Il documento fornisce un'introduzione alla programmazione con Python attraverso il gioco, esplorando le radici storiche dell'informatica e i contributi di figure chiave come Pascal, Turing e Von Neumann. Viene enfatizzata l'importanza dell'informatica come scienza e come disciplina che evolve con la matematica, offrendo definizioni di dati, informazioni e sistemi di calcolo. Inoltre, si illustrano le macchine di Turing e l'architettura di von Neumann, sottolineando il passaggio dall'astratto al concreto nel calcolo.
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