocando-se na cache dados e instruções mais utilizados para que o acesso a estes seja mais rápido. Cache é um dispositivo de acesso rápido, interno a um sistema, que serve de intermediário entre processador e memória para aumentar desempenho de acesso a memória.
  • 26. A Placa mãe: Fonte de Alimentação, distribuição de energia elétrica pelo micro
  • 27. CPU: ( Central Processing Unit em inglês, ou Unidade Central de Processamento ), microprocessador ou Processador é a parte de um computador que processa as instruções contidas no software . Na maioria das CPUs, essa tarefa é dividida entre uma unidade de controle que dirige o fluxo do programa a uma ou mais unidades de execução que executam operações de acordo com as instruções recebidas pelo software.
  • 28. Monitor : Chama-se ecrã (ou monitor) o periférico de afixação do computador. Distingue-se habitualmente duas famílias de ecrãs: Os ecrãs à tubo catódico (notados CRT para Cathod Ray Tubo), equipando a maioria dos computadores de escritório. Trata-se de monitores volumosos e pesados, possuindo um consumo eléctrico elevado. Os ecrãs planos que equipam a totalidade dos computadores portáteis, os assistentes pessoais (PDA), os aparelhos foto numérico, bem como um número cada vez mais grande de computadores de escritório. Trata-se de ecrãs pouco incómodos detalhados (onde o seu nome), ligeiros e possuindo um fraco consumo eléctrico.
  • 29. Rato : é um periférico de entrada que historicamente se juntou ao teclado como auxiliar no processo de entrada de dados, especialmente em programas com interface gráfica. O rato tem como função movimentar o cursor (apontador) pelo ecrã do computador.
  • 30. Teclado: é um tipo de periférico utilizado pelo usuário para a entrada manual no sistema de dados e comandos. Possui teclas representando letras, números, símbolos e outras funções, baseado no modelo de teclado das antigas máquinas de escrever. Basicamente, os teclados são projectados para a escrita de textos onde são usadas para esse meio cerca de 50% delas. Além para o controle das funções de um computador e seu sistema operacional.
  • 31. Placa de vídeo ou placa gráfica é um componente de um computador que envia sinais deste para o monitor, de forma que possam ser apresentadas imagens ao utilizador. Normalmente possui memória própria, com capacidade medida em bytes. I mpressora ou dispositivo de impressão é um periférico que, quando conectado a um computador ou a uma rede de computadores, tem a função de dispositivo de saída, imprimindo textos, gráficos ou qualquer outro resultado de uma aplicação
  • 32. Digitalizador : (do inglês scanner ) é um periférico de entrada responsável por digitalizar imagens, fotos e textos impressos para o computador, um processo inverso ao da impressora. Ele faz varreduras na imagem física gerando impulsos eléctricos através de um captador de reflexos.
  • 33. Trabalho realizado por: Helena Isabel Pinto Ribeiro Gonçalves Dias – nº 20062269 Letícia Silva - 20061577 FIM