Tài liệu trình bày tổng quan về giải bài toán bằng phần mềm với các bước từ xác định bài toán đến bảo trì và lập trình hướng đối tượng (OOP). Nó định nghĩa các khái niệm như lớp, đối tượng và các đặc điểm của OOP như tính bao đóng, kế thừa và bao gộp. Cuối cùng, tài liệu cũng mô tả cách triển khai một trò chơi 'life', bao gồm thuật toán cập nhật trạng thái của các tế bào.