Документ описывает создание 3D плеера на основе WebGL с использованием библиотеки three.js, включая основные принципы работы, преимущества и применение технологии. В нем рассматриваются такие аспекты, как камера, свет, обработка текстур и анимация объектов. Также представлены алгоритмы загрузки 3D-объектов и текстур, а также управление интерaktivным элементом управления.