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XR을 활용한 실제 사례 연구 :
360도 카메라 활용 사례
중앙대학교 스포츠융합연구소
이예솜 연구원
cau.yslee@gmail.com
1. 실감형 콘텐츠
2. 360도 카메라 활용 사례
3. VR 콘텐츠 제작 예시
Contents
1. 컴퓨터 그래픽 기반 3D 콘텐츠
2. 실사 기반 360° 콘텐츠
1. 실감형 콘텐츠
1. 촬영(Filming)이란
카메라를 이용해 사진이나 영상 따위를 찍는 행위
2. 2차원(Two dimensions, 2D) 영상
▪ 영상 제작 시, 카메라를 이용한 장면 녹화
▪ 평면 스크린에서 평면 이미지를 앞에 두고 허구 감상
3. 3차원(Three dimensions, 3D) 입체 영상
▪ 3D 영화관, 3D TV
▪ 편광방식의 눈속임 (그 외 애너글러프, 셔터글래스 방식)
▪ 좌우 카메라로 찍은 영상을 좌우 프로젝터에 각각 입력
▪ 프로젝터 앞에 서로 다른 편광 필터를 부착하여 투사한 영상을 스크린에 투사
영상 제작을 위한 고민
▪ 카메라, 피사체, 배경
▪ 장면의 구성과 프레임
▪ 깊이와 시차의 고민
파노라마 사진
▪ 파노라마(Panorama): 큰 전망
▪ 360° 방향의 모든 경치를 담아내는 기법이나 장치, 또는 그렇
게 담아 낸 사진이나 그림
▪ 스마트기기 카메라, 파노라마 카메라
파노라마 사진
Aug 10th, 2023: Case Studies - The Power of eXtended Reality (XR) with 360°
다차원 영상 제작을 위한 카메라
▪ 360° 영상 제작을 위한 카메라의 등장
▪ 주변의 모든 전경을 이미지/영상화
▪ 리그 타입(전문가 VR 제작용) : 여러 대의 독립된 카메라 배열
▪ 소형 올인원 타입(일반 제작용) : 하나의 본체에 1개 이상의 어
안 또는 광각 렌즈 채용
360°영상 제작
▪ Immersive video, Spherical video
▪ 전방위 카메라, 여러 카메라를 이용한 영상 수집을 통한 모든
방향을 동시에 기록
▪ VR/AR 기기를 이용한 360°영상 플레이
360°영상 재생
▪ VR HMD를 이용한 360°영상 재생
▪ 완전몰입형(PC), 모바일 몰입형, 독립형
360°영상에 대한 고민
▪ 완전한 입체감
▪ 피사체 관점
▪ 모든 방향을 고려해야
Aug 10th, 2023: Case Studies - The Power of eXtended Reality (XR) with 360°
Aug 10th, 2023: Case Studies - The Power of eXtended Reality (XR) with 360°
Aug 10th, 2023: Case Studies - The Power of eXtended Reality (XR) with 360°
Aug 10th, 2023: Case Studies - The Power of eXtended Reality (XR) with 360°
Gear 360
2. 360도 카메라 활용 사례
2. 360도 카메라 활용 사례
Aug 10th, 2023: Case Studies - The Power of eXtended Reality (XR) with 360°
2. 360도 카메라 활용 사례
Aug 10th, 2023: Case Studies - The Power of eXtended Reality (XR) with 360°
2. 360도 카메라 활용 사례
2. 360도 카메라
2. 360도 카메라
VR 콘텐츠 : 게임, 앱 형태
3. VR 콘텐츠 제작 예시
영상
3. VR 콘텐츠 제작 예시
영상
3. VR 콘텐츠 제작 예시
3D 모델링 소프트웨어
▪ 게임, 영화, 광고용 3D 캐릭터, 객체, 애니메이션 제작에 많이 사용되고
있으며, 기능에 따라 저가에서 고가의 제품이 다양하게 사용
3. VR 콘텐츠 제작 예시
VR/AR/XR 응용 개발 소프트웨어
▪ VR/AR/XR 시스템의 구성요소들을 통합하고 관리하는 작업 수행
3. VR 콘텐츠 제작 예시
Unity3D
▪ 3D 및 2D 비디오 게임의 개발 환경 제공
▪ 3D 애니메이션과 건축 시각화, 가상현실(VR) 등 인터랙티브 콘텐츠 제작을
위한 통합 제작 도구
▪ 낮은 개발 난이도 (직관적인 GUI, 무료 모델, 개발용 리소스)
▪ 모바일 콘텐츠 제작에 적합
▪ 언리얼 엔진에 비해 상대적으로 낮은 그래픽 완성도
▪ 스크립트 언어 : C#과 자바스크립트(UnityScript) 지원
Unity3D 에셋스토어(AssetStore)
3. VR 콘텐츠 제작 예시
Unreal Engine
▪ 미국의 에픽게임즈에서 개발한 3차원 게임 엔진
▪ 게임 개발 환경을 제공하는 통합형 게임 엔진
▪ 높은 그래픽 해상도
▪ 고성능 콘텐츠 제작에 적합
▪ 개발 난이도가 높음
▪ 고사양 환경 필요
▪ 스크립트 언어 : C++과 블루프린트(blueprint) 지원
Unreal Engine 마켓플레이스
3. VR 콘텐츠 제작 예시
Unreal Engine
▪ 미국의 에픽게임즈에서 개발한 3차원 게임 엔진
▪ 게임 개발 환경을 제공하는 통합형 게임 엔진
▪ 높은 그래픽 해상도
▪ 고성능 콘텐츠 제작에 적합
▪ 개발 난이도가 높음
▪ 고사양 환경 필요
▪ 스크립트 언어 : C++과 블루프린트(blueprint) 지원
4. VR 콘텐츠 제작 예시
Aug 10th, 2023: Case Studies - The Power of eXtended Reality (XR) with 360°
Aug 10th, 2023: Case Studies - The Power of eXtended Reality (XR) with 360°
Aug 10th, 2023: Case Studies - The Power of eXtended Reality (XR) with 360°
Aug 10th, 2023: Case Studies - The Power of eXtended Reality (XR) with 360°
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Aug 10th, 2023: Case Studies - The Power of eXtended Reality (XR) with 360°

  • 1. XR을 활용한 실제 사례 연구 : 360도 카메라 활용 사례 중앙대학교 스포츠융합연구소 이예솜 연구원 cau.yslee@gmail.com
  • 2. 1. 실감형 콘텐츠 2. 360도 카메라 활용 사례 3. VR 콘텐츠 제작 예시 Contents
  • 3. 1. 컴퓨터 그래픽 기반 3D 콘텐츠 2. 실사 기반 360° 콘텐츠 1. 실감형 콘텐츠
  • 4. 1. 촬영(Filming)이란 카메라를 이용해 사진이나 영상 따위를 찍는 행위 2. 2차원(Two dimensions, 2D) 영상 ▪ 영상 제작 시, 카메라를 이용한 장면 녹화 ▪ 평면 스크린에서 평면 이미지를 앞에 두고 허구 감상 3. 3차원(Three dimensions, 3D) 입체 영상 ▪ 3D 영화관, 3D TV ▪ 편광방식의 눈속임 (그 외 애너글러프, 셔터글래스 방식) ▪ 좌우 카메라로 찍은 영상을 좌우 프로젝터에 각각 입력 ▪ 프로젝터 앞에 서로 다른 편광 필터를 부착하여 투사한 영상을 스크린에 투사
  • 5. 영상 제작을 위한 고민 ▪ 카메라, 피사체, 배경 ▪ 장면의 구성과 프레임 ▪ 깊이와 시차의 고민 파노라마 사진 ▪ 파노라마(Panorama): 큰 전망 ▪ 360° 방향의 모든 경치를 담아내는 기법이나 장치, 또는 그렇 게 담아 낸 사진이나 그림 ▪ 스마트기기 카메라, 파노라마 카메라
  • 8. 다차원 영상 제작을 위한 카메라 ▪ 360° 영상 제작을 위한 카메라의 등장 ▪ 주변의 모든 전경을 이미지/영상화 ▪ 리그 타입(전문가 VR 제작용) : 여러 대의 독립된 카메라 배열 ▪ 소형 올인원 타입(일반 제작용) : 하나의 본체에 1개 이상의 어 안 또는 광각 렌즈 채용 360°영상 제작 ▪ Immersive video, Spherical video ▪ 전방위 카메라, 여러 카메라를 이용한 영상 수집을 통한 모든 방향을 동시에 기록 ▪ VR/AR 기기를 이용한 360°영상 플레이
  • 9. 360°영상 재생 ▪ VR HMD를 이용한 360°영상 재생 ▪ 완전몰입형(PC), 모바일 몰입형, 독립형 360°영상에 대한 고민 ▪ 완전한 입체감 ▪ 피사체 관점 ▪ 모든 방향을 고려해야
  • 14. Gear 360 2. 360도 카메라 활용 사례
  • 15. 2. 360도 카메라 활용 사례
  • 17. 2. 360도 카메라 활용 사례
  • 19. 2. 360도 카메라 활용 사례
  • 22. VR 콘텐츠 : 게임, 앱 형태 3. VR 콘텐츠 제작 예시
  • 23. 영상 3. VR 콘텐츠 제작 예시
  • 24. 영상 3. VR 콘텐츠 제작 예시
  • 25. 3D 모델링 소프트웨어 ▪ 게임, 영화, 광고용 3D 캐릭터, 객체, 애니메이션 제작에 많이 사용되고 있으며, 기능에 따라 저가에서 고가의 제품이 다양하게 사용 3. VR 콘텐츠 제작 예시
  • 26. VR/AR/XR 응용 개발 소프트웨어 ▪ VR/AR/XR 시스템의 구성요소들을 통합하고 관리하는 작업 수행 3. VR 콘텐츠 제작 예시
  • 27. Unity3D ▪ 3D 및 2D 비디오 게임의 개발 환경 제공 ▪ 3D 애니메이션과 건축 시각화, 가상현실(VR) 등 인터랙티브 콘텐츠 제작을 위한 통합 제작 도구 ▪ 낮은 개발 난이도 (직관적인 GUI, 무료 모델, 개발용 리소스) ▪ 모바일 콘텐츠 제작에 적합 ▪ 언리얼 엔진에 비해 상대적으로 낮은 그래픽 완성도 ▪ 스크립트 언어 : C#과 자바스크립트(UnityScript) 지원 Unity3D 에셋스토어(AssetStore) 3. VR 콘텐츠 제작 예시
  • 28. Unreal Engine ▪ 미국의 에픽게임즈에서 개발한 3차원 게임 엔진 ▪ 게임 개발 환경을 제공하는 통합형 게임 엔진 ▪ 높은 그래픽 해상도 ▪ 고성능 콘텐츠 제작에 적합 ▪ 개발 난이도가 높음 ▪ 고사양 환경 필요 ▪ 스크립트 언어 : C++과 블루프린트(blueprint) 지원 Unreal Engine 마켓플레이스 3. VR 콘텐츠 제작 예시
  • 29. Unreal Engine ▪ 미국의 에픽게임즈에서 개발한 3차원 게임 엔진 ▪ 게임 개발 환경을 제공하는 통합형 게임 엔진 ▪ 높은 그래픽 해상도 ▪ 고성능 콘텐츠 제작에 적합 ▪ 개발 난이도가 높음 ▪ 고사양 환경 필요 ▪ 스크립트 언어 : C++과 블루프린트(blueprint) 지원 4. VR 콘텐츠 제작 예시