Документ представляет собой лекцию по WebGL от Антона Корзунова, в которой рассматриваются ключевые аспекты технологии, её преимущества и недостатки по сравнению с аналогами, такими как OpenGL и Flash. Автор делится личным опытом в разработке и акцентирует внимание на важности JavaScript и графических технологий для игровой и веб-разработки. В заключении упоминаются современные инструменты и фреймворки, помогающие в создании графики и анимации в браузерах.