2. İki Temel Yaklaşıma Göre Öğretim Tasarımı
Öğretim
Tasarımı
Evreleri
Geleneksel Tasarım
Etkinlikleri
Yapılandırmacı Tasarım
Etkinlikleri
Analiz
●İçerik
●Öğrenen
●Öğretim ihtiyacı
●Öğretim hedefleri
●Bağlam
●Öğrenen
●Problem tanımlanması
●Anahtar kavramların
tanıtılması
Tasarım
●Öğretim hedefleri
●İş analizi
●Ölçüt-dayanaklı
değerlendirme
●Öğretimsel kazanımlar
●Öğrenme sıralamasının
yapılması (grup ve/ya da
bireysel)
●Bağlama dayalı
3. Öğretim
Tasarımı
Evreleri
Geleneksel Tasarım
Etkinlikleri
Yapılandırmacı Tasarım
Etkinlikleri
Geliştirme ●Öğretsel materyallerin
geliştirilmesi
●Öğrenme kaynaklarının
yapılandırılması
Uygulama
●Öğretmen: ileten,
yöneten
●Öğrenen: alıcı, kazanan
●Odak: hedefin
kazandırılması
●Öğretmen: başvurulan,
destekleyen
●Öğrenen: yöneten, kontrol
eden
●Odak: problem çözme
Değerlendirme ●Öğrenenin ne bildiği
●Neyi nasıl bildiği
●Öğrenenin nasıl öğrendiği
●Bilmenin girdisini çıktısını
bilmesiHannafin ve Hill
İki Temel Yaklaşıma Göre Öğretim Tasarımı
5. ADDIE Modeli
Aşama Gerekenler
Analiz
●Hedef kitle kimdir?
●Neyi öğrenmeye ihtiyaçları var?
●Bütçe nedir?
●Ulaştırma olanakları nedir?
●Ne gibi sınırlılıklar vardır?
●Proje ne zaman tamamlanacak?
●Öğrenciler yetenekleri konusunda ne söylüyor?
Tasarım
●Bilişsel becerilerin kazandırılmasına en uygun (web) ortamı
seçin (Driscoll, 1998).
●Öğretimsel hedefleri yazın, ders planına ve modüllere göre
bir yöntem seçin (Hall, 1997).
●Dersin içeriğine uygun etkileşimli bir (elektronik) ortam
Analiz
Değerlendirme
Uygulama Geliştirme
Tasarım
6. ADDIE Modeli
Aşama Gerekenler
Geliştirme
●Gereken ortamı yaratın
●(İnternetin güçlü yanlarını kullanarak) öğrenenlerin
tercihleri ile örtüşecek farklı çoklu ortam bileşenleri
kullanarak bilgileri sunun (Porter, 1997).
●Uygun etkileşim yöntemlerini belirleyin. Bunlar,
öğrenenleri yaratıcı, yenilikçi ve geleceği araştırmaya
istekli kılsın (Porter,1997).
●Sosyal bir ortam yaratacak ve öğrenenlerin işbirliği
yapmasını sağlayacak etkinlikler planlayın (Simonson ve
diğerleri, 2000).
Analiz
Değerlendirme
Uygulama Geliştirme
Tasarım
7. ADDIE Modeli
Aşama Gerekenler
Uygulama ●Gereken materyalleri çoğaltıp dağıtın.
●Teknik aksaklıklardan kaynaklanabilecek
problemlere karşı yedek bir plan hazırlayın
(Simonson ve diğerleri, 2000).
Değerlendirme ●Öğrenenleri hedefler doğrultusunda sınayın.
●Süreci öğretimsel standartlara göre test edin.
Analiz
Değerlendirme
Uygulama Geliştirme
Tasarım
9. ASSURE Modeli
A
Öğrenenlerin analizi
Analyze Learners
●Genel özellikler
●Ön yeterlilikler
●Öğrenme stilleri
S
Kazanımların
belirlenmesi
State Objectives
●Beklentiler
●Performans durumları
●Kabul edilebilir performans derecesi
S
Öğretim yöntem, medya
ve materyallerinin seçimi
Select Methods, Media
and Materials
●Elde edilebilir materyallerin seçimi
●Var olan materyallerin elden
geçirilmesi
●Yeni materyallerin tasarlanması
10. ASSURE Modeli
U
Medya ve materyallerden
yararlanma
Utilize Media and Materials
●Materyallerin önizlemesi
●Materyal ve ortamın hazırlanması
●Öğrenme deneyimlerinin
sağlanması
R
Öğrenen katılımını sağlama
Require Learner
Participation
●Sınıfta ya da etkinlikler sırasında
öğrenenlerin bilgiyi işlemesi
E
Değerlendirme ve gözden
geçirip düzeltme
Evaluate and Revise
●Öğretim öncesi, sırası ve
sonrasında
●Öğrenen, medya ve yöntemlerin
15. Ayrıntılama Kuramı (Elaboration Theory)
●Ayrıntılama kuramı sıralanmış ve düzenlenmiş öğretim için bir model
ortaya koymaktadır.
●Bilişsel alan için öğretim tasarımlarında kullanılabilir.
●Reigeluth kuramını, kavramsal, işlemsel, kuramsal tasarım ve
planlama için ayrıntılı süreçler ortaya koyarak ifade etmiştir.
16. Ayrıntılama Kuramı (Elaboration Theory)
Ayrıntılama kuramının anahtar ilkesi, öğrenenler fikir ve becerilerin özümsendiği
anlamlı bir bağlam geliştirme ihtiyacı hisseder cümlesidir. Bu ana fikirle yola çıkan
Ayrıntılama kuramının sekiz ana strateji bileşeni vardır. Bunlar:
1.Düzenlenmiş ders yapısı: dersin odağını yansıtacak organizasyon yapısı
belirleyin.
2.Basitten karmaşığa doğru sıralama: Düzenlenmiş yapıya göre hazırlanmış
ders basitten karmaşığa doğru bir sıralama içermelidir.
3.Ders içindeki sıralamalar: Bilgi bileşenleri tabana alınarak tasarımda
kullanılmalıdır.
4.Özetleyiciler: Ders ve ünite bazında içeriğin gözden geçirilmesi.
5.Sentezciler: Sentezlemenin amacı öğrencilerin yeni öğrendikleri bilgiler ile
önceki bilgilerini kaynaştırarak özümsemeleri sağlanmalıdır.
6.Analojiler: İçerik ile öğrenenlerin önceki bilgileri arasında ilişki sağlayın.
7.Etkinleştiriciler: Bilişsel strateji etkinleştiricileri
8.Öğrenen kontrolü: Öğrenciler, hem içerik hem de öğretsel stratejileri
kullanmak konusunda yüreklendirilmelidir.
18. ARCS Modeli
Dikkat
Algısal uyandırma Öğrenenlerin ilgisini çekebilmek için ne yapmalıyım?
Sorgusal
uyandırma
Sorgulama becerisini nasıl harekete geçirebilirim?
Değişkenlik Dikkatlerini sürekli uyanık tutabilmek için çeşitli
taktikleri nasıl kullanabilirim?
Uygunluk
Kazanım (hedef)
tanıtımı
Öğrenenlerin ihtiyaçlarına nasıl cevap verebilirim?
Güdü eşlemesi Öğrenenlere nasıl ve ne zaman uygun seçenek ve
sorumluluk verebilirim?
Benzerlik Öğrenenlerin deneyimleriyle örtüşen öğrenme
19. ARCS Modeli
Güven
Öğrenme
gereklilikleri
Başarı için olumlu beklentinin yapılandırılmasına nasıl
yardımcı olabilirim?
Başarı fırsatları Öğrenme deneyimleri, öğrenenlerin yeterliliklerine
inancını nasıl destekleyip artırabilir?
Kişisel kontrol Öğrenenler başarılarının kendi güç ve yeteneklerine
bağlı olduğunu nasıl bilebilir?
Doyum
İçsel pekiştireçler Öğrenenlerin yeni edindikleri bilgi ve yetenekleri
kullanmaları için nasıl fırsatlar sağlayabilirim?
Dışsal ödüller Öğrenenlerin başarısı ne ile pekiştirilebilir?
Adalet Öğrenenlerin başarıları ile ilgili olumlu duygular