Документ рассматривает подходы к аналитике для SaaS и free-to-play игр, акцентируя внимание на жизненных циклах клиентов, метриках CAC и LTV, а также важности их соотношения. Приведены примеры бизнес-моделей, методы привлечения и удержания пользователей, а также параметры для оценки успешности бизнеса. В заключение представлены ключевые метрики, помогающие в сегментации клиентов.