Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación C++ Builder. Explica los objetivos de iniciar a los estudiantes en C++ Builder y conocer sus objetos básicos de programación. Luego describe los elementos del entorno de C++ Builder como crear un nuevo proyecto, configurar el ambiente de programación y la ventana del editor de código. Finalmente, explica cuatro objetos básicos en C++ Builder - TForm, TLabel, TEdit y TButton - y sus propiedades y eventos. También presenta un ejemplo de práctica para crear una plant