El documento presenta una introducción a los patrones de diseño, describiendo que su objetivo es promover la reutilización mediante la solución de problemas comunes de software de manera probada. Explica que existen diferentes tipos de patrones clasificados según su propósito, ámbito y elementos. Finalmente, brinda recomendaciones sobre cómo seleccionar y aplicar los patrones de diseño en los proyectos de software.