Este documento presenta información sobre el control de un display gráfico de cristal líquido (GLCD) utilizando un microcontrolador ATmega128. Explica cómo configurar el microcontrolador para controlar el GLCD, incluyendo la conexión de puertos y la librería necesaria con funciones para inicializar el display, mostrar texto y gráficos, y realizar diferentes dibujos. También proporciona ejemplos de código para mostrar texto y formas geométricas en el GLCD.