Документ описывает фреймворк LimeJS, предназначенный для разработки кроссплатформенных HTML5 игр с использованием Javascript и Google Closure Library. Он включает детали архитектуры, поддержки различных типов рендеринга, таких как DOM и Canvas, и описывает основные инструменты для инициализации и работы с проектом. Также обсуждаются интеграция сторонних библиотек, таких как Box2D, и особенности событийной обработки.
Related topics: