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20210616 Microsoft MeshはAzure Remote Renderingの夢を見るか
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Shingo Mori
2021/6/16 HoloLensミートアップのLT資料です
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20210616 Microsoft MeshはAzure Remote Renderingの夢を見るか
2.
自己紹介 •森真吾 •TIS株式会社 エネルギービジネス第2部 •Microsoft MVP
for Windows Development •複合現実感研究委員会(SIG-MR)委員
4.
Microsoft Mesh • Microsoftの公式イベント
Ignite 2021で発表 • マルチプラットフォーム • 複数ユーザーでのコラボレーション • HoloLens 2用のプレビューアプリが無料公開中 https://www.microsoft.com/ja-jp/p/microsoft-mesh-app- preview/9p64lj74ngw0?activetab=pivot:overviewtab
5.
Microsoft Mesh
7.
そんなMeshにアップデートが。
9.
試してみた Meshのプレビュー期間は ARR機能も無料で使えるよ! ※ Meshアプリ内のみ
10.
手順 1. Meshアプリ内でARRを有効化 2. AzureRemoteRenderingリソース作成 3.
見たいファイル(FBXかGLTF/GLB)をARRアセットに変換 4. Meshアプリが参照するJsonファイルを編集
11.
1.ARRを有効化 ①アプリ内「Settings」-「Experiments」 ②「AzureRemote Rendering.」を選択 https://docs.microsoft.com/en-us/mesh/mesh-app/arr-content?WT.mc_id=MR-MVP-5002914
12.
2.ARRリソース作成 https://docs.microsoft.com/ja-jp/azure/remote-rendering/how-tos/create-an-account?WT.mc_id=MR-MVP-5002914
13.
3.ARRアセット変換 https://docs.microsoft.com/ja-jp/azure/remote-rendering/quickstarts/convert-model?WT.mc_id=MR-MVP-5002914 ②ARRTを使おう ①BLOBを準備
14.
3.ARRアセット変換 ARR ARR BLOB BLOB
15.
3.ARRアセット変換 ③Upload ④Convert
16.
4.JSON編集 https://docs.microsoft.com/en-us/mesh/mesh-app/arr-content?WT.mc_id=MR-MVP-5002914 "version": 1, "modelName": "Engine", "sasUri":
"builtin://Engine" Meshで表示され るファイル名 SASのURL
17.
ホロラボブログにあるよ https://blog.hololab.co.jp/entry/2021/06/07/173228 SASの有効期限ご注意
18.
内野智仁@工事を3D化する人@CiMmakerさん にモデルお借りしました!
19.
成功!
Editor's Notes
#16:
https://github.com/Azure/azure-remote-rendering-asset-tool https://github.com/Azure/azure-remote-rendering-asset-tool/blob/master/Documentation/index.md https://github.com/Azure/azure-remote-rendering-asset-tool/blob/master/Documentation/upload.md https://github.com/Azure/azure-remote-rendering-asset-tool/blob/master/Documentation/conversion.md
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