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Takuma Watabiki
JJUG CCC 2012 Fall でのスライドです。
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Spock's world
1.
Spock’s World JJUG CCC
2012 Fall R3-1 株式会社デライトテクノロジーズ 綿引琢磨
2.
本スライドの対象 普段 Eclipse を使っている
Java デベロッパー全般 JUnit を使っているが、もうちょっとスマートに テストを書きたいと思っている人 テストのないプロジェクトで困っている マネージャー・リーダー
3.
自己紹介 綿引琢磨(わたびきたくま) twitter : bikisuke 株式会社デライトテクノロジーズ 代表取締役 日本
Grails / Groovy ユーザーグループ運営委員 Java / Groovy エンジニア
4.
アジェンダ JUnit から Spock
へ Spock の基礎 Spock についてのよくある誤解 Spock の機能拡張
5.
JUnit から Spock
へ
8.
JUnit を積極的に使いたい理由 テストの自動化ができる Eclipse に標準装備 プロダクトコードと同じ
Java で書ける 書籍や Web など情報が豊富 etc.
9.
JUnit の物足りないところ モックの仕組みがない (モックフレームワークが別途必要) パラメタライズドテストが残念 パラメータの配列を・・・
どのパラメータがエラーかわからない (ひと工夫いる)
10.
そこで Spock ですよ class
HelloSpock extends spock.lang.Specification { def "length of Spock's and his friends' names"() { expect: name.size() == length where: name | length "Spock" | 5 "Kirk" | 4 "Scotty" | 6 } }
11.
Spock とは Groovy 上に構築されたテストフレームワーク
Groovy の機能を活用し、DSL によるシンプルで 可読性の高いテストコードを実現 強力な Assert 機能でエラー箇所の特定が容易 JUnit 互換のため IDE からも実行可能 開発者向けの仕様テストとして、BDD も実践可能
12.
JUnit との比較
JUnit Spock 記述言語 Java Groovy テストの自動化 ◎ ◎ Eclipse 標準装備 ◎ △ 技術情報 ◎ △ モックの仕組み △ ◎ パラメタライズド △ ◎ 仕様テスト × ◎
13.
Spock の基礎
14.
Eclipse での環境整備 Eclipse-Groovy プラグインのインストール
http://groovy.codehaus.org/Eclipse+Plugin Eclipse の設定 「use monospace font for junit」 にチェック Groovy プロジェクトへの変換 [Configure] > [Convert to Groovy Project] ライブラリの追加
15.
テストクラスの構造
org.junit.runner.Runner @RunWith(Sputnik.class) を継承 Specification HelloSpec フィクスチャメソッド() フィーチャメソッド() ヘルパーメソッド()
16.
処理の流れ テスト
字句解析 コード バイト テスト AST変換 コード 構文解析 生成 コード 実行
17.
処理の流れ
• DSL の解析 • モック/例外実装の追加 • メタ情報の追加 • モデルの構築 テスト 字句解析 コード バイト テスト AST変換 コード 構文解析 生成 コード 実行
18.
フィクスチャメソッド setup() 各フィーチャメソッドの実行前に呼ばれる。 cleanup()
各フィーチャメソッドの実行後に呼ばれる。 setupSpec() 最初のフィーチャメソッドの実行前に呼ばれる。 cleanupSpec() 最後のフィーチャメソッドの実行後に呼ばれる。
19.
フィーチャメソッド テストメソッドを指す JUnit の場合、@Test を付けるメソッドに当る メソッド名は文字列で表現するのが習慣 最低1つのブロックを含んでいる必要がある
20.
ブロック ブロック名
フェーズ 概要 フィーチャの設定作業(前提条件)を記述す setup / given Setup る。先頭に記述する必要がある。 テスト対象の振る舞いを記述する。then when Stimulus ブロックとセットで使用する必要がある。 when ブロックに対する条件、例外条件、 then Response インタラクションを記述する。 Stimulus / 条件を記述する。then ブロックよりも記述 expect Response 制限がある。 フィーチャ内でのリソースの解放作業を記述 cleanup Cleanup する。 データドリブンテストの場合に記述する。 where - フィーチャの最後に記述する必要がある。
21.
データドリブンテスト Spock を使用するメリットの一つ パラメタライズドテストをスマートに記述
データはテーブル書式またはコレクションで表現 Assert 機能により、エラー箇所が明確にわかる
22.
例外に関するテスト 以下の4メソッドで検証可能 <T extends Throwable>
T thrown() <T extends Throwable> T thrown(Class<T> type) void notThrown (<T extends Throwable> type) void noExceptionThrown()
23.
テストダブル (Mock/Stub/Spy) インタラクションの代役を生成 Java
/ Groovy オブジェクト用の API 任意の代役を表現するワイルドカードも使える Stub の振る舞い http://yamkazu.hatenablog.com/entry/2012/10/20/222558 テストダブルの詳細 http://xunitpatterns.com/Test%20Double%20Patterns.html
24.
Spock についての よくある誤解
25.
テストを Spock (Groovy)
で 書くと、リファクタリング できないんじゃないの?
26.
普通にできます。
27.
Groovy の PowerAssert
で いいんじゃないの?
28.
PowerAssert と 同じではありません。
29.
JUnit の Rule
アノテーション を活用してるから、Spock に移行できません。
30.
Rule アノテーションも そのまま使えます。
31.
Spock の機能拡張
32.
2つの拡張方法 グローバル拡張 実行コンテキストの構築時に対象のテストに 対して適用される アノテーションドリブン拡張 クラスやメソッド、フィールド単位で テスト実行時に適用される
33.
拡張処理の流れ テスト
字句解析 コード バイト テスト AST変換 コード 構文解析 生成 コード 実行
34.
拡張処理の流れ
•実行コンテキストの構築 •グローバル拡張の適用 テスト 字句解析 コード バイト テスト AST変換 コード 構文解析 生成 コード 実行
35.
拡張処理の流れ
• アノテーション ドリブン拡張の適用 •実行コンテキストの構築 •グローバル拡張の適用 テスト 字句解析 コード バイト テスト AST変換 コード 構文解析 生成 コード 実行
36.
グローバル拡張 JUnit アダプタ JUnitFixtureMethodsExtension JUnit
Rules 適用 RuleExtension / ClassRuleExtension テスト実行可否 IncludeExculdeExtension テスト最適化 OptimizeRunOrderExtension
37.
アノテーションドリブン拡張 @AutoCleanup @FailsWith @Ignore / @IgnoreIf
/ @IgnoreRest @Stepwise @Timeout @Unroll @Use
38.
Spock 関連情報 ソースリポジトリ https://github.com/spockframework/spock ドキュメント
http://docs.spockframework.org/en/latest/ Wiki (上記ドキュメントに移行予定) http://code.google.com/p/spock/w/list
39.
日本での情報 G* ワークショップ 隔月程度のペースで都内を中心に開催 G*
Magazine 年に数回発刊している日本語で読める唯一の Groovy 関連電子雑誌 PDF : http://grails.jp/g_mag_jp/index.html EPUB : http://beta.mybetabook.com/u/jggug/
40.
ご清聴ありがとうございました
41.
Spock’s World JJUG CCC
2012 Fall R3-1 株式会社デライトテクノロジーズ 綿引琢磨
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