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プランナ/プログラマ
sono
誰だこいつ??
・北海道大学工学部2年(非情報系)
・高校2年からプログラミング(C#)に憑りつかれはじめる
・Unityは昨年11月頃から本格使用中、現在までで10作品くらい
・好きな食べ物はグラタン
について
・2010年ごろに発足された、札幌のゲーム製作者のコミュニティ
・所属メンバーは200人以上!
・製作された作品は80本以上!
・Global Game Jam Sapporoを毎年運営!
について
・学生部始めました
・公式Twitter @kawazinfo
・学生部Twitter @kawaz_student
Game Design Contestとは...?
毎月テーマを設定し、
それに沿ったゲームを
月末までに完成させるイベント!
Game Design Contestとは...?
・今年5月から毎月開催中
・製作されたゲームは18本!
・うちUnity製13本!
①プロジェクト発足&テーマ発表
ゲーム製作の流れ
②チャットしつつ作業開始
ゲーム製作の流れ
ゲーム製作の流れ
③完成品提出、反省会
ゲーム製作の流れ
④公開
・締切が推進力になる!
・他の製作者と意見共有ができる!
・企画実現力が上がる!
・経験値が溜まる!
製作したゲームのご紹介
5月-Golden Week
6月-Rainy Season
7月-Summer Adventure
9月-Moon River
他にも...
Unity で毎月ゲームを作ってみたお話
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  • #18: ちょっと遊んでみましょうか