39. Use Case
User Pool을 최대한 활용하라!
1) 비용을 최소화하면서 새로운 사용자를 끌어 들여라
2) In-house 광고를 통해서 자사 유저풀을 최대한 활용
(ex. 신규 게임 출시 때, 다른 게임들에 신규 게임 광고 노출)
3) Season이 아닐 때는 다른 앱의 광고를 노출해서 포인트를
쌓고 Season일 때 모아 둔 포인트로 광고 캠페인 집행 (i.e. 크
리스마스 스킨 버전)
40. Use Case
In-House Campaign
• 기존 앱들에 SDK 탑재해서 2~3주전 미리 배포
• 신규 앱에 SDK 탑재해서 출시
• 테스트 마켓을 통해 광고 캠페인 시점 조정
• In-House 캠페인 시작
(기존 앱들에 신규 앱의 광고 노출)
• 신규 유저 확보 및 분석 데이터 확인
• 신규 앱 성장이 멈춘 경우, 몇 개 앱간의 교차 광
고 캠페인
41. Use Case
1-on-1 Campaign
• 크로스 프로모션을 진행할 앱 선정
• 캠페인 실시 기간 및 Quota 설정
• 양사의 앱에 SDK 탑재해서 업데이트
• 정해진 시기에 크로스-프로모션 개시
• 신규 유저 확보 및 분석 데이터 확인
• 데이터 분석을 통해 캠페인 지속 여부 결정
42. Use Case
SAAS for Publishers
• In-House Campaign 유료 서비스
• Guaranteed Service
• Direct-Deal 지원
• 고객 지원 Email