SlideShare a Scribd company logo
2
Most read
3
Most read
4
Most read
1
Gambar 1
Gambar 2 Gambar 3
Membuat Games dengan Scratch
Oleh : Putri Lestari
Game adalah media hiburan sekaligus pembelajaran bagi anak-anak, salah satunya
dengan games edukasi. Scratch adalah aplikasi pemograman sederhana yang memungkinkan kita
untuk membuat games dengan sistem tertentu sesuai konsep games yang kita inginkan tentunya
dengan memanfaatkan pilihan script yang telah tersedia di dalam scratch. Tutorial ini akan
menjelaskan bagaimana cara membuat games yang sejenis dengan games Mario yang sudah
banyak dikenal orang. Game ini dinamakan “The Bworn Mission” yang terinspirasi dari beberapa
film action yang mengharuskan pemain untuk menjalankan sebuah misi tertentu. Game ini
dibuat untuk anak-anak dan remaja sebagai sarana hiburan.
A. CERITA DI BALIK GAME
Suatu hari sebuah perkebunan yang dihuni oleh
sebuah kentang bernama Brown porakporanda akibat
bencana alam. Bencana tersebut menghancurkan seluruh
perkebunan sehingga mengakibatkan banyak penghuni
perkebunan yang kehilangan tempat tinggalnya. Untuk
menyeamatkan para penghuni perkebunan, Brown harus
menjalankan sebuah misi dimana ia harus
mengumpulkan semua koin yang ia temukan sepanjang
perjalanan menuju ke perkebuanan barunya. Koin tersebut digunakan untuk membiayai
perbaikan perkebuan yang porak poranda tersebut.
B. SISTEMATIKA GAME
Dalam game ini terdapat tampilan menu utama yang menyediakan pilihan Play, Option,
dan Exit. Jika klik tombol Option, maka akan muncul tampilan menu yang menyediakan
pilihan Sounds, Music, Help, dan Back. Untuk lebih jelas, dapat dilihat seperti yang terlihad
pada gambar 3 dan 4 beriut ini.
2
Beriku adalah fungsi tombol yang terdapat di dalam game:
 Play : Memulai permainan.
 Quit : Mengakhiri permainan.
 Option : Mengatur suara, musik, dan petunjuk permainan.
 Sounds : Mengatur apakah pemain ingin menggunakan suara pada saat game
dimainkan.
 Music : Mengatur apakah pemain ingin menggunakan musik sebagi backsound
pada saat game dimainkan.
 Help : Menampilkan tampilan petunjuk permainan.
 Back : Kembali ke menu utama.
Di dalam game The Brown Mission ini, terdapat 3 buah level dimana setiap level
tersebut ditandai dengan pergantian hari, yaitu:
Level 1 : Siang Hari Level 2 : Sore Hari Level 3 : Malam Hari
Pada setiap level, Brown harus mengambil semua koin yang ia temukan dan pada setiap level
juga disediakan jamur sebagai makanan yang nantinya dapat menambah tingkat kesehatan
Brown. Di dalam perjalanan, Brown dihalangi oleh beberapa kendala dalam menjalankan
misinya. Kendala-kendala tersebut diantaranya adalah medan yang di hadapi, serangan ulat,
dan portal. Kesehatan Brown akan bertambah jika ia berhasil mendapatkan jamur untuk
dimakan. Namun, kesehatannya juga dapat berkurang. Berkurangnya kesehatan Brown dapat
dikarenakan beberapa hal, diantaranya:
 Jatuh ke danau,
 Mengenai ulat saat dalam perjalanan,
 Dan Menyentuh portal.
Visual dalam game ini, sengaja dibuat agar disukai anak-anak ataupun remaja.
Pembuatan visual grafis ini juga bisa dibuat dengan bantuan aplikasi pembuatan gambar
sederhana ataupun bisa memanfaatkan fungsi pengeditan gambar yang disediakan scratch
sendiri.
3
Stage yang
harus
diaktifkan
Gambar 7
Gambar 8
C. PEMBUATAN GAME
Dalam pembuatan game ada beberapa tahap yang harus kita lakukan. Hal tersebut
diantaranya adalah menentukan tema, jenis dan konsep game. Setelah itu, kita menuju ke
tahap pembuatan game melalui pemograman. Dengan scratch pemograman dalam
pembuatan game bisa dilakukan dengan sederhana karena kita hanya perlu menyusun script-
script yang tersedia di scratch seperti sebuah puzzle. Susunan script ini merupakan algoritma
yang nantinya membuat game dapat dioperasikan atau dijalankan.
Berikut ini adalah langkah-langkah yang dilakukan dalam pembuatan game “The
Brown Mission” ;
1. Membuat Menu Utama
Untuk membuat tampilan menu seperti yang terlihat pada gambar, tarik dan buat
script seperti yang terlihat pada gambar diatas ke script area pada sprite aktif Play dan
lakukan hal yang sama pada sprite Option, Quit, Judul Game dan Animasi-animasi (yang
ingin ditampilkan di menu utama). Dengan membuat scipt seperti gambar di atas ke
sprite-sprite yang telah disebutkan, maka di tampilan menu utama akan muncul pilihan
tombol Play, Option, Quit, Judul Game dan beberapa animasi lain yang ingin ditampilkan.
Untuk membuat background pada tampilan menu utama terlihat seperti apa yang
kita inginkan, lakukan langkah-langkah berikut ini:
1. Aktifkan Stage latar belakang.
4
Gambar 9
Gambar 10
Gambar 11
2. Jika kita menginginkan latar belakang
yang kita berinama “main menu” seperti
yang terlihat pada gambar 9 di samping,
pada script area buat script seperti gambar
10 yang terlihat di bawah ini.
3. Setelah itu, tampilan menu utama game akan menjadi seperti gambar11 dibawah ini.

More Related Content

PPTX
BAB 6 - ALGORITMA PEMROGRAMAN OK.pptx
PPTX
BAB 9 - PRAKTIK LINTAS BIDANG ok.pptx
PDF
Ayo Mengenal Scratch.pdf
PPTX
MODUL SCRATH PERTEMUAN 2.pptx
PDF
MODUL-PENGENALAN-SCRATCH-PROGRAMMING.pdf
PDF
BAB 8 - PRAKTIK LINTAS BIDANG ok.pptx.pdf
PPT
Materi Sistem Komputer SMK mengenai software dan hardware
PPT
01_algoritma_dan_pseudocode informatika kelas IX
BAB 6 - ALGORITMA PEMROGRAMAN OK.pptx
BAB 9 - PRAKTIK LINTAS BIDANG ok.pptx
Ayo Mengenal Scratch.pdf
MODUL SCRATH PERTEMUAN 2.pptx
MODUL-PENGENALAN-SCRATCH-PROGRAMMING.pdf
BAB 8 - PRAKTIK LINTAS BIDANG ok.pptx.pdf
Materi Sistem Komputer SMK mengenai software dan hardware
01_algoritma_dan_pseudocode informatika kelas IX

What's hot (20)

PPTX
Belajar Pemrograman Scratch Part 1
PDF
KUMPULAN SOAL LATIHAN UP - PPG TKI - WALID UMAR
PDF
Materi tik kelas 9
PPTX
8. pen scratch
PPTX
1. pengenalan scratch
PDF
Materi pelatihan-komputer-ms-word-2010
PDF
Analisis Data Kelas 8
PPTX
bab 7 algoritma dan pemograman.pptx
PPTX
3. interface scratch
PPTX
12. data (variable dan list) scratch
PPTX
Belajar Komputer Dasar
PDF
Jaringan Komputer & Internet
DOC
Rpp tik kls x smt 1 dan 2
PPTX
Kelas IX - Bab 1 - Berpikir Komputasional.pptx
PPTX
7. sound scratch
PPTX
9. control scratch
PDF
Modul pelatihan coding scratch level 1
PPTX
BAB 6 ANALISIS DATA KELAS VII MATA PELAJARAN INFORMATIKA.pptx
PPTX
Presentasi Informatika BAB 5 Jaringan Komputer dan Internet
PPTX
Keamanan data
Belajar Pemrograman Scratch Part 1
KUMPULAN SOAL LATIHAN UP - PPG TKI - WALID UMAR
Materi tik kelas 9
8. pen scratch
1. pengenalan scratch
Materi pelatihan-komputer-ms-word-2010
Analisis Data Kelas 8
bab 7 algoritma dan pemograman.pptx
3. interface scratch
12. data (variable dan list) scratch
Belajar Komputer Dasar
Jaringan Komputer & Internet
Rpp tik kls x smt 1 dan 2
Kelas IX - Bab 1 - Berpikir Komputasional.pptx
7. sound scratch
9. control scratch
Modul pelatihan coding scratch level 1
BAB 6 ANALISIS DATA KELAS VII MATA PELAJARAN INFORMATIKA.pptx
Presentasi Informatika BAB 5 Jaringan Komputer dan Internet
Keamanan data
Ad

Similar to Membuat Games dengan Scratch (8)

PDF
Membuat game j2 me nuril
PDF
2014-05. Pembuatan game pacman menggunakan game maker
PPTX
Presntasi tentang game dalam pembelajaran
PDF
Game Banana Man
PDF
Mudah Membuat Game dan Potensi Finansialnya dengan Unity 3D (Preview)
DOCX
PAPER-JOGJA
PPTX
Materi 2: komponen game
PPTX
PPT LAPORAN PRAKTIKUM GAME DEVELOPMENT-.pptx
Membuat game j2 me nuril
2014-05. Pembuatan game pacman menggunakan game maker
Presntasi tentang game dalam pembelajaran
Game Banana Man
Mudah Membuat Game dan Potensi Finansialnya dengan Unity 3D (Preview)
PAPER-JOGJA
Materi 2: komponen game
PPT LAPORAN PRAKTIKUM GAME DEVELOPMENT-.pptx
Ad

More from Putri Lestari (12)

PDF
Organ jantung (penyakit koroner)
PDF
How to cook "Pindang Tulang" the traditional food from Palembang
PDF
Distribusi Frekuensi
PDF
RPP Vigotsky
PDF
RPP Konkret Spikologi Pendidikan
PDF
Pengertian Tak Terdefinisi dan Tak tentu
PDF
Kumpulan Soal Pra-Kalkulus
PPTX
Pelaksanaan Sertifikasi
PDF
Mindmap : Pendidikan sebagai suatu sistem
PDF
Teori Pendidikan
PPTX
Fiqh maqashid syar'iyah
PPTX
Games Scratch : The Brown Mission
Organ jantung (penyakit koroner)
How to cook "Pindang Tulang" the traditional food from Palembang
Distribusi Frekuensi
RPP Vigotsky
RPP Konkret Spikologi Pendidikan
Pengertian Tak Terdefinisi dan Tak tentu
Kumpulan Soal Pra-Kalkulus
Pelaksanaan Sertifikasi
Mindmap : Pendidikan sebagai suatu sistem
Teori Pendidikan
Fiqh maqashid syar'iyah
Games Scratch : The Brown Mission

Recently uploaded (9)

PDF
Rekomendasi Riset Lanjutan : perspektif_futurologis.pdf
PDF
Modul_Pemula_Merakit_Komputer untuk smppdf
PPTX
Materi_Array_Karakter_String untuk kelas XI sma.pptx
PPTX
Peranan AI dalam Dunia Pendidikan dan Industri Aplikasinya
PPT
pengantar-sistem-informasi manajemen.ppt
DOCX
Antivirus Versi.FULL.JALiN.KB.PRO Keutuhan Aplikasi Konsep dan Praktik dalam ...
PPTX
Materi asdsa asd asd sad sa dsa dsa d sa
DOCX
Keutuhan Aplikasi Konsep dan Praktik dalam Upaya menciptakan aplikasi Anti Vi...
PPTX
Implementasi Microservices pada Manufaktur
Rekomendasi Riset Lanjutan : perspektif_futurologis.pdf
Modul_Pemula_Merakit_Komputer untuk smppdf
Materi_Array_Karakter_String untuk kelas XI sma.pptx
Peranan AI dalam Dunia Pendidikan dan Industri Aplikasinya
pengantar-sistem-informasi manajemen.ppt
Antivirus Versi.FULL.JALiN.KB.PRO Keutuhan Aplikasi Konsep dan Praktik dalam ...
Materi asdsa asd asd sad sa dsa dsa d sa
Keutuhan Aplikasi Konsep dan Praktik dalam Upaya menciptakan aplikasi Anti Vi...
Implementasi Microservices pada Manufaktur

Membuat Games dengan Scratch

  • 1. 1 Gambar 1 Gambar 2 Gambar 3 Membuat Games dengan Scratch Oleh : Putri Lestari Game adalah media hiburan sekaligus pembelajaran bagi anak-anak, salah satunya dengan games edukasi. Scratch adalah aplikasi pemograman sederhana yang memungkinkan kita untuk membuat games dengan sistem tertentu sesuai konsep games yang kita inginkan tentunya dengan memanfaatkan pilihan script yang telah tersedia di dalam scratch. Tutorial ini akan menjelaskan bagaimana cara membuat games yang sejenis dengan games Mario yang sudah banyak dikenal orang. Game ini dinamakan “The Bworn Mission” yang terinspirasi dari beberapa film action yang mengharuskan pemain untuk menjalankan sebuah misi tertentu. Game ini dibuat untuk anak-anak dan remaja sebagai sarana hiburan. A. CERITA DI BALIK GAME Suatu hari sebuah perkebunan yang dihuni oleh sebuah kentang bernama Brown porakporanda akibat bencana alam. Bencana tersebut menghancurkan seluruh perkebunan sehingga mengakibatkan banyak penghuni perkebunan yang kehilangan tempat tinggalnya. Untuk menyeamatkan para penghuni perkebunan, Brown harus menjalankan sebuah misi dimana ia harus mengumpulkan semua koin yang ia temukan sepanjang perjalanan menuju ke perkebuanan barunya. Koin tersebut digunakan untuk membiayai perbaikan perkebuan yang porak poranda tersebut. B. SISTEMATIKA GAME Dalam game ini terdapat tampilan menu utama yang menyediakan pilihan Play, Option, dan Exit. Jika klik tombol Option, maka akan muncul tampilan menu yang menyediakan pilihan Sounds, Music, Help, dan Back. Untuk lebih jelas, dapat dilihat seperti yang terlihad pada gambar 3 dan 4 beriut ini.
  • 2. 2 Beriku adalah fungsi tombol yang terdapat di dalam game:  Play : Memulai permainan.  Quit : Mengakhiri permainan.  Option : Mengatur suara, musik, dan petunjuk permainan.  Sounds : Mengatur apakah pemain ingin menggunakan suara pada saat game dimainkan.  Music : Mengatur apakah pemain ingin menggunakan musik sebagi backsound pada saat game dimainkan.  Help : Menampilkan tampilan petunjuk permainan.  Back : Kembali ke menu utama. Di dalam game The Brown Mission ini, terdapat 3 buah level dimana setiap level tersebut ditandai dengan pergantian hari, yaitu: Level 1 : Siang Hari Level 2 : Sore Hari Level 3 : Malam Hari Pada setiap level, Brown harus mengambil semua koin yang ia temukan dan pada setiap level juga disediakan jamur sebagai makanan yang nantinya dapat menambah tingkat kesehatan Brown. Di dalam perjalanan, Brown dihalangi oleh beberapa kendala dalam menjalankan misinya. Kendala-kendala tersebut diantaranya adalah medan yang di hadapi, serangan ulat, dan portal. Kesehatan Brown akan bertambah jika ia berhasil mendapatkan jamur untuk dimakan. Namun, kesehatannya juga dapat berkurang. Berkurangnya kesehatan Brown dapat dikarenakan beberapa hal, diantaranya:  Jatuh ke danau,  Mengenai ulat saat dalam perjalanan,  Dan Menyentuh portal. Visual dalam game ini, sengaja dibuat agar disukai anak-anak ataupun remaja. Pembuatan visual grafis ini juga bisa dibuat dengan bantuan aplikasi pembuatan gambar sederhana ataupun bisa memanfaatkan fungsi pengeditan gambar yang disediakan scratch sendiri.
  • 3. 3 Stage yang harus diaktifkan Gambar 7 Gambar 8 C. PEMBUATAN GAME Dalam pembuatan game ada beberapa tahap yang harus kita lakukan. Hal tersebut diantaranya adalah menentukan tema, jenis dan konsep game. Setelah itu, kita menuju ke tahap pembuatan game melalui pemograman. Dengan scratch pemograman dalam pembuatan game bisa dilakukan dengan sederhana karena kita hanya perlu menyusun script- script yang tersedia di scratch seperti sebuah puzzle. Susunan script ini merupakan algoritma yang nantinya membuat game dapat dioperasikan atau dijalankan. Berikut ini adalah langkah-langkah yang dilakukan dalam pembuatan game “The Brown Mission” ; 1. Membuat Menu Utama Untuk membuat tampilan menu seperti yang terlihat pada gambar, tarik dan buat script seperti yang terlihat pada gambar diatas ke script area pada sprite aktif Play dan lakukan hal yang sama pada sprite Option, Quit, Judul Game dan Animasi-animasi (yang ingin ditampilkan di menu utama). Dengan membuat scipt seperti gambar di atas ke sprite-sprite yang telah disebutkan, maka di tampilan menu utama akan muncul pilihan tombol Play, Option, Quit, Judul Game dan beberapa animasi lain yang ingin ditampilkan. Untuk membuat background pada tampilan menu utama terlihat seperti apa yang kita inginkan, lakukan langkah-langkah berikut ini: 1. Aktifkan Stage latar belakang.
  • 4. 4 Gambar 9 Gambar 10 Gambar 11 2. Jika kita menginginkan latar belakang yang kita berinama “main menu” seperti yang terlihat pada gambar 9 di samping, pada script area buat script seperti gambar 10 yang terlihat di bawah ini. 3. Setelah itu, tampilan menu utama game akan menjadi seperti gambar11 dibawah ini.