Este documento presenta un proyecto pedagógico de una semana de duración para estudiantes de primer grado. El proyecto enseñará a los estudiantes a identificar y utilizar figuras geométricas a través de actividades prácticas como la construcción con plastilina y arena, y el reconocimiento en objetos cotidianos, así como mediante juegos interactivos creados en Scratch que involucren figuras geométricas.