chapter5
สมาชิกใน กลุ่ม 
สมาชิก 
2.นายสหภาพ เนาวะราช รหัส 563050144-8 
1.นายทัตพงศ์ นนยะโส รหัส 563050094-7 
3.นายศุภรัตน์ บุญคุ้ม รหัส 563050394-5 
4.นายไกรวุฒิ เทศประสิทธิ์ รหัส 563050073-5
สถานการณ์ป ัญหา 
โรงเรียนบ้านหนองใหญ่ได้ร ับการบริจาคห้องคอมพิวเตอร์ใหม่ หลังจากที่ได้ม ีโครงการผ้าป่าซื้อคอมพิวเตอร์ให้กับโรงเรียน ซึ่ง ผอ.โรงเรียนจึงได้ม ีนโยบายให้ครูทุกระดับชั้นพัฒนาสื่อการสอนโดย ใช้คอมพิวเตอร์ หรือหากใครที่ยังไม่สามารถสร้างเองได้ก ็ให้บูรณา การคอมพิวเตอร์ในการเรียนการสอน และเปิดช่วงเวลาให้นักเรียน เข้ามาใช้คอมพิวเตอร์ได้ ผลจากการประเมินการใช้คอมพิวเตอร์ ของโรงเรียนในปีที่ผ่านมาพบว่า ครูพัฒนาสื่อคอมพิวเตอร์ใน ลักษณะที่เป็นเครื่องมือในการถ่ายทอดและนาเสนอเนื้อหาการเรียน การสอนโดยตรงไปยังผู้ เรียน โดยในบทเรียนคอมพิวเตอร์ม ีการ ทดสอบ การนาเสนอเนื้อหา การทดสอบหลังเรียน บทบาทผู้เ รียน ก็ยังเป็นเพียงแค่ก ารท่องจาเนื้อหา ซึ่งไม่ส ่งเสริมกระบวนการคิด
ปัญหาอีกประการที่พบคือ เมื่อครูจัดกิจกรรมให้ ผู้เรียนเข้า ไปใช้คอมพิวเตอร์ก ็มักจะใช้เพื่อเล่น เกม ดูหนัง สนทนาออนไลน์ และ Social media โดยเฉพาะ facebook ซึ่งไม่ไ ด้ใ ช้คอมพิวเตอร์เป็นเครื่องมือในการแสวงหาและ สร้า งการเรียนรู้ของตนเอง
ภารกิจ
1. นักศึกษาจะมีแนวทางในการใช้คอมพิวเตอร์เ พื่อ แก้ปัญหาของโรงเรียนบ้านหนองใหญ่อย่า งไร 
แนวทางที่ 1 ปรับปรุงสื่อการเรียนการสอน โดยบทเรียนใน คอมพิวเตอร์น ั้นจะมีแบบทดสอบก่อ นเรียน การนาเสนอเนื้อหา การทดสอบหลังเรียน เหมือนเดิม แต่เ พิ่มในส่วนของการทา กิจกรรมในการเรียนการสอนแต่ล ะหน่วยการเรียนรู้ใ ห้ครูผู้สอน ทาสื่อเป็น powerpointมานาเสนอผู้เรียนและจัดให้มีมีเกมหรือ กิจกรรมให้นักเรียนทาเพื่อดึงดูดความสนใจของนักเรียนจากการ เล่น เกม และการใช้socialmediafacebook
อีกแนวทางหนึ่งก็คือ การบล็อก social media ทุกประเภท บล็อกเวปที่ไม่เกี่ยวข้อ งกับการเรียนเช่น facebook ไม่ใ ห้ สามารถเข้า ไปเล่น ได้ในเวลาเรียน หรืออาจจะล็อกหน้า จอคอมพิวเตอร์ครูกาลังทาการสอน
2 .บทบาทของการใช้คอมพิวเตอร์เ ป็นเครื่องมือในการเรียนรู้เป็น อย่างไร 
เครื่องมือค้นพบ (Discovery tools) เป็นเครื่องมือที่สนับสนุนการเสาะ แสวงหาสารสนเทศ การค้นหาข้อมูลเพื่อนามาซึ่งการค้นพบสารสนเทศหรือ ความรู้ที่ต้องการ
เครื่องมือสร้างความรู้ (Knowledge creation tools) สนับสนุนการสร้าง ความสัมพันธ์ของสารสนเทศต่างๆ การบูรณาการความรู้เดิมของผู้เรียนกับ สารสนเทศใหม่ที่ได้รับเพื่อสร้างเป็นความรู้ของตนเอง
เครื่องมือการสื่อสาร (Communication tool) เป็นเครื่องมือที่ใช้ สนับสนุนการสื่อสาร สนทนาแลกเปลี่ยนแนวความคิดระหว่างผู้เรียนด้วย กันเองและผู้สอน เพื่อสร้างชุมชนในการเรียนรู้และสังคมของผู้เรียน
3.ให้เสนอรูปแบบการใช้คอมพิวเตอร์เป็นเครื่องมือในการ จัดการเรียนรู้ตามสาระการเรียนรู้ที่นักศึกษารับผิดชอบ
การใช้คอมพิวเตอร์เป็นเครื่องมือในการจัดการเรียนรู้ในสาระการ เรียนรู้คณิตศาสตร์ 
เกม/โปรแกรมที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับบทเรียนวิชา คณิตศาสตร์ 
คอมพิวเตอร์เป็นสื่อให้ผู้เรียนได้เรียนรู้จากการเล่นเกม ผู้เรียนจะมีความ สนุกสนาน เพลิดเพลิน ในการเล่นเกม อีกทั้งยังฝึกความคิด สร้างกลยุทธ ฝึก การตัดสินใจ ฝึกการแก้ปัญหา ฝึกสมาธิ ค้นหากฎเกณฑ์บางอย่างทาง คณิตศาสตร์ ฝึกการใช้ไหวพริบในการวางแผน ฝึกทักษะทางคณิตศาสตร์ เช่น การบวก การลบ การคูณ การหาร การวางแผนจัดการแก้ปัญหา การ วางแผนการจัดการที่ดี ฝึกการสังเกต ฝึกการแก้ปัญหาเฉพาะหน้า 
จัดการเรียนรู้โดยการใช้คอมพิวเตอร์เป็นครู
chapter5
Thank you! 
Contact Address: 
Prof. Somchai Doe 
Tel: 
Email: 
www.kku.ac.th

More Related Content

PDF
ท(1)
PPTX
งานกลุ่ม Chapter5
PDF
PDF
Chapter 5
PDF
My profile
DOC
DOC
แบบเสนอโครงร างโครงงานคอมพ วเตอร_
PDF
ท(1)
งานกลุ่ม Chapter5
Chapter 5
My profile
แบบเสนอโครงร างโครงงานคอมพ วเตอร_

What's hot (15)

PDF
PDF
Chapter7 [โหมดความเข้ากันได้]
PDF
บทที่ 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
PPT
Chapter 3 งานกลุ่ม
PDF
บทที่ 5 sec 1
PDF
พิชชาพร
PDF
ใบงานที่ 1.
PDF
สรุปฟัง
PDF
ประวัติ
PDF
ใบงาน แบบสำรวจและประวัติ
PDF
ใบงานสำรวจตนเองเสดแล้ว
PDF
Best สุจิรา
PDF
แบบเสนอรายละเอ ยดโครงการ(เกษตรกรรม)
Chapter7 [โหมดความเข้ากันได้]
บทที่ 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Chapter 3 งานกลุ่ม
บทที่ 5 sec 1
พิชชาพร
ใบงานที่ 1.
สรุปฟัง
ประวัติ
ใบงาน แบบสำรวจและประวัติ
ใบงานสำรวจตนเองเสดแล้ว
Best สุจิรา
แบบเสนอรายละเอ ยดโครงการ(เกษตรกรรม)
Ad

Similar to chapter5 (20)

PDF
บทที่5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
PDF
บทที่5
PDF
Unit5sattakamon
PDF
Chapter5 คอมพิวเตอเพื่อการเรียนรู้
PDF
Chapter5 คอมพิวเตอเพื่อการเรียนรู้
PDF
คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
PPTX
คอมพิวเตอร์เพื่อ การเรียนรู้
PPTX
คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
PDF
บทที่ 5
PDF
PDF
Chapter 5
PPT
PDF
Chapter5
PDF
Chapter5 (1)
PDF
Chapter5
PDF
Introduction to technologies chapter 5
PDF
Chapter 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
PPTX
บทที่ 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
บทที่5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
บทที่5
Unit5sattakamon
Chapter5 คอมพิวเตอเพื่อการเรียนรู้
Chapter5 คอมพิวเตอเพื่อการเรียนรู้
คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
คอมพิวเตอร์เพื่อ การเรียนรู้
คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
บทที่ 5
Chapter 5
Chapter5
Chapter5 (1)
Chapter5
Introduction to technologies chapter 5
Chapter 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
บทที่ 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Ad

More from theandewxx (8)

PDF
การคูณและการหาร
PDF
Chapter10
PDF
Chapter6
PPT
Chapter 2 งานกล ม
PPT
Chapter 2 งานกล ม แนวความค_ด
PPT
Chapter 2 งานกล ม
PPT
Chapter 2 งานกล ม แนวความค_ด
PPTX
งานกลุ่มนวัตกรรม
การคูณและการหาร
Chapter10
Chapter6
Chapter 2 งานกล ม
Chapter 2 งานกล ม แนวความค_ด
Chapter 2 งานกล ม
Chapter 2 งานกล ม แนวความค_ด
งานกลุ่มนวัตกรรม

chapter5

  • 2. สมาชิกใน กลุ่ม สมาชิก 2.นายสหภาพ เนาวะราช รหัส 563050144-8 1.นายทัตพงศ์ นนยะโส รหัส 563050094-7 3.นายศุภรัตน์ บุญคุ้ม รหัส 563050394-5 4.นายไกรวุฒิ เทศประสิทธิ์ รหัส 563050073-5
  • 3. สถานการณ์ป ัญหา โรงเรียนบ้านหนองใหญ่ได้ร ับการบริจาคห้องคอมพิวเตอร์ใหม่ หลังจากที่ได้ม ีโครงการผ้าป่าซื้อคอมพิวเตอร์ให้กับโรงเรียน ซึ่ง ผอ.โรงเรียนจึงได้ม ีนโยบายให้ครูทุกระดับชั้นพัฒนาสื่อการสอนโดย ใช้คอมพิวเตอร์ หรือหากใครที่ยังไม่สามารถสร้างเองได้ก ็ให้บูรณา การคอมพิวเตอร์ในการเรียนการสอน และเปิดช่วงเวลาให้นักเรียน เข้ามาใช้คอมพิวเตอร์ได้ ผลจากการประเมินการใช้คอมพิวเตอร์ ของโรงเรียนในปีที่ผ่านมาพบว่า ครูพัฒนาสื่อคอมพิวเตอร์ใน ลักษณะที่เป็นเครื่องมือในการถ่ายทอดและนาเสนอเนื้อหาการเรียน การสอนโดยตรงไปยังผู้ เรียน โดยในบทเรียนคอมพิวเตอร์ม ีการ ทดสอบ การนาเสนอเนื้อหา การทดสอบหลังเรียน บทบาทผู้เ รียน ก็ยังเป็นเพียงแค่ก ารท่องจาเนื้อหา ซึ่งไม่ส ่งเสริมกระบวนการคิด
  • 4. ปัญหาอีกประการที่พบคือ เมื่อครูจัดกิจกรรมให้ ผู้เรียนเข้า ไปใช้คอมพิวเตอร์ก ็มักจะใช้เพื่อเล่น เกม ดูหนัง สนทนาออนไลน์ และ Social media โดยเฉพาะ facebook ซึ่งไม่ไ ด้ใ ช้คอมพิวเตอร์เป็นเครื่องมือในการแสวงหาและ สร้า งการเรียนรู้ของตนเอง
  • 6. 1. นักศึกษาจะมีแนวทางในการใช้คอมพิวเตอร์เ พื่อ แก้ปัญหาของโรงเรียนบ้านหนองใหญ่อย่า งไร แนวทางที่ 1 ปรับปรุงสื่อการเรียนการสอน โดยบทเรียนใน คอมพิวเตอร์น ั้นจะมีแบบทดสอบก่อ นเรียน การนาเสนอเนื้อหา การทดสอบหลังเรียน เหมือนเดิม แต่เ พิ่มในส่วนของการทา กิจกรรมในการเรียนการสอนแต่ล ะหน่วยการเรียนรู้ใ ห้ครูผู้สอน ทาสื่อเป็น powerpointมานาเสนอผู้เรียนและจัดให้มีมีเกมหรือ กิจกรรมให้นักเรียนทาเพื่อดึงดูดความสนใจของนักเรียนจากการ เล่น เกม และการใช้socialmediafacebook
  • 7. อีกแนวทางหนึ่งก็คือ การบล็อก social media ทุกประเภท บล็อกเวปที่ไม่เกี่ยวข้อ งกับการเรียนเช่น facebook ไม่ใ ห้ สามารถเข้า ไปเล่น ได้ในเวลาเรียน หรืออาจจะล็อกหน้า จอคอมพิวเตอร์ครูกาลังทาการสอน
  • 8. 2 .บทบาทของการใช้คอมพิวเตอร์เ ป็นเครื่องมือในการเรียนรู้เป็น อย่างไร เครื่องมือค้นพบ (Discovery tools) เป็นเครื่องมือที่สนับสนุนการเสาะ แสวงหาสารสนเทศ การค้นหาข้อมูลเพื่อนามาซึ่งการค้นพบสารสนเทศหรือ ความรู้ที่ต้องการ
  • 9. เครื่องมือสร้างความรู้ (Knowledge creation tools) สนับสนุนการสร้าง ความสัมพันธ์ของสารสนเทศต่างๆ การบูรณาการความรู้เดิมของผู้เรียนกับ สารสนเทศใหม่ที่ได้รับเพื่อสร้างเป็นความรู้ของตนเอง
  • 10. เครื่องมือการสื่อสาร (Communication tool) เป็นเครื่องมือที่ใช้ สนับสนุนการสื่อสาร สนทนาแลกเปลี่ยนแนวความคิดระหว่างผู้เรียนด้วย กันเองและผู้สอน เพื่อสร้างชุมชนในการเรียนรู้และสังคมของผู้เรียน
  • 12. การใช้คอมพิวเตอร์เป็นเครื่องมือในการจัดการเรียนรู้ในสาระการ เรียนรู้คณิตศาสตร์ เกม/โปรแกรมที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับบทเรียนวิชา คณิตศาสตร์ คอมพิวเตอร์เป็นสื่อให้ผู้เรียนได้เรียนรู้จากการเล่นเกม ผู้เรียนจะมีความ สนุกสนาน เพลิดเพลิน ในการเล่นเกม อีกทั้งยังฝึกความคิด สร้างกลยุทธ ฝึก การตัดสินใจ ฝึกการแก้ปัญหา ฝึกสมาธิ ค้นหากฎเกณฑ์บางอย่างทาง คณิตศาสตร์ ฝึกการใช้ไหวพริบในการวางแผน ฝึกทักษะทางคณิตศาสตร์ เช่น การบวก การลบ การคูณ การหาร การวางแผนจัดการแก้ปัญหา การ วางแผนการจัดการที่ดี ฝึกการสังเกต ฝึกการแก้ปัญหาเฉพาะหน้า จัดการเรียนรู้โดยการใช้คอมพิวเตอร์เป็นครู
  • 14. Thank you! Contact Address: Prof. Somchai Doe Tel: Email: www.kku.ac.th