SlideShare a Scribd company logo
โครงงานคอมพิวเตอร์ ธุรกิจ 1
คณะวิทยาการจัดการ
มหาวิทยาลัยราชภัฏสงขลา
หลักการเลือกโครงงานคอมพิวเตอร์
• เป็ นหัวข้ อ / เรื องทีมีความรู้พืนฐาน
• เป็ นหัวข้ อ / เรื องทีมีความสนใจ
• เป็ นหัวข้ อ / เรื อง ทีถูกกับจริต ของตนเอง (ทําแล้ ว/ศึกษาแล้ วมีความสุข)
• เป็ นหัวข้ อ / เรื องที แก้ ปัญหาให้ กับองค์ กร จริง ๆ
• เป็ นหัวข้ อ / เรื องที ใหม่ (ไม่ เคยมีใครมาก่ อน หรือทําแล้ วอาจจะไม่ ดี

เท่ าทีควร)
หลักการเลือกโครงงานคอมพิวเตอร์
• โปรแกรมคอมพิวเตอร์ + โครงงานคอมพิวเตอร์ คือ การแก้ ปัญหาให้ แก่

องค์กรธุรกิจ (Business Solution) (ไม่ใช่สร้ างปั ญหาให้ แก่
องค์กรธุรกิจ)
ประเด็นหัวข้ อโครงงานคอมพิวเตอร์
• Database Application
• E-commerce
• E-learning Application
• Multimedia
• Wireless Devices Application
• Web Application / Content Management System
• ระบบ Enterprise Resource Planning (ERP) สําหรับองค์กรขนาด

เล็ก หรื อวิสาหกิจชุมชน
• เว็บไซต์ ระบบฐานข้ อมูล……………………………..
ประเด็นหัวข้ อโครงงานคอมพิวเตอร์
• การ์ ตนแอนิเมชัน เรื อง ………………………………………
ู
• CAI เรื อง…………………………………………………….
• เว็บไซต์ E-Commerce
• ระบบการจัดการความรู้ ……………………………………….
• บทเรี ยนออนไลน์ เรื อง ………………………………………….
• ระบบแจ้ งซ่อมเครื องคอมพิวเตอร์ คณะวิทยาการจัดการ/องค์กร………
• บทเรี ยน E-Learning เรื อง ………………………………
• ภาพยนตร์ สน/สารคดี เรื อง ……………………………………
ั
ประเด็นหัวข้ อโครงงานคอมพิวเตอร์
• การวิเคราะห์และออกแบบระบบการบริ หารวิสาหกิจชุมชน
• Application การเรี ยนสําหรับเด็กอนุบาล/ประถมศึกษาสําหรับอุปกรณ์
•
•
•
•
•
•
•

Tablet/IPad/Android
Facebook Application
Content Management System ในเว็บสําเร็ จรู ป
Web 2.0 application สําหรับธุรกิจ
Virtual Reality Application
3D Annimation
วิจยทางคอมพิวเตอร์ ธุรกิจ
ั
ฯลฯ
การเขียน ข้ อเสนอโครงงาน (Proposal) คอมพิวเตอร์
ธุรกิจ
• ภูมิหลังและความเปนมา / ความสําคัญ และที่มาของปญหา
• ทบทวนวรรณกรรม/ทฤษฎี ที่เกี่ยวของ
• วัตถุประสงคของการพัฒนาโครงงาน
• ขอบเขตของโครงงาน
• ระเบียบวิธีการพัฒนาโครงงาน (Methodology)
• แผนการพัฒนาโครงงาน
• ผลที่คาดวาจะไดรับ
• เอกสารอางอิง
ภูมิหลังและความเป็ นมา / ความสําคัญ และทีมาของปั ญหา
• ภูมิหลังและความเป็ นมาหรื อหลักการและเหตุผล เป็ นการกล่าวถึงความเป็ นมาของ

ระบบ ลักษณะทีเป็ นอยูเ่ ดิมเป็ นอย่างไร หรื อสิงทีจะทํานันมีความเป็ นมาอย่างไร
ความสนใจหรื อเหตุผลว่าทําไมถึงสนใจในการทําโครงงาน นี
• ควรเขียนแบ่งเป็ นย่อหน้ า โดยแต่ละย่อหน้ าเป็ นการสรุปประเด็นต่างๆ และโดยย่อที
อาจกล่าวถึง
• ภูมิหลังของโครงงาน นัน ๆ เช่น กิจการของบริ ษัท, ต้ นเหตุ หรื อ เทคโนโลยี หรื อทฤษฎีของ

เรืองทีจะทําโครงการ
• การดําเนินงานของหน่วยงาน/องค์กร/บริ ษัท หรื อเรื องทีจะศึกษาว่ามีการดําเนินงานในปั จจุบน
ั
เป็ นอย่างไร
• ปั ญหาทีเกิดขึนคืออะไร (ต้ องนําเสนอปั ญหาให้ ชดเจน)
ั
• แนวทางในการแก้ ปัญหา (Solution) อย่างไร
ภูมิหลังและความเป็ นมา / ความสําคัญ และทีมาของปั ญหา
• เทคโนโลยีทางด้ านคอมพิวเตอร์ ในปั จจุบนมีสวนเกียวข้ องหรื อสนับสนุนในการ
ั ่

แก้ ไขปั ญหาทีเกิดขึน หรื อสิงทีต้ องการจะพัฒนาอย่างไร อธิบายพอสังเขป
• ย่อหน้ าสุดท้ ายควรสรุปว่า จะพัฒนาระบบ . . . ด้ วยคอมพิวเตอร์
เพือ……..(ทําอะไรและมีประโยชน์อย่างไรโดยสรุป)………. ( เช่น เพือ
สนับสนุนการดําเนินงานทีเกิดประสิทธิผลและอย่างมีประสิทธิภาพ รวมไปถึง
การสนับสนุนการตัดสินใจของผู้บริ หาร เป็ นต้ น)
ทบทวนวรรณกรรม/ทฤษฎี ทีเกี่ยวของ
่
• เป็ นการค้ นหา รูปแบบ แนวทาง / ทฤษฎี ทีเกียวข้ องกับโครงงานของเรา
• นําเสนอรูปแบบ ขันตอน / กระบวนการ และ Methodology ที

เกียวข้ องกับโครงงานของนักศึกษา
• นําเสนอมาเป็ น ข้ อ ๆ ตามทฤษฎีทีเกียวข้ อง
วัตถุประสงค์ ของการพัฒนาโครงงาน
• นําเสนอวัตถุประสงค์ (เปาหมาย) ของการพัฒนาโครงงาน
้
• วัตถุประสงค์จะต้ องชัดเจน สามารถวัดได้ ประเมินผลได้ (เพราะจะสัมพันธ์กบบทที
ั

4 ในการเขียนรายงานสรุป)
• วัตถุประสงค์ของโครงงาน ควรจะประมาณ 2-4 ข้ อและแต่ละข้ อควรสัน กะทัดรัด
ได้ ใจความสําคัญ วัตถุประสงค์ข้อแรกคือเพือการนําระบบคอมพิวเตอร์ เข้ ามา
พัฒนาระบบ/หรื อแก้ ปัญหา . . ….. หรื อการทําให้ บรรลุถึงชือของโครงงานนัน ๆ
ขอบเขตของโครงงาน
• เป็ นการกล่าวถึงขอบเขตของการทําโครงงาน นีว่าจะจัดทําในส่วนใด ครอบคลุม

เนือหาหรื อ สิงทีต้ องการทําแค่ไหน ซึงในบางครังชือโครงงาน อาจจะเป็ นหัวข้ อที
กว้ างไป ไม่สามารถปรากฏใน โครงงานได้ ทกกรณี การบอกขอบเขตทําให้ โครงงาน
ุ
ถูกจํากัดแคบลง นอกจากนีควรกําหนดขอบเขตของข้ อมูลทีจะปรากฏในชินงาน
หรื อในฐานข้ อมูลทีจะใช้ ทดสอบ
ขอบเขตของโครงงาน
• การเขียนขอบเขตโครงงานของการพัฒนาระบบ ควรระบุขอบเขตให้

ชัดเจน เช่น
• ส่วน Back Office
• ส่วนของผู้บริ หารระบบ (Administrators) สามารถทําอะไรได้ บ้าง
• ส่วนของพนักงานทีใช้ งาน
• ส่วนของผู้บริ หารองค์กร

• ส่วน Front Office
• ผู้ใช้ งานทัวไป
• ผู้ใช้ งานทีเป็ นสมาชิก
ระเบียบวิธีการพัฒนาโครงงาน (Methodology)
ระเบียบวิธีการพัฒนา
• นําเสนอเกียวกับระบบ ระเบียบวิธีในการพัฒนาโครงงาน
• ควรเขียนเป็ นขันตอนทีชัดเจน
1.

• ถ้ าเป็ นการพัฒนาระบบ ฐานข้ อมูล + เว็บไซต์ อาจจะใช้ วิธีวงจรการพัฒนา

ระบบ (System Development Life Cycle: SDLC)
ระเบียบวิธีการพัฒนาโครงงาน (Methodology)
2. ฮาร์ ดแวร์ และซอร์ ฟแวร์ ทีใช้
• นําเสนอเกียวกับฮาร์ ดแวร์ ทีใช้ ในการพัฒนาโครงงาน
• นําเสนอเกียวกับซอร์ ฟแวร์ ทีใช้ ในการพัฒนาโครงงาน
• นําเสนอเกียวกับเทคโนโลยีอืน ๆ ทีใช้ (ถ้ ามี)
3. กลุมตัวอย่าง (ถ้ ามี) ทีใช้ ในการพัฒนาโครงงาน เช่น
่
• ร้ านค้ า
• นักเรี ยน (ระบุให้ ละเอียดว่าระดับชันใหน โรงเรี ยนใด)
แผนการพัฒนาโครงงาน
• นําเสนอแผนการพัฒนาโครงงาน โดยระบุกิจกรรม และระยะเวลาทีจะทํากิจกรรม
• แผนการพัฒนาโครงงานต้ องสอดคล้ อง / สัมพันธ์ กบขันตอนการพัฒนาโครงงาน
ั

(Research Methodology)
• ควรเขียนแผนการพัฒนาเป็ น Gantt Chart หรื อใช้ โปรแกรม MS-Project
ผลทีคาดว่ าจะได้ รับ
• ให้ กล่าวถึงผลทีจะได้ รับของโครงงาน เมือทําสําเร็ จว่ามีประโยชน์อย่างไรบ้ าง ซึงผลทีคาดว่าจะ

ได้ รับ
• ผลทีคาดว่าจะได้ รับต้ องคล้ องกับวัตถุประสงค์ของโครงงาน โดยผลทีคาดว่าจะได้ รับข้ อแรกก็คือ
การได้ ระบบ . . . ทีพัฒนาด้ วยคอมพิวเตอร์ หรือการบรรลุถึงชือของโครงงาน นัน ๆ และต้ อง
เป็ นข้ อความทีวัดผลได้ อย่างเป็ นรูปธรรม
• ผลทีคาดว่าจะได้ รับและวัตถุประสงค์แต่ละข้ อเป็ นตัวชีวัดทีสําคัญในการพิจารณาในห้ องสอบเพือ
บอกถึงการดําเนินโครงงาน บรรลุผลตามทีกําหนด การปรับปรุงแก้ ไขในการสอบอนุมติโครงงาน
ั
ถือเป็ นข้ อตกลงร่วมกันในการดําเนินโครงการต่อ ดังนัน ก่อนตกลงใด ๆ นักศึกษาต้ องตระหนักว่า
สิงใดสามารถเป็ นไปได้ /เป็ นไปไม่ได้ ในศักยภาพส่วนตัวและภายใต้ ข้อจํากัดต่าง ๆ ด้ วย
เอกสารอ้ างอิง
• ควรเขียนเอกสารอ้ างอิงด้ วย โดยเฉพาะอย่างยิง อ้ างอิงจาก Methodology ทีใช้

More Related Content

PPT
บทที่6
PPTX
Week5 analys_web
PDF
Week5 analys
PPT
Design6
PPTX
ขั้นตอนการทำโครงงาคอมพิวเตอร์
PDF
แนวทางการทำวิจัยและดุษฎีนิพนธ์ ในขอบเขตวิชา Straetgic Leadership in Education
บทที่6
Week5 analys_web
Week5 analys
Design6
ขั้นตอนการทำโครงงาคอมพิวเตอร์
แนวทางการทำวิจัยและดุษฎีนิพนธ์ ในขอบเขตวิชา Straetgic Leadership in Education

Similar to Introduction bizcomproject1 (20)

PDF
PDF
Presentation (1)
DOCX
ใบงานที่ 1
DOC
โครงงานคอมพิวเตอร์เด้อคับ
PPTX
Compurter615 191213031720
PDF
A01 (2)
DOCX
ใบงานที่ 1
PDF
PDF
Computer Project(2020)
PDF
PDF
PDF
PDF
Computer project (1)
DOC
ครงงานคอมพิวเตอร์
DOC
วิชา เทคโนโลยีสารสนเทศ 2 รหัสวิชา ง32101 แก้ไขแล้ว
PPTX
โครงงานคอมพิวเตอร์
PDF
Yanisaand prapasiriproject2
PDF
โครงงานคอมพิวเตอร์
Presentation (1)
ใบงานที่ 1
โครงงานคอมพิวเตอร์เด้อคับ
Compurter615 191213031720
A01 (2)
ใบงานที่ 1
Computer Project(2020)
Computer project (1)
ครงงานคอมพิวเตอร์
วิชา เทคโนโลยีสารสนเทศ 2 รหัสวิชา ง32101 แก้ไขแล้ว
โครงงานคอมพิวเตอร์
Yanisaand prapasiriproject2
โครงงานคอมพิวเตอร์
Ad

More from thanapat yeekhaday (20)

PDF
การเขียนรายงานโครงงานวิชาคอมพิวเตอร์ธุรกิจ
PDF
Chapter2 literaturereview
PDF
Visio project process
PDF
บันทึกข้อความ ขอเปลี่ยนหัวข้อโครงงาน กลุ่ม-อาจารย์ที่ปรึกษา
PDF
กำหนดสอบโครงงานปี3.2 (final)
PDF
แบบประเมินโครงงาน1โดยอาจารย์ที่ปรึกษาก่อนpresent
PDF
การเขียนอ้างอิงและบรรณานุกรม
PDF
Chapter3 typeof informationsystem
PDF
Chapter2 part1
PDF
Chapter1 introduction2 business-full
PDF
F:\ปี 52 เทอม 3\การจัดการธุรกิจด้วยคอมพิวเตอร์\Chapter4 E Commerce
PDF
Computer application4 business_presentation
PDF
C:\Documents And Settings\Admin\Desktop\Chapter2 Business Strategy With Ict
PDF
Chapter1 introduction2 business
PDF
Web20 forbusiness2
PDF
Web20 forbusiness
PDF
Presentation e learning by thanapat
PPT
Computer กับกระบวนการทางธุรกิจ
PPT
Computer กับกระบวนการทางธุรกิจ
PPT
2 Intro2 Computer
การเขียนรายงานโครงงานวิชาคอมพิวเตอร์ธุรกิจ
Chapter2 literaturereview
Visio project process
บันทึกข้อความ ขอเปลี่ยนหัวข้อโครงงาน กลุ่ม-อาจารย์ที่ปรึกษา
กำหนดสอบโครงงานปี3.2 (final)
แบบประเมินโครงงาน1โดยอาจารย์ที่ปรึกษาก่อนpresent
การเขียนอ้างอิงและบรรณานุกรม
Chapter3 typeof informationsystem
Chapter2 part1
Chapter1 introduction2 business-full
F:\ปี 52 เทอม 3\การจัดการธุรกิจด้วยคอมพิวเตอร์\Chapter4 E Commerce
Computer application4 business_presentation
C:\Documents And Settings\Admin\Desktop\Chapter2 Business Strategy With Ict
Chapter1 introduction2 business
Web20 forbusiness2
Web20 forbusiness
Presentation e learning by thanapat
Computer กับกระบวนการทางธุรกิจ
Computer กับกระบวนการทางธุรกิจ
2 Intro2 Computer
Ad

Introduction bizcomproject1

  • 2. หลักการเลือกโครงงานคอมพิวเตอร์ • เป็ นหัวข้ อ / เรื องทีมีความรู้พืนฐาน • เป็ นหัวข้ อ / เรื องทีมีความสนใจ • เป็ นหัวข้ อ / เรื อง ทีถูกกับจริต ของตนเอง (ทําแล้ ว/ศึกษาแล้ วมีความสุข) • เป็ นหัวข้ อ / เรื องที แก้ ปัญหาให้ กับองค์ กร จริง ๆ • เป็ นหัวข้ อ / เรื องที ใหม่ (ไม่ เคยมีใครมาก่ อน หรือทําแล้ วอาจจะไม่ ดี เท่ าทีควร)
  • 3. หลักการเลือกโครงงานคอมพิวเตอร์ • โปรแกรมคอมพิวเตอร์ + โครงงานคอมพิวเตอร์ คือ การแก้ ปัญหาให้ แก่ องค์กรธุรกิจ (Business Solution) (ไม่ใช่สร้ างปั ญหาให้ แก่ องค์กรธุรกิจ)
  • 4. ประเด็นหัวข้ อโครงงานคอมพิวเตอร์ • Database Application • E-commerce • E-learning Application • Multimedia • Wireless Devices Application • Web Application / Content Management System • ระบบ Enterprise Resource Planning (ERP) สําหรับองค์กรขนาด เล็ก หรื อวิสาหกิจชุมชน • เว็บไซต์ ระบบฐานข้ อมูล……………………………..
  • 5. ประเด็นหัวข้ อโครงงานคอมพิวเตอร์ • การ์ ตนแอนิเมชัน เรื อง ……………………………………… ู • CAI เรื อง……………………………………………………. • เว็บไซต์ E-Commerce • ระบบการจัดการความรู้ ………………………………………. • บทเรี ยนออนไลน์ เรื อง …………………………………………. • ระบบแจ้ งซ่อมเครื องคอมพิวเตอร์ คณะวิทยาการจัดการ/องค์กร……… • บทเรี ยน E-Learning เรื อง ……………………………… • ภาพยนตร์ สน/สารคดี เรื อง …………………………………… ั
  • 6. ประเด็นหัวข้ อโครงงานคอมพิวเตอร์ • การวิเคราะห์และออกแบบระบบการบริ หารวิสาหกิจชุมชน • Application การเรี ยนสําหรับเด็กอนุบาล/ประถมศึกษาสําหรับอุปกรณ์ • • • • • • • Tablet/IPad/Android Facebook Application Content Management System ในเว็บสําเร็ จรู ป Web 2.0 application สําหรับธุรกิจ Virtual Reality Application 3D Annimation วิจยทางคอมพิวเตอร์ ธุรกิจ ั ฯลฯ
  • 7. การเขียน ข้ อเสนอโครงงาน (Proposal) คอมพิวเตอร์ ธุรกิจ • ภูมิหลังและความเปนมา / ความสําคัญ และที่มาของปญหา • ทบทวนวรรณกรรม/ทฤษฎี ที่เกี่ยวของ • วัตถุประสงคของการพัฒนาโครงงาน • ขอบเขตของโครงงาน • ระเบียบวิธีการพัฒนาโครงงาน (Methodology) • แผนการพัฒนาโครงงาน • ผลที่คาดวาจะไดรับ • เอกสารอางอิง
  • 8. ภูมิหลังและความเป็ นมา / ความสําคัญ และทีมาของปั ญหา • ภูมิหลังและความเป็ นมาหรื อหลักการและเหตุผล เป็ นการกล่าวถึงความเป็ นมาของ ระบบ ลักษณะทีเป็ นอยูเ่ ดิมเป็ นอย่างไร หรื อสิงทีจะทํานันมีความเป็ นมาอย่างไร ความสนใจหรื อเหตุผลว่าทําไมถึงสนใจในการทําโครงงาน นี • ควรเขียนแบ่งเป็ นย่อหน้ า โดยแต่ละย่อหน้ าเป็ นการสรุปประเด็นต่างๆ และโดยย่อที อาจกล่าวถึง • ภูมิหลังของโครงงาน นัน ๆ เช่น กิจการของบริ ษัท, ต้ นเหตุ หรื อ เทคโนโลยี หรื อทฤษฎีของ เรืองทีจะทําโครงการ • การดําเนินงานของหน่วยงาน/องค์กร/บริ ษัท หรื อเรื องทีจะศึกษาว่ามีการดําเนินงานในปั จจุบน ั เป็ นอย่างไร • ปั ญหาทีเกิดขึนคืออะไร (ต้ องนําเสนอปั ญหาให้ ชดเจน) ั • แนวทางในการแก้ ปัญหา (Solution) อย่างไร
  • 9. ภูมิหลังและความเป็ นมา / ความสําคัญ และทีมาของปั ญหา • เทคโนโลยีทางด้ านคอมพิวเตอร์ ในปั จจุบนมีสวนเกียวข้ องหรื อสนับสนุนในการ ั ่ แก้ ไขปั ญหาทีเกิดขึน หรื อสิงทีต้ องการจะพัฒนาอย่างไร อธิบายพอสังเขป • ย่อหน้ าสุดท้ ายควรสรุปว่า จะพัฒนาระบบ . . . ด้ วยคอมพิวเตอร์ เพือ……..(ทําอะไรและมีประโยชน์อย่างไรโดยสรุป)………. ( เช่น เพือ สนับสนุนการดําเนินงานทีเกิดประสิทธิผลและอย่างมีประสิทธิภาพ รวมไปถึง การสนับสนุนการตัดสินใจของผู้บริ หาร เป็ นต้ น)
  • 10. ทบทวนวรรณกรรม/ทฤษฎี ทีเกี่ยวของ ่ • เป็ นการค้ นหา รูปแบบ แนวทาง / ทฤษฎี ทีเกียวข้ องกับโครงงานของเรา • นําเสนอรูปแบบ ขันตอน / กระบวนการ และ Methodology ที เกียวข้ องกับโครงงานของนักศึกษา • นําเสนอมาเป็ น ข้ อ ๆ ตามทฤษฎีทีเกียวข้ อง
  • 11. วัตถุประสงค์ ของการพัฒนาโครงงาน • นําเสนอวัตถุประสงค์ (เปาหมาย) ของการพัฒนาโครงงาน ้ • วัตถุประสงค์จะต้ องชัดเจน สามารถวัดได้ ประเมินผลได้ (เพราะจะสัมพันธ์กบบทที ั 4 ในการเขียนรายงานสรุป) • วัตถุประสงค์ของโครงงาน ควรจะประมาณ 2-4 ข้ อและแต่ละข้ อควรสัน กะทัดรัด ได้ ใจความสําคัญ วัตถุประสงค์ข้อแรกคือเพือการนําระบบคอมพิวเตอร์ เข้ ามา พัฒนาระบบ/หรื อแก้ ปัญหา . . ….. หรื อการทําให้ บรรลุถึงชือของโครงงานนัน ๆ
  • 12. ขอบเขตของโครงงาน • เป็ นการกล่าวถึงขอบเขตของการทําโครงงาน นีว่าจะจัดทําในส่วนใด ครอบคลุม เนือหาหรื อ สิงทีต้ องการทําแค่ไหน ซึงในบางครังชือโครงงาน อาจจะเป็ นหัวข้ อที กว้ างไป ไม่สามารถปรากฏใน โครงงานได้ ทกกรณี การบอกขอบเขตทําให้ โครงงาน ุ ถูกจํากัดแคบลง นอกจากนีควรกําหนดขอบเขตของข้ อมูลทีจะปรากฏในชินงาน หรื อในฐานข้ อมูลทีจะใช้ ทดสอบ
  • 13. ขอบเขตของโครงงาน • การเขียนขอบเขตโครงงานของการพัฒนาระบบ ควรระบุขอบเขตให้ ชัดเจน เช่น • ส่วน Back Office • ส่วนของผู้บริ หารระบบ (Administrators) สามารถทําอะไรได้ บ้าง • ส่วนของพนักงานทีใช้ งาน • ส่วนของผู้บริ หารองค์กร • ส่วน Front Office • ผู้ใช้ งานทัวไป • ผู้ใช้ งานทีเป็ นสมาชิก
  • 14. ระเบียบวิธีการพัฒนาโครงงาน (Methodology) ระเบียบวิธีการพัฒนา • นําเสนอเกียวกับระบบ ระเบียบวิธีในการพัฒนาโครงงาน • ควรเขียนเป็ นขันตอนทีชัดเจน 1. • ถ้ าเป็ นการพัฒนาระบบ ฐานข้ อมูล + เว็บไซต์ อาจจะใช้ วิธีวงจรการพัฒนา ระบบ (System Development Life Cycle: SDLC)
  • 15. ระเบียบวิธีการพัฒนาโครงงาน (Methodology) 2. ฮาร์ ดแวร์ และซอร์ ฟแวร์ ทีใช้ • นําเสนอเกียวกับฮาร์ ดแวร์ ทีใช้ ในการพัฒนาโครงงาน • นําเสนอเกียวกับซอร์ ฟแวร์ ทีใช้ ในการพัฒนาโครงงาน • นําเสนอเกียวกับเทคโนโลยีอืน ๆ ทีใช้ (ถ้ ามี) 3. กลุมตัวอย่าง (ถ้ ามี) ทีใช้ ในการพัฒนาโครงงาน เช่น ่ • ร้ านค้ า • นักเรี ยน (ระบุให้ ละเอียดว่าระดับชันใหน โรงเรี ยนใด)
  • 16. แผนการพัฒนาโครงงาน • นําเสนอแผนการพัฒนาโครงงาน โดยระบุกิจกรรม และระยะเวลาทีจะทํากิจกรรม • แผนการพัฒนาโครงงานต้ องสอดคล้ อง / สัมพันธ์ กบขันตอนการพัฒนาโครงงาน ั (Research Methodology) • ควรเขียนแผนการพัฒนาเป็ น Gantt Chart หรื อใช้ โปรแกรม MS-Project
  • 17. ผลทีคาดว่ าจะได้ รับ • ให้ กล่าวถึงผลทีจะได้ รับของโครงงาน เมือทําสําเร็ จว่ามีประโยชน์อย่างไรบ้ าง ซึงผลทีคาดว่าจะ ได้ รับ • ผลทีคาดว่าจะได้ รับต้ องคล้ องกับวัตถุประสงค์ของโครงงาน โดยผลทีคาดว่าจะได้ รับข้ อแรกก็คือ การได้ ระบบ . . . ทีพัฒนาด้ วยคอมพิวเตอร์ หรือการบรรลุถึงชือของโครงงาน นัน ๆ และต้ อง เป็ นข้ อความทีวัดผลได้ อย่างเป็ นรูปธรรม • ผลทีคาดว่าจะได้ รับและวัตถุประสงค์แต่ละข้ อเป็ นตัวชีวัดทีสําคัญในการพิจารณาในห้ องสอบเพือ บอกถึงการดําเนินโครงงาน บรรลุผลตามทีกําหนด การปรับปรุงแก้ ไขในการสอบอนุมติโครงงาน ั ถือเป็ นข้ อตกลงร่วมกันในการดําเนินโครงการต่อ ดังนัน ก่อนตกลงใด ๆ นักศึกษาต้ องตระหนักว่า สิงใดสามารถเป็ นไปได้ /เป็ นไปไม่ได้ ในศักยภาพส่วนตัวและภายใต้ ข้อจํากัดต่าง ๆ ด้ วย
  • 18. เอกสารอ้ างอิง • ควรเขียนเอกสารอ้ างอิงด้ วย โดยเฉพาะอย่างยิง อ้ างอิงจาก Methodology ทีใช้