Sistemas informaticos
INTERRUPCIONES
           
             Las interrupciones son las que
aparecen, principalmente, como una vía para mejorar la
              eficiencia del procesamiento.
Clases de Interrupciones
           
 De programa: Estas son generadas por alguna
  condición que se produce como resultado de la
  ejecución de una instrucción, como el
  desbordamiento aritmético, la división por cero, el
  intento de ejecutar una instrucción ilegal de la
  maquina o una referencia a una zona de memoria
  fuera del espacio permitido al usuario.

 De Reloj: Estas son generadas por un reloj interno del
  procesador.

 De E/S: De entrada/ salida estas son generadas por
  un controlador de E/S, para indicar que una
  operación ha terminado normalmente o para indicar
  diversas condiciones de error.

 Por fallo de hardware: Generadas por fallos tales
  como un corte de energía o un error de paridad de la
  memoria.
Tratamiento de
          Interrupciones
                
Cuando sucede el acontecimiento de una interrupción
desencadena una serie de sucesos, tanto en el hardware
como en el software.
Interrupciones Múltiples
           
Las interrupciones múltiples se pueden realizar de
acuerdo a los problemas que pueden presentar varios
de los equipos que esta utilizando, estas interrupciones
múltiples presentan dos enfoques que son:

Consiste en inhabilitar las interrupciones mientras se
esta procesando una. Una interrupción inhabilitada
quiere decir que el procesador ignorará la señal de
interrupción.
Segundo Enfoque
             
Un segundo enfoque es definir prioridades para las
interrupciones y permitir que una interrupción de una
prioridad más alta pueda interrumpir a la rutina de
tratamiento de una interrupción de prioridad más baja.

La Multiprogramación es la ejecución de varios programas por
turnos, como por ejemplo:


 El procesador tiene que ejecutar dos programas. Uno de ellos es
  simplemente un programa que lee datos de la memoria y los saca por
  un dispositivo externo; el otro es una aplicación que supone una gran
  cantidad de cálculos. El procesador puede dar comienzo al programa
  de salida, enviar una orden ESCRIBIR al dispositivo externo y luego
  comenzar la ejecución de otra aplicación.

La jerarquía de memoria es la que esta constituida por la cantidad, la
velocidad y el coste.

La cuestión de que cantidad esta relativamente abierta. Según sea la
capacidad, probablemente se construirán aplicaciones que la utilicen. La
cuestión de la velocidad es, en cierto sentido, fácil de responder. Para
lograr un mayor rendimiento, la memoria debe ser capaz de ir al ritmo del
procesador. Es decir, mientras el procesador está ejecutando
instrucciones, seria conveniente no tener que hacer pausas esperando a
instrucciones u operandos. Y en cuestión de velocidad se debe tener en
cuenta. Para un sistema practico, el coste de la memoria debe ser
razonable en relación a los otros componentes.

La memoria cache sirve de respuesta al problema de
rendimiento de la memoria RAM. Es muy pequeña y
esta incluida en el interior del microprocesador. Su
función es sencilla conseguir que los accesos se hagan
de la manera mas eficiente posible.

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Sistemas informaticos

  • 2. INTERRUPCIONES  Las interrupciones son las que aparecen, principalmente, como una vía para mejorar la eficiencia del procesamiento.
  • 3. Clases de Interrupciones   De programa: Estas son generadas por alguna condición que se produce como resultado de la ejecución de una instrucción, como el desbordamiento aritmético, la división por cero, el intento de ejecutar una instrucción ilegal de la maquina o una referencia a una zona de memoria fuera del espacio permitido al usuario.  De Reloj: Estas son generadas por un reloj interno del procesador.
  • 4.   De E/S: De entrada/ salida estas son generadas por un controlador de E/S, para indicar que una operación ha terminado normalmente o para indicar diversas condiciones de error.  Por fallo de hardware: Generadas por fallos tales como un corte de energía o un error de paridad de la memoria.
  • 5. Tratamiento de Interrupciones  Cuando sucede el acontecimiento de una interrupción desencadena una serie de sucesos, tanto en el hardware como en el software.
  • 6. Interrupciones Múltiples  Las interrupciones múltiples se pueden realizar de acuerdo a los problemas que pueden presentar varios de los equipos que esta utilizando, estas interrupciones múltiples presentan dos enfoques que son:
  • 7.  Consiste en inhabilitar las interrupciones mientras se esta procesando una. Una interrupción inhabilitada quiere decir que el procesador ignorará la señal de interrupción.
  • 8. Segundo Enfoque  Un segundo enfoque es definir prioridades para las interrupciones y permitir que una interrupción de una prioridad más alta pueda interrumpir a la rutina de tratamiento de una interrupción de prioridad más baja.
  • 9.  La Multiprogramación es la ejecución de varios programas por turnos, como por ejemplo:  El procesador tiene que ejecutar dos programas. Uno de ellos es simplemente un programa que lee datos de la memoria y los saca por un dispositivo externo; el otro es una aplicación que supone una gran cantidad de cálculos. El procesador puede dar comienzo al programa de salida, enviar una orden ESCRIBIR al dispositivo externo y luego comenzar la ejecución de otra aplicación.
  • 10.  La jerarquía de memoria es la que esta constituida por la cantidad, la velocidad y el coste. La cuestión de que cantidad esta relativamente abierta. Según sea la capacidad, probablemente se construirán aplicaciones que la utilicen. La cuestión de la velocidad es, en cierto sentido, fácil de responder. Para lograr un mayor rendimiento, la memoria debe ser capaz de ir al ritmo del procesador. Es decir, mientras el procesador está ejecutando instrucciones, seria conveniente no tener que hacer pausas esperando a instrucciones u operandos. Y en cuestión de velocidad se debe tener en cuenta. Para un sistema practico, el coste de la memoria debe ser razonable en relación a los otros componentes.
  • 11.  La memoria cache sirve de respuesta al problema de rendimiento de la memoria RAM. Es muy pequeña y esta incluida en el interior del microprocesador. Su función es sencilla conseguir que los accesos se hagan de la manera mas eficiente posible.