SlideShare a Scribd company logo
Algoritma Pemrograman
Modul 1-2 : Pendahuluan Algoritma
Konsep Algoritma
• Algoritma merupakan fondasi yang harus
dikuasai oleh setiap mahasiswa yang ingin
menyelesaikan suatu masalah secara
berstruktur, effektif, dan effisien, teristimewa
lagi bagi mahasiswa yang ingin menyusun
program komputer untuk menyelesaikan
suatu persoalan.
9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 2
Konsep Algoritma
• Definisi
• Algoritma :
1. Teknik penyusunan langkah-langkah penyelesaian
masalah dalam bentuk kalimat dengan jumlah kata
terbatas tetapi tersusun secara logis dan sistematis.
2. Suatu prosedur yang jelas untuk menyelesaikan suatu
persoalan dengan menggunakan langkah-langkah
tertentu dan terbatas jumlahnya.
3. Susunan langkah yang pasti, bila diikuti maka akan
mentransformasi data input menjadi informasi
output.
9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 3
Catatan Sejarah
• Abu Ja’far Muhammad Ibnu Musa Al-Kwarizmi :
Matematisi dan Astronomer Persia, penulis buku
“Aljabar wal muqabala” beberapa abad yang lalu
(diperkirakan wafat pada tahun 850), dianggap
sebagai pencetus pertama dari Algoritma, karena
didalam buku tersebut Abu Ja’far menjelaskan
langkah-langkah dalam menyelesaikan berbagai
persoalan aritmetika (aljabar), Kemungkinan
besar kata “Algoritma” diambil dari kata “Al-
Kwarizmi” yang kemudian berubah menjadi
“Algorism”, selanjutnya menjadi “Algorithm”.
9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 4
9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 5
Ciri Algoritma
• Donald E.Knuth : seorang penulis beberapa buku algoritma
abad XX, menyatakan bahwa ada beberapa ciri algoritma,
yaitu:
1. Algoritma mempunyai awal dan akhir, suatu algoritma
harus berhenti setelah mengerjakan serangkaian tugas
atau dengan kata lain suatu algoritma memiliki langkah
yang terbatas.
2. Setiap langkah harus didefinisikan dengan tepat sehingga
tidak memiliki arti ganda, tidak membingungkan (not
ambiguous).
3. Memiliki masukan (input) atau kondisi awal.
4. Memiliki keluaran (output) atau kondisi akhir.
5. Algoritma harus effektif, bila diikuti benar-benar akan
menyelesaikan persoalan.
9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 6
9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 7
Proses Algoritma Contoh langkah
1. Membuat Kue Resep Kue Campurkan 200 gram gula,
400 gram terigu dan 5 butir
telur, kemudian diaduk
hingga menjadi adonan.
2.Menggunakan
pesawat Televisi
Buku Petunjuk Pastikan kabel power sudah
disambung ke sumber
listrik, kemudian tekan
tombol “power” hingga
lampu indikator merah
menyala.
3. Praktikum Kimia Petunjuk
Praktikum
Campurkan 15 ml Asam
Nitrat ke dalam 15 ml
Natrium hidroksida.
Algoritma bisa ditemukan dalam kehidupan sehari-hari,
misalnya sbb:
9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 8
• Algoritma makan siang di kedai cepat saji:
1. Cari lokasi terdekat dari kedai siap saji tersebut.
2. Bergerak menuju lokasi tersebut.
3. Setelah sampai, melihat dimana tempat memesan
makanan.
4. Antri ditempat antrian pemesanan.
5. Melihat daftar menu, dan memilih makanan.
6. Melakukan pesanan sesuai selera.
7. Membayar harga pesanan.
8. Menunggu pesanan.
9. Menerima pesanan.
10. Mencari meja kosong.
11. Meletakkan makanan diatas meja, dan duduk
12. Menikmati makanan.
13. Setelah selesai, meninggalkan kedai tersebut.
9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 9
Sifat Algoritma
• input : suatu algoritma memiliki input atau kondisi
awal sebelum algoritma dilaksanakan dan bisa berupa
nilai-nilai peubah yang diambil dari himpunan khusus.
• output : suatu algoritma akan menghasilkan output
setelah dilaksanakan, atau algoritma akan mengubah
kondisi awal menjadi kondisi akhir, dimana nilai output
diperoleh dari nilai input yang telah diproses melalui
algoritma.
• definiteness : langkah-langkah yang dituliskan dalam
algoritma ter-definisi dengan jelas sehingga mudah
dilaksanakan oleh pengguna algoritma
9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 10
Sifat Algoritma
• finiteness : suatu algoritma harus memberi kondisi
akhir atau output setelah melakukan sejumlah langkah
yang terbatas jumlahnya untuk setiap kondisi awal atau
input yang diberikan
• effectiveness : setiap langkah dalam algoritma bisa
dilaksanakan dalam suatu selang waktu tertentu
sehingga pada akhirnya memberi solusi sesuai dengan
yang diharapkan.
• generality : langkah-langkah algoritma berlaku untuk
setiap himpunan input yang sesuai dengan persoalan
yang akan diberikan, tidak hanya untuk himpunan
tertentu.
9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 11
Contoh
• Susun algoritma untuk mencari
angka terbesar (maksimum) dari
suatu kumpulan bilangan bulat yang
terbatas banyaknya.
9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 12
Algoritma
1. Ambil satu angka pertama dan aggaplah angka
pertama dalam kumpulan ini sebagai yang terbesar
(maksimum).
2. Bandingkan angka maksimum ini dengan angka
berikutnya dalam kumpulan, bila angka berikut
tersebut lebih besar maka jadikanlah ia maksimum.
3. Ulangi langkah 2 ini sehingga tidak ada lagi angka
yang tersisa dalam himpunan
4. Hentikan pembandingan setelah semua angka selesai
dibandingkan, maka angka terbesar dalam himpunan
tersebut adalah angka maksimum terakhir.
9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 13
Lebih rinci:
1. andaikan N = banyaknya angka dalam himpunan
2. index = 1
3. maksimum = angka(index)
4. selama index < N , lakukan:
i. bila angka(index) > maksimum maka
maksimum = angka(index)
ii. index = index + 1
iii. ulangi lagi untuk index berikutnya
5. angka terbesar dalam himpunan adalah
maksimum terakhir
9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 14
Pseudo-code
• Bentuk algoritma yang menyerupai instruksi
program komputer disebut pseudo-code
9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 15
1. N = input (‘Banyaknya angka : ‘)
2. index=1
3. Max = angka(index)
4. While index < N do:
1. If angka(index) > max then max = angka(index)
2. index = index + 1
5. Print (“terbesar = “, max)
9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 16
Struktur Algoritma / pseudo-code
• Bagian Kepala (Header) : memuat nama algoritma
serta informasi atau keterangan tentang algoritma yang
ditulis.
• Bagian Deklarasi / Definisi Variabel : memuat defenisi
tentang nama variable, nama tetapan, nama prosedur,
nama fungsi, tipe data yang akan digunakan dalam
algoritma.
• Bagian Deskripsi / Rincian Langkah : memuat langkah-
langkah penyelesaian masalah, termasuk beberapa
perintah seperti baca data, tampilkan, ulangi, yang
mengubah data input menjadi output, dsb.
9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 17
Contoh
• Susun algoritma / pseudo-code yang
menghitung luas sebuah lingkaran, dimana
jejari lingkaran dimasukkan oleh user
9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 18
Algoritma Luas_lingkaran
{ menghitung luas sebuah lingkaran apabila jari-jari lingkaran
tersebut diberikan }
Deklarasi
{ Definisi nama tetapan }
const phi = 3.14;
{ definisi nama peubah / variable }
real jari_jari, luas;
Deskripsi
read(jari_jari);
luas = phi * jari_jari * jari_jari;
write(luas);
9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 19
Contoh
• Susun algoritma untuk menghitung rata-rata
sejumlah angka yang dimasukkan lewat
keyboard oleh user.
9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 20
Algoritma Nilai_Rata
{menghitung nilai rata sejumlah bilangan yang
dimasukkan lewat keyboard }
Definisi Variabel
integer x, N, k, jumlah;
real nilai_rata;
9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 21
Rincian Langkah
{ masukkan jumlah data }
read(N);
k  1;
jumlah  0;
while (k <= N) do
{ baca data }
read(x);
jumlah  jumlah + x;
k  k + 1;
endwhile
{ hitung nilai rata }
nilai_rata  jumlah / N;
write(nilai_rata);
9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 22
Struktur Bahasa C++
Bagian Header:
1. Komentar tentang program:
//Program ini untuk ….
2. Pre-processor Directive:
#include <….>
using namespace std;
9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 23
Struktur C++
• Bagian Deklarasi:
1. Deklarasi fungsi : int nama-fungsi();
2. Deklarasi variabel : int x, y, z;
float a, b, c;
• Bagian Deskripsi:
void main() {
… instruksi ….
return;
}
9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 24
Contoh
Algoritma
Algoritma Luas_lingkaran
{ menghitung luas sebuah lingkaran apabila
jari-jari lingkaran tersebut diberikan }
Deklarasi
{ Definisi nama tetapan }
const phi = 3.14;
{ definisi nama peubah / variable }
real jari_jari, luas;
Deskripsi
read(jari_jari);
luas = phi * jari_jari * jari_jari;
write(luas);
Program C++
//Program lingkaran
#include <iostream>
Using namespace std;
// definisi nama tetapan
#define phi 3.14
// definisi nama peubah / variabel
float jari_jari, luas;
void main() {
cin >> jari_jari;
luas = phi * jari_jari * jari_jari;
cout >> luas;
return;
}
9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 25

More Related Content

PPTX
Algoritma pemrograman 3
PPTX
Algoritma pemrograman 13
PPTX
Algoritma pemrograman 11
PPTX
Algoritma pemrograman 14
PPTX
Algoritma pemrograman 10
PPTX
Algoritma pemrograman 9
PPTX
Algoritma pemrograman 7
PPTX
Algoritma pemrograman 6
Algoritma pemrograman 3
Algoritma pemrograman 13
Algoritma pemrograman 11
Algoritma pemrograman 14
Algoritma pemrograman 10
Algoritma pemrograman 9
Algoritma pemrograman 7
Algoritma pemrograman 6

What's hot (19)

PPTX
Algoritma pemrograman 8
PPTX
2 struktur dasar algoritma dan notasi algoritmik pseudo-code
PPTX
Bab 3 notasi algoritma
PPTX
Algoritma Pemrograman - Pseudocode & Flowchart
PPTX
struktur pengulangan di pascal bagian 2
PPT
Perulangan,stack,record
PDF
Looping Algoritma
PPTX
Pengertian algoritma
PDF
Pascal tutorialtpascal701
PDF
Algoritma dan Pemrograman C++ (Pseudocode & Flowchart)
PDF
Algoritma flowchart
PPTX
Algoritma Pemrograman (Flowchart) - Logika dan Algoritma
PPT
notasi algoritma
PDF
Struktur Algoritma
DOC
Algoritma dan flowchart
PPTX
Topik 8 Perulangan
DOCX
Tifanieindahyulianti 1610530183 tugasperulangan_algoritma_muhammadyunus
PPTX
Struktur pemrograman pascal
DOCX
Tugas Praktikum ke dua
Algoritma pemrograman 8
2 struktur dasar algoritma dan notasi algoritmik pseudo-code
Bab 3 notasi algoritma
Algoritma Pemrograman - Pseudocode & Flowchart
struktur pengulangan di pascal bagian 2
Perulangan,stack,record
Looping Algoritma
Pengertian algoritma
Pascal tutorialtpascal701
Algoritma dan Pemrograman C++ (Pseudocode & Flowchart)
Algoritma flowchart
Algoritma Pemrograman (Flowchart) - Logika dan Algoritma
notasi algoritma
Struktur Algoritma
Algoritma dan flowchart
Topik 8 Perulangan
Tifanieindahyulianti 1610530183 tugasperulangan_algoritma_muhammadyunus
Struktur pemrograman pascal
Tugas Praktikum ke dua
Ad

Similar to Algoritma pemrograman 2 (20)

PPTX
3-1 Algoritma.pptx
PPTX
Materi 1 - Algoritma & Pemrogaman
PPT
algoritma-dan-flowchart14_ilmu komunikasi.ppt
PPT
Algoritma dan Flowchart1.ppt
PPTX
Materi Pembalajaran Informatika Pertemuan 1.pptx
PPTX
Prosim 01_Algoritma_Pemrograman nosil.pptx
PDF
Algoritma dan pemrograman; teori dan praktik dalam pascal edisi kedua normal ...
DOC
Materi ap#1
PPTX
Meet 1.pptx
DOCX
Dasar pemrograman
PPTX
belajar algoritmaaaa bersama kelas 10 tkj
PDF
Algoritma dan pemrograman; teori dan praktik dalam pascal edisi kedua normal ...
PDF
Algoritma Dan Pemrograman; Teori Dan Praktik Dalam Pascal Edisi Kedua Normal ...
PDF
Algoritma dan Struktur Data (Python) - Pengantar Algoritma
PDF
Algoritma Pemrogaman
PDF
Diktat kuliah Algoritma dan Pemograman
PPTX
BAB 1_PENGANTAR DASAR ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN (1) (1).pptx
PDF
Alex algoritma-01
PPTX
2- ALGORITMA, FLOWCHART, TIPE DATA, OPERATOR.pptx
PPTX
BAB 1_PENGANTAR DASAR ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN (1).pptx
3-1 Algoritma.pptx
Materi 1 - Algoritma & Pemrogaman
algoritma-dan-flowchart14_ilmu komunikasi.ppt
Algoritma dan Flowchart1.ppt
Materi Pembalajaran Informatika Pertemuan 1.pptx
Prosim 01_Algoritma_Pemrograman nosil.pptx
Algoritma dan pemrograman; teori dan praktik dalam pascal edisi kedua normal ...
Materi ap#1
Meet 1.pptx
Dasar pemrograman
belajar algoritmaaaa bersama kelas 10 tkj
Algoritma dan pemrograman; teori dan praktik dalam pascal edisi kedua normal ...
Algoritma Dan Pemrograman; Teori Dan Praktik Dalam Pascal Edisi Kedua Normal ...
Algoritma dan Struktur Data (Python) - Pengantar Algoritma
Algoritma Pemrogaman
Diktat kuliah Algoritma dan Pemograman
BAB 1_PENGANTAR DASAR ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN (1) (1).pptx
Alex algoritma-01
2- ALGORITMA, FLOWCHART, TIPE DATA, OPERATOR.pptx
BAB 1_PENGANTAR DASAR ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN (1).pptx
Ad

Recently uploaded (20)

PDF
883668952-KP-4-Modul-2-Kerangka-Pembelajaran-Mendalam.pdf
DOCX
Modul Ajar Deep Learning PAI & BP Kelas 10 SMA Terbaru 2025
PPTX
Bahan Presentasi Persamaan Elips .pptx
DOCX
Modul Ajar Deep Learning PAI & BP Kelas 12 SMA Terbaru 2025
PDF
Gangguan Penglihatan Mata - presentasi biologi
PPTX
9ICP - Hubungan antara Pancasila dengan UUD 1945Bhinneka Tunggal Ika.pptx
PPTX
Rancangan Kegiatan Kokurikuler SMP N 1 Karanggede
PPTX
Pancasila: fondasi peradaban dan kebudayaan berkelanjutan
PPTX
Modul 2. Berpikir Komputasional sebagai Dasar Koding untuk Kecerdasan Artifis...
PDF
lembar kerja LMS tugas pembelajaran mendalam
PPTX
5. Bahan Bacaan Asinkronus Modul 5_ Perencanaan Pembelajaran.pptx
PDF
KELOMPOK 4 LK Modul 4 KP4 Asesmen PM (3).pdf
PDF
PPT Resources Seminar AITalks: AI dan Konseling GPT
PPTX
Bahan Tayang OJT Pembelajaran Mendalam KS
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam Senbud Seni Musik Kelas XII Terbaru 2025
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam Senbud Seni Teater Kelas XII Terbaru 2025
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam Senbud Seni Rupa Kelas XII Terbaru 2025
DOCX
Modul Ajar Deep Learning PKN Kelas 10 SMA Terbaru 2025
DOCX
Modul Ajar Deep Learning PKWU Rekayasa Kelas 12 SMA Terbaru 2025
PPTX
MATERI MPLS TENTANG KURIKULUM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
883668952-KP-4-Modul-2-Kerangka-Pembelajaran-Mendalam.pdf
Modul Ajar Deep Learning PAI & BP Kelas 10 SMA Terbaru 2025
Bahan Presentasi Persamaan Elips .pptx
Modul Ajar Deep Learning PAI & BP Kelas 12 SMA Terbaru 2025
Gangguan Penglihatan Mata - presentasi biologi
9ICP - Hubungan antara Pancasila dengan UUD 1945Bhinneka Tunggal Ika.pptx
Rancangan Kegiatan Kokurikuler SMP N 1 Karanggede
Pancasila: fondasi peradaban dan kebudayaan berkelanjutan
Modul 2. Berpikir Komputasional sebagai Dasar Koding untuk Kecerdasan Artifis...
lembar kerja LMS tugas pembelajaran mendalam
5. Bahan Bacaan Asinkronus Modul 5_ Perencanaan Pembelajaran.pptx
KELOMPOK 4 LK Modul 4 KP4 Asesmen PM (3).pdf
PPT Resources Seminar AITalks: AI dan Konseling GPT
Bahan Tayang OJT Pembelajaran Mendalam KS
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam Senbud Seni Musik Kelas XII Terbaru 2025
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam Senbud Seni Teater Kelas XII Terbaru 2025
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam Senbud Seni Rupa Kelas XII Terbaru 2025
Modul Ajar Deep Learning PKN Kelas 10 SMA Terbaru 2025
Modul Ajar Deep Learning PKWU Rekayasa Kelas 12 SMA Terbaru 2025
MATERI MPLS TENTANG KURIKULUM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN

Algoritma pemrograman 2

  • 1. Algoritma Pemrograman Modul 1-2 : Pendahuluan Algoritma
  • 2. Konsep Algoritma • Algoritma merupakan fondasi yang harus dikuasai oleh setiap mahasiswa yang ingin menyelesaikan suatu masalah secara berstruktur, effektif, dan effisien, teristimewa lagi bagi mahasiswa yang ingin menyusun program komputer untuk menyelesaikan suatu persoalan. 9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 2
  • 3. Konsep Algoritma • Definisi • Algoritma : 1. Teknik penyusunan langkah-langkah penyelesaian masalah dalam bentuk kalimat dengan jumlah kata terbatas tetapi tersusun secara logis dan sistematis. 2. Suatu prosedur yang jelas untuk menyelesaikan suatu persoalan dengan menggunakan langkah-langkah tertentu dan terbatas jumlahnya. 3. Susunan langkah yang pasti, bila diikuti maka akan mentransformasi data input menjadi informasi output. 9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 3
  • 4. Catatan Sejarah • Abu Ja’far Muhammad Ibnu Musa Al-Kwarizmi : Matematisi dan Astronomer Persia, penulis buku “Aljabar wal muqabala” beberapa abad yang lalu (diperkirakan wafat pada tahun 850), dianggap sebagai pencetus pertama dari Algoritma, karena didalam buku tersebut Abu Ja’far menjelaskan langkah-langkah dalam menyelesaikan berbagai persoalan aritmetika (aljabar), Kemungkinan besar kata “Algoritma” diambil dari kata “Al- Kwarizmi” yang kemudian berubah menjadi “Algorism”, selanjutnya menjadi “Algorithm”. 9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 4
  • 6. Ciri Algoritma • Donald E.Knuth : seorang penulis beberapa buku algoritma abad XX, menyatakan bahwa ada beberapa ciri algoritma, yaitu: 1. Algoritma mempunyai awal dan akhir, suatu algoritma harus berhenti setelah mengerjakan serangkaian tugas atau dengan kata lain suatu algoritma memiliki langkah yang terbatas. 2. Setiap langkah harus didefinisikan dengan tepat sehingga tidak memiliki arti ganda, tidak membingungkan (not ambiguous). 3. Memiliki masukan (input) atau kondisi awal. 4. Memiliki keluaran (output) atau kondisi akhir. 5. Algoritma harus effektif, bila diikuti benar-benar akan menyelesaikan persoalan. 9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 6
  • 8. Proses Algoritma Contoh langkah 1. Membuat Kue Resep Kue Campurkan 200 gram gula, 400 gram terigu dan 5 butir telur, kemudian diaduk hingga menjadi adonan. 2.Menggunakan pesawat Televisi Buku Petunjuk Pastikan kabel power sudah disambung ke sumber listrik, kemudian tekan tombol “power” hingga lampu indikator merah menyala. 3. Praktikum Kimia Petunjuk Praktikum Campurkan 15 ml Asam Nitrat ke dalam 15 ml Natrium hidroksida. Algoritma bisa ditemukan dalam kehidupan sehari-hari, misalnya sbb: 9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 8
  • 9. • Algoritma makan siang di kedai cepat saji: 1. Cari lokasi terdekat dari kedai siap saji tersebut. 2. Bergerak menuju lokasi tersebut. 3. Setelah sampai, melihat dimana tempat memesan makanan. 4. Antri ditempat antrian pemesanan. 5. Melihat daftar menu, dan memilih makanan. 6. Melakukan pesanan sesuai selera. 7. Membayar harga pesanan. 8. Menunggu pesanan. 9. Menerima pesanan. 10. Mencari meja kosong. 11. Meletakkan makanan diatas meja, dan duduk 12. Menikmati makanan. 13. Setelah selesai, meninggalkan kedai tersebut. 9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 9
  • 10. Sifat Algoritma • input : suatu algoritma memiliki input atau kondisi awal sebelum algoritma dilaksanakan dan bisa berupa nilai-nilai peubah yang diambil dari himpunan khusus. • output : suatu algoritma akan menghasilkan output setelah dilaksanakan, atau algoritma akan mengubah kondisi awal menjadi kondisi akhir, dimana nilai output diperoleh dari nilai input yang telah diproses melalui algoritma. • definiteness : langkah-langkah yang dituliskan dalam algoritma ter-definisi dengan jelas sehingga mudah dilaksanakan oleh pengguna algoritma 9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 10
  • 11. Sifat Algoritma • finiteness : suatu algoritma harus memberi kondisi akhir atau output setelah melakukan sejumlah langkah yang terbatas jumlahnya untuk setiap kondisi awal atau input yang diberikan • effectiveness : setiap langkah dalam algoritma bisa dilaksanakan dalam suatu selang waktu tertentu sehingga pada akhirnya memberi solusi sesuai dengan yang diharapkan. • generality : langkah-langkah algoritma berlaku untuk setiap himpunan input yang sesuai dengan persoalan yang akan diberikan, tidak hanya untuk himpunan tertentu. 9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 11
  • 12. Contoh • Susun algoritma untuk mencari angka terbesar (maksimum) dari suatu kumpulan bilangan bulat yang terbatas banyaknya. 9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 12
  • 13. Algoritma 1. Ambil satu angka pertama dan aggaplah angka pertama dalam kumpulan ini sebagai yang terbesar (maksimum). 2. Bandingkan angka maksimum ini dengan angka berikutnya dalam kumpulan, bila angka berikut tersebut lebih besar maka jadikanlah ia maksimum. 3. Ulangi langkah 2 ini sehingga tidak ada lagi angka yang tersisa dalam himpunan 4. Hentikan pembandingan setelah semua angka selesai dibandingkan, maka angka terbesar dalam himpunan tersebut adalah angka maksimum terakhir. 9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 13
  • 14. Lebih rinci: 1. andaikan N = banyaknya angka dalam himpunan 2. index = 1 3. maksimum = angka(index) 4. selama index < N , lakukan: i. bila angka(index) > maksimum maka maksimum = angka(index) ii. index = index + 1 iii. ulangi lagi untuk index berikutnya 5. angka terbesar dalam himpunan adalah maksimum terakhir 9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 14
  • 15. Pseudo-code • Bentuk algoritma yang menyerupai instruksi program komputer disebut pseudo-code 9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 15
  • 16. 1. N = input (‘Banyaknya angka : ‘) 2. index=1 3. Max = angka(index) 4. While index < N do: 1. If angka(index) > max then max = angka(index) 2. index = index + 1 5. Print (“terbesar = “, max) 9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 16
  • 17. Struktur Algoritma / pseudo-code • Bagian Kepala (Header) : memuat nama algoritma serta informasi atau keterangan tentang algoritma yang ditulis. • Bagian Deklarasi / Definisi Variabel : memuat defenisi tentang nama variable, nama tetapan, nama prosedur, nama fungsi, tipe data yang akan digunakan dalam algoritma. • Bagian Deskripsi / Rincian Langkah : memuat langkah- langkah penyelesaian masalah, termasuk beberapa perintah seperti baca data, tampilkan, ulangi, yang mengubah data input menjadi output, dsb. 9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 17
  • 18. Contoh • Susun algoritma / pseudo-code yang menghitung luas sebuah lingkaran, dimana jejari lingkaran dimasukkan oleh user 9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 18
  • 19. Algoritma Luas_lingkaran { menghitung luas sebuah lingkaran apabila jari-jari lingkaran tersebut diberikan } Deklarasi { Definisi nama tetapan } const phi = 3.14; { definisi nama peubah / variable } real jari_jari, luas; Deskripsi read(jari_jari); luas = phi * jari_jari * jari_jari; write(luas); 9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 19
  • 20. Contoh • Susun algoritma untuk menghitung rata-rata sejumlah angka yang dimasukkan lewat keyboard oleh user. 9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 20
  • 21. Algoritma Nilai_Rata {menghitung nilai rata sejumlah bilangan yang dimasukkan lewat keyboard } Definisi Variabel integer x, N, k, jumlah; real nilai_rata; 9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 21
  • 22. Rincian Langkah { masukkan jumlah data } read(N); k  1; jumlah  0; while (k <= N) do { baca data } read(x); jumlah  jumlah + x; k  k + 1; endwhile { hitung nilai rata } nilai_rata  jumlah / N; write(nilai_rata); 9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 22
  • 23. Struktur Bahasa C++ Bagian Header: 1. Komentar tentang program: //Program ini untuk …. 2. Pre-processor Directive: #include <….> using namespace std; 9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 23
  • 24. Struktur C++ • Bagian Deklarasi: 1. Deklarasi fungsi : int nama-fungsi(); 2. Deklarasi variabel : int x, y, z; float a, b, c; • Bagian Deskripsi: void main() { … instruksi …. return; } 9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 24
  • 25. Contoh Algoritma Algoritma Luas_lingkaran { menghitung luas sebuah lingkaran apabila jari-jari lingkaran tersebut diberikan } Deklarasi { Definisi nama tetapan } const phi = 3.14; { definisi nama peubah / variable } real jari_jari, luas; Deskripsi read(jari_jari); luas = phi * jari_jari * jari_jari; write(luas); Program C++ //Program lingkaran #include <iostream> Using namespace std; // definisi nama tetapan #define phi 3.14 // definisi nama peubah / variabel float jari_jari, luas; void main() { cin >> jari_jari; luas = phi * jari_jari * jari_jari; cout >> luas; return; } 9/10/2014 Algoritma Pemrograman,@SUARGA 25