SlideShare una empresa de Scribd logo
Introducción a las
interfaces
Las interfaces son esenciales para la interacción entre humanos y
sistemas. Facilita la comunicación y el control de dispositivos y software.
Definición de interfaces
Una interfaz es un punto de encuentro entre dos entidades. En el ámbito de la informática, las interfaces permiten a los
usuarios interactuar con los sistemas.
Interfaces de usuario (UI)
Permite a los usuarios interactuar
con los dispositivos y software a
través de elementos visuales como
botones, menús y pantallas.
Interfaces de programación
(API)
Permiten a los desarrolladores
integrar diferentes sistemas y
servicios para crear aplicaciones
más completas.
Interfaces de hardware
Permiten la comunicación entre
diferentes componentes de
hardware, como placas base,
tarjetas gráficas y dispositivos de
almacenamiento.
Importancia de las interfaces
Las interfaces juegan un papel fundamental en la usabilidad,
accesibilidad y experiencia del usuario.
1 Usabilidad
Las interfaces bien
diseñadas hacen que los
sistemas sean fáciles de
usar y comprender.
2 Accesibilidad
Interfaces accesibles
permiten a usuarios con
diferentes necesidades,
como discapacidades,
interactuar con los
sistemas.
3 Experiencia del usuario
Interfaces intuitivas y agradables contribuyen a una experiencia
positiva para el usuario.
Declaración de interfaces
Las interfaces se declaran a través de código, especificando el comportamiento y los métodos que un componente debe
implementar.
Declaración en Java
interface MyInterface { void
myMethod(); }
Declaración en C++
class MyInterface { public: virtual
void myMethod() = 0; };
Declaración en Python
class MyInterface: def
myMethod(self): pass
Implementación de interfaces
La implementación de una interfaz implica crear una clase que cumpla
con los requisitos de la interfaz.
1
Definir la clase
Crear una clase que implemente la interfaz.
2
Implementar los métodos
Definir los métodos declarados en la interfaz.
3
Utilizar la clase
Crear objetos de la clase y utilizar los métodos
implementados.
Beneficios de las interfaces
Las interfaces ofrecen numerosos beneficios, mejorando la
modularidad, reutilización y flexibilidad del código.
Modularidad Separación de las
responsabilidades, facilitando
el mantenimiento y la
actualización.
Reutilización Las interfaces permiten utilizar
las mismas funciones en
diferentes partes del código.
Flexibilidad Posibilidad de modificar las
implementaciones de las
interfaces sin afectar el código
que las utiliza.
Ejemplos de interfaces
Las interfaces se utilizan en diversas áreas de la programación, desde la
creación de aplicaciones web hasta la gestión de bases de datos.
Interfaces web
Permiten la interacción entre los usuarios y las aplicaciones web, como
formularios y botones.
Interfaces de base de datos
Facilitan la interacción con bases de datos, permitiendo consultar y
manipular datos.
Interfaces de red
Permiten la comunicación entre diferentes dispositivos en una red,
como servidores y clientes.
Conclusión
Las interfaces son un componente fundamental en el desarrollo de
software, ofreciendo numerosas ventajas y facilitando la creación de
sistemas robustos y flexibles.
1 Declaración de interfaces
Define la estructura y comportamiento de los
componentes.
2 Implementación de interfaces
Crea clases que cumplen con los requisitos de las
interfaces.
3 Beneficios de las interfaces
Modularidad, reutilización, flexibilidad y extensibilidad.

Más contenido relacionado

PPTX
Taller n°3 patricio vimos
PDF
PPTX
El computador desde el punto de vista del usuario
PPTX
El computador desde el punto de vista del usuario
PPTX
El computador desde el punto de vista del usuario
PDF
Interfaz de usuario
PPTX
Interfaz Usuario
PPTX
Clase-2-Programas y Sistema Operativo.pptx
Taller n°3 patricio vimos
El computador desde el punto de vista del usuario
El computador desde el punto de vista del usuario
El computador desde el punto de vista del usuario
Interfaz de usuario
Interfaz Usuario
Clase-2-Programas y Sistema Operativo.pptx

Similar a 18.10-Declaracion-e-implementacion-de-interfaces (20)

PDF
Ingenieria de la usabilidad
PPTX
interfaces de usuario para SO android.pptx
PPTX
2.4 Creación de Interfaces.pptx
DOC
03 7n2is trabajo-interfaz usuario
DOC
03 7n2is trabajo-interfaz usuario
PPT
Diseño de interfaces
PPTX
Universidadautnomadeaguascalientes 101201081351-phpapp01
PPTX
Universidadautnomadeaguascalientes 101201081351-phpapp01
PPTX
Interfaces de usuario inteligente
PPT
Diseño del dialogo en línea
PPTX
Diseño del dialogo en linea cuarta unidad tematica
PPT
Diseño del Dialogo en Línea
PPTX
Grupo#1.pptxGGGGGGGGGGGGGGG854518G84G9G98G
DOCX
Clasificación y descripción de los programas informáticos
PPTX
Investigación_GUIs.pptx Tópicos Avanzados de Programación
PDF
Beneficios del Lenguaje de Programación
PPTX
Interfaz con usuario
PDF
T01 dawebguis
PPTX
tipos de software
PDF
Informe de Diseño de Sistemas
Ingenieria de la usabilidad
interfaces de usuario para SO android.pptx
2.4 Creación de Interfaces.pptx
03 7n2is trabajo-interfaz usuario
03 7n2is trabajo-interfaz usuario
Diseño de interfaces
Universidadautnomadeaguascalientes 101201081351-phpapp01
Universidadautnomadeaguascalientes 101201081351-phpapp01
Interfaces de usuario inteligente
Diseño del dialogo en línea
Diseño del dialogo en linea cuarta unidad tematica
Diseño del Dialogo en Línea
Grupo#1.pptxGGGGGGGGGGGGGGG854518G84G9G98G
Clasificación y descripción de los programas informáticos
Investigación_GUIs.pptx Tópicos Avanzados de Programación
Beneficios del Lenguaje de Programación
Interfaz con usuario
T01 dawebguis
tipos de software
Informe de Diseño de Sistemas
Publicidad

Más de Fernando Solis (20)

PDF
fundamentos de programación el arte de programar
PDF
2.5 PROYECTOS DE POO
PDF
24.3.3. Strategy
PDF
TEMPLAT E
PDF
Patrón Singleton
PDF
Tipos de Patrones
PDF
Importancia de los patrones de diseño
PDF
Introduccion-a-los-Patrones-de-Comportamiento.pdf
PDF
Bajo acoplamiento.pdf
PDF
MODULARIDAD _AltaCohesion
PDF
Localización de decisiones de diseño
PDF
Código entendible, flexible y mantenible
PDF
22.5 Dependency Inversion
PDF
Segregación de Interfaces
PDF
Sustitución de Liskov
PDF
Principio Open-Closed Mantilla
PDF
Principio-de-Responsabilidad-Unica-en-Java
PDF
21.7 Integración de componentes gráficos y clases
PDF
21.6 Gestion de Eventos - Componentes y Objetos Gráficos Java
PDF
21.5 Tablas - Componentes y Objetos Gráficos Java
fundamentos de programación el arte de programar
2.5 PROYECTOS DE POO
24.3.3. Strategy
TEMPLAT E
Patrón Singleton
Tipos de Patrones
Importancia de los patrones de diseño
Introduccion-a-los-Patrones-de-Comportamiento.pdf
Bajo acoplamiento.pdf
MODULARIDAD _AltaCohesion
Localización de decisiones de diseño
Código entendible, flexible y mantenible
22.5 Dependency Inversion
Segregación de Interfaces
Sustitución de Liskov
Principio Open-Closed Mantilla
Principio-de-Responsabilidad-Unica-en-Java
21.7 Integración de componentes gráficos y clases
21.6 Gestion de Eventos - Componentes y Objetos Gráficos Java
21.5 Tablas - Componentes y Objetos Gráficos Java
Publicidad

Último (20)

PDF
Habitos de Ricos - Juan Diego Gomez Ccesa007.pdf
DOCX
V UNIDAD - SEGUNDO GRADO. del mes de agosto
DOCX
UNIDAD DE APRENDIZAJE 5 AGOSTO tradiciones
PDF
GUIA DE: CANVA + INTELIGENCIA ARTIFICIAL
PDF
TRAUMA_Y_RECUPERACION consecuencias de la violencia JUDITH HERMAN
PPTX
AGENTES PATÓGENOS Y LAS PRINCIPAL ENFERMEAD.pptx
PDF
Guia de Tesis y Proyectos de Investigacion FS4 Ccesa007.pdf
PDF
Punto Critico - Brian Tracy Ccesa007.pdf
PPTX
Doctrina 1 Soteriologuia y sus diferente
PDF
Integrando la Inteligencia Artificial Generativa (IAG) en el Aula
PDF
Gasista de unidades unifuncionales - pagina 23 en adelante.pdf
PDF
OK OK UNIDAD DE APRENDIZAJE 5TO Y 6TO CORRESPONDIENTE AL MES DE AGOSTO 2025.pdf
PDF
biología es un libro sobre casi todo el tema de biología
PDF
La Evaluacion Formativa en Nuevos Escenarios de Aprendizaje UGEL03 Ccesa007.pdf
PDF
5°-UNIDAD 5 - 2025.pdf aprendizaje 5tooo
PDF
Conecta con la Motivacion - Brian Tracy Ccesa007.pdf
DOCX
PROYECTO DE APRENDIZAJE para la semana de fiestas patrias
PDF
PFB-MANUAL-PRUEBA-FUNCIONES-BASICAS-pdf.pdf
PDF
ciencias-1.pdf libro cuarto basico niños
DOCX
V UNIDAD - PRIMER GRADO. del mes de agosto
Habitos de Ricos - Juan Diego Gomez Ccesa007.pdf
V UNIDAD - SEGUNDO GRADO. del mes de agosto
UNIDAD DE APRENDIZAJE 5 AGOSTO tradiciones
GUIA DE: CANVA + INTELIGENCIA ARTIFICIAL
TRAUMA_Y_RECUPERACION consecuencias de la violencia JUDITH HERMAN
AGENTES PATÓGENOS Y LAS PRINCIPAL ENFERMEAD.pptx
Guia de Tesis y Proyectos de Investigacion FS4 Ccesa007.pdf
Punto Critico - Brian Tracy Ccesa007.pdf
Doctrina 1 Soteriologuia y sus diferente
Integrando la Inteligencia Artificial Generativa (IAG) en el Aula
Gasista de unidades unifuncionales - pagina 23 en adelante.pdf
OK OK UNIDAD DE APRENDIZAJE 5TO Y 6TO CORRESPONDIENTE AL MES DE AGOSTO 2025.pdf
biología es un libro sobre casi todo el tema de biología
La Evaluacion Formativa en Nuevos Escenarios de Aprendizaje UGEL03 Ccesa007.pdf
5°-UNIDAD 5 - 2025.pdf aprendizaje 5tooo
Conecta con la Motivacion - Brian Tracy Ccesa007.pdf
PROYECTO DE APRENDIZAJE para la semana de fiestas patrias
PFB-MANUAL-PRUEBA-FUNCIONES-BASICAS-pdf.pdf
ciencias-1.pdf libro cuarto basico niños
V UNIDAD - PRIMER GRADO. del mes de agosto

18.10-Declaracion-e-implementacion-de-interfaces

  • 1. Introducción a las interfaces Las interfaces son esenciales para la interacción entre humanos y sistemas. Facilita la comunicación y el control de dispositivos y software.
  • 2. Definición de interfaces Una interfaz es un punto de encuentro entre dos entidades. En el ámbito de la informática, las interfaces permiten a los usuarios interactuar con los sistemas. Interfaces de usuario (UI) Permite a los usuarios interactuar con los dispositivos y software a través de elementos visuales como botones, menús y pantallas. Interfaces de programación (API) Permiten a los desarrolladores integrar diferentes sistemas y servicios para crear aplicaciones más completas. Interfaces de hardware Permiten la comunicación entre diferentes componentes de hardware, como placas base, tarjetas gráficas y dispositivos de almacenamiento.
  • 3. Importancia de las interfaces Las interfaces juegan un papel fundamental en la usabilidad, accesibilidad y experiencia del usuario. 1 Usabilidad Las interfaces bien diseñadas hacen que los sistemas sean fáciles de usar y comprender. 2 Accesibilidad Interfaces accesibles permiten a usuarios con diferentes necesidades, como discapacidades, interactuar con los sistemas. 3 Experiencia del usuario Interfaces intuitivas y agradables contribuyen a una experiencia positiva para el usuario.
  • 4. Declaración de interfaces Las interfaces se declaran a través de código, especificando el comportamiento y los métodos que un componente debe implementar. Declaración en Java interface MyInterface { void myMethod(); } Declaración en C++ class MyInterface { public: virtual void myMethod() = 0; }; Declaración en Python class MyInterface: def myMethod(self): pass
  • 5. Implementación de interfaces La implementación de una interfaz implica crear una clase que cumpla con los requisitos de la interfaz. 1 Definir la clase Crear una clase que implemente la interfaz. 2 Implementar los métodos Definir los métodos declarados en la interfaz. 3 Utilizar la clase Crear objetos de la clase y utilizar los métodos implementados.
  • 6. Beneficios de las interfaces Las interfaces ofrecen numerosos beneficios, mejorando la modularidad, reutilización y flexibilidad del código. Modularidad Separación de las responsabilidades, facilitando el mantenimiento y la actualización. Reutilización Las interfaces permiten utilizar las mismas funciones en diferentes partes del código. Flexibilidad Posibilidad de modificar las implementaciones de las interfaces sin afectar el código que las utiliza.
  • 7. Ejemplos de interfaces Las interfaces se utilizan en diversas áreas de la programación, desde la creación de aplicaciones web hasta la gestión de bases de datos. Interfaces web Permiten la interacción entre los usuarios y las aplicaciones web, como formularios y botones. Interfaces de base de datos Facilitan la interacción con bases de datos, permitiendo consultar y manipular datos. Interfaces de red Permiten la comunicación entre diferentes dispositivos en una red, como servidores y clientes.
  • 8. Conclusión Las interfaces son un componente fundamental en el desarrollo de software, ofreciendo numerosas ventajas y facilitando la creación de sistemas robustos y flexibles. 1 Declaración de interfaces Define la estructura y comportamiento de los componentes. 2 Implementación de interfaces Crea clases que cumplen con los requisitos de las interfaces. 3 Beneficios de las interfaces Modularidad, reutilización, flexibilidad y extensibilidad.