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PROGRAMA DE ESTUDIOS
                       UNIVERSIDAD LA SALLE LAGUNA
                          COMERCIO INTERNACIONAL
    NOMBRE DE LA ASIGNATURA:                         INFORMÁTICA APLICADA
CICLO:           SÉPTIMO SEMESTRE                 FRECUENCIA                    5
CLAVE:                  CINI 4607                 HORAS CON DOCENTE            80
                                                  HORAS
SERIACIÓN                                                                      32
                                                  INDEPENDIENTES
CRÉDITOS                     7                    TOTAL DE HORAS               112

  OBJETIVO GENERAL
    Al término del curso, el alumno será capaz de:

     Describir las tecnologías de información, particularmente de sistemas de
      gestión empresarial, más adecuadas para la identificación de problemas y
      necesidades en las organizaciones, con el fin de proponer soluciones a los
      mismos.

                                                                       HORAS POR
                   TEMAS Y SUBTEMAS
                                                                         TEMA
 I. REQUERIMIENTOS ACTUALES DE INFORMACIÓN.
    1. Análisis de los requerimientos: técnicas actuales.
    2. Detección de necesidades reales.                                    8
    3. Diferentes propuestas para la solución de requerimientos.

 II. HERRAMIENTAS ELECTRÓNICAS PARA OBTENER
      VENTAJA COMPETITIVA.
     1. Correo electrónico.                                                8
     2. Comercio electrónico.
     3. Internet.
     4. Intranet.
     5. Extranet.
     6. Web.

 III. COMERCIO Y NEGOCIO ELECTRÓNICO (E-BUSINESS, E-
       COMMERCE).
      1. Reguladores del comercio electrónico en México.                   8
      2. Modelos de negocios en el comercio electrónico.
      3. Factores importantes para el comercio electrónico.
      4. El concepto de cliente y tendencias en atención al cliente.


                                     Página 1 de 5
5. Concepto de requerimiento del cliente y tendencias en su
     satisfacción.
  6. Logística y distribución.
  7. Planes de mercadotecnia para un negocio o comercio
     electrónico.

IV. SISTEMAS DE INFORMACIÓN EMPRESARIAL
    (ENTERPRISE INFORMATION SYSTEM  -EIS-).                     8
   1. Concepto y funciones básicas.
   2. Características.
   3. Beneficios.
   4. Ejemplos de EIS.

V. SISTEMAS DE SOPORTE DE DECISIONES (DECISION
SUPPORT SYSTEM -DSS-).
   1. Concepto y funciones básicas.                             8
   2. Características.
   3. Beneficios.
   4. Ejemplos de DSS.

VI. ADMINISTRACIÓN DE RECURSOS EMPRESARIALES
    (ENTERPRISE RESOURCE PLANNING -ERP-).
   1. Concepto y funciones básicas.                             8
   2. Características.
   3. Beneficios.
   4. Ejemplos de ERP.
   5.
VII. GERENCIA DE SERVICIO AL CLIENTE (CUSTOMER
    RELATIONSHIP MANAGEMENT         -CRM-).                     8
   1. Concepto y funciones básicas.
   2. Fases de desarrollo.
   3. Beneficios.
   4. Ejemplos de CRM.

VIII. VISIÓN DE LA EMPRESA (BALANCED SCORECARD
    METHODOLOGY -BSC-).                                         8
   1. Perspectiva financiera.
   2. Perspectiva del cliente.
   3. Perspectiva de procesos internos.
   4. Perspectiva de formación y crecimiento.

IX. HERRAMIENTAS PARA LA EMISIÓN DE REPORTES
(REPORTING TOOLS).
                                                                8
   1. Funciones típicas.
   2. Características.
   3. Beneficios.
   4. Ejemplos de herramientas de reportes.




                                 Página 2 de 5
X. SIMULADORES DE NEGOCIOS.
   1. Generales: Business Policy Game, Business Strategic
      Game, CEO, Treshold, Multinational Management Game.
                                                                              8
   2. Específicos: Markstrat, Brandmaps, Marketplace, Shoes, A
      Marketing Game, Marketing Simulation.
   3. Para finanzas: Fingame.
   4. Para finanzas internacionales: Forad.
   5. Para negocios internacionales: Intopia.
   6. Para área contable: The Management/ Accounting
      Simulation.




ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

•       ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE PARA LAS SESIONES COORDINADAS POR
        EL DOCENTE
    −   Desarrollo y explicación, por parte del profesor, de los temas del programa.
    −   Presentaciones de temas investigados en revistas especializadas en informática.
    −   Planteamiento y resolución de problemas vinculados con aplicaciones de otras
        asignaturas.
    −   Elaboración de propuestas sobre mejores usos de la tecnología dentro de un
        marco multidisciplinario.
    −   Elaboración de una propuesta grupal sobre la mejor manera de dirigir, negociar y
        tomar decisiones en una organización, a partir de los proyectos desarrollados.
    −   Resolución de prácticas y ejercicios, de manera individual y por equipos, para
        perfeccionar el uso de las herramientas computacionales, que apoyen el uso de
        software para gestión empresarial.

•       ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE A REALIZAR FUERA DE CLASE
    −   Resolución de tareas, ejercicios y prácticas en computadora, programados por el
        docente.
    −   Uso de software para ejercitar los procesos aprendidos en clase.
    −   Búsqueda y análisis de artículos relacionados con temas del programa, en
        revistas especializadas en informática.
    −   Análisis de características de diversos sitios web.
    −   Investigación para determinar el tipo de proyecto que se puede desarrollar.
    −   Planteamiento y desarrollo de un proyecto con el apoyo de las herramientas de
        cómputo.
    −   Búsqueda de noticias de carácter financiero, administrativo y tecnológico.




CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIÓN Y
ACREDITACIÓN
La calificación semestral del curso se obtendrá mediante:
   - Aplicación de tres exámenes parciales (20% c/u) ………... 60%


                                      Página 3 de 5
-   Aplicación de un examen final comprensivo y práctico ……40%

       TOTAL……………………………………………………………100%

La calificación mínima aprobatoria para acreditar el curso el de 7 (siete)

BIBLIOGRAFÍA
BÁSICAS*
  Bickerton, Pauline. Ciberestrategia: seleccione su estrategia de negocio para
  Internet, intranets y extranets. México: Ed. Prentice Hall, Pearson Educación.

   Erickson, Fritz. Internet explorer and the world wide web. USA: McGraw-Hill.

   Fernández Gómez, Eva. Comercio electrónico. México: Ed. McGraw-Hill
   Interamericana.

   Janal, Daniel. Marketing en Internet: cómo lograr que la gente visite, compre y
   regrese a su sitio web. México: Ed. Prentice Hall, Pearson Educación.

   O’brien, James A. Sistemas de información gerencial. México: Ed. McGraw-Hill
   Interamericana.

   Ward, Hanson. Principios de mercadotecnia en Internet. México: Ed. Thomson
   Learning.


COMPLEMENTARIAS*
  González López y Oscar Rodrigo. Comercio electrónico. España: Ed. Anaya
  Multimedia.

   Oriol, Amat. Curso multimedia de análisis de balances. México: Ed. Gestión
   2000.

   Stair, Reynold. Principios de sistemas de información: enfoque administrativo.
   México: Ed. Thomson Learning.


   * En el caso de libros, se recomienda contar con la última edición de los textos
   indicados




                                    Página 4 de 5
M.C. ARQ. Rosa Ma. Jaime Cerna                    M.C. Alma Leticia López Basaldúa

   DIRECTORA ACADÉMICA                           DIRECTORA DE LA LICENCIATURA

                                   Otoño 2009




                                                                SELLO




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  • 1. PROGRAMA DE ESTUDIOS UNIVERSIDAD LA SALLE LAGUNA COMERCIO INTERNACIONAL NOMBRE DE LA ASIGNATURA: INFORMÁTICA APLICADA CICLO: SÉPTIMO SEMESTRE FRECUENCIA 5 CLAVE: CINI 4607 HORAS CON DOCENTE 80 HORAS SERIACIÓN 32 INDEPENDIENTES CRÉDITOS 7 TOTAL DE HORAS 112 OBJETIVO GENERAL Al término del curso, el alumno será capaz de:  Describir las tecnologías de información, particularmente de sistemas de gestión empresarial, más adecuadas para la identificación de problemas y necesidades en las organizaciones, con el fin de proponer soluciones a los mismos. HORAS POR TEMAS Y SUBTEMAS TEMA I. REQUERIMIENTOS ACTUALES DE INFORMACIÓN. 1. Análisis de los requerimientos: técnicas actuales. 2. Detección de necesidades reales. 8 3. Diferentes propuestas para la solución de requerimientos. II. HERRAMIENTAS ELECTRÓNICAS PARA OBTENER VENTAJA COMPETITIVA. 1. Correo electrónico. 8 2. Comercio electrónico. 3. Internet. 4. Intranet. 5. Extranet. 6. Web. III. COMERCIO Y NEGOCIO ELECTRÓNICO (E-BUSINESS, E- COMMERCE). 1. Reguladores del comercio electrónico en México. 8 2. Modelos de negocios en el comercio electrónico. 3. Factores importantes para el comercio electrónico. 4. El concepto de cliente y tendencias en atención al cliente. Página 1 de 5
  • 2. 5. Concepto de requerimiento del cliente y tendencias en su satisfacción. 6. Logística y distribución. 7. Planes de mercadotecnia para un negocio o comercio electrónico. IV. SISTEMAS DE INFORMACIÓN EMPRESARIAL (ENTERPRISE INFORMATION SYSTEM -EIS-). 8 1. Concepto y funciones básicas. 2. Características. 3. Beneficios. 4. Ejemplos de EIS. V. SISTEMAS DE SOPORTE DE DECISIONES (DECISION SUPPORT SYSTEM -DSS-). 1. Concepto y funciones básicas. 8 2. Características. 3. Beneficios. 4. Ejemplos de DSS. VI. ADMINISTRACIÓN DE RECURSOS EMPRESARIALES (ENTERPRISE RESOURCE PLANNING -ERP-). 1. Concepto y funciones básicas. 8 2. Características. 3. Beneficios. 4. Ejemplos de ERP. 5. VII. GERENCIA DE SERVICIO AL CLIENTE (CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT -CRM-). 8 1. Concepto y funciones básicas. 2. Fases de desarrollo. 3. Beneficios. 4. Ejemplos de CRM. VIII. VISIÓN DE LA EMPRESA (BALANCED SCORECARD METHODOLOGY -BSC-). 8 1. Perspectiva financiera. 2. Perspectiva del cliente. 3. Perspectiva de procesos internos. 4. Perspectiva de formación y crecimiento. IX. HERRAMIENTAS PARA LA EMISIÓN DE REPORTES (REPORTING TOOLS). 8 1. Funciones típicas. 2. Características. 3. Beneficios. 4. Ejemplos de herramientas de reportes. Página 2 de 5
  • 3. X. SIMULADORES DE NEGOCIOS. 1. Generales: Business Policy Game, Business Strategic Game, CEO, Treshold, Multinational Management Game. 8 2. Específicos: Markstrat, Brandmaps, Marketplace, Shoes, A Marketing Game, Marketing Simulation. 3. Para finanzas: Fingame. 4. Para finanzas internacionales: Forad. 5. Para negocios internacionales: Intopia. 6. Para área contable: The Management/ Accounting Simulation. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE • ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE PARA LAS SESIONES COORDINADAS POR EL DOCENTE − Desarrollo y explicación, por parte del profesor, de los temas del programa. − Presentaciones de temas investigados en revistas especializadas en informática. − Planteamiento y resolución de problemas vinculados con aplicaciones de otras asignaturas. − Elaboración de propuestas sobre mejores usos de la tecnología dentro de un marco multidisciplinario. − Elaboración de una propuesta grupal sobre la mejor manera de dirigir, negociar y tomar decisiones en una organización, a partir de los proyectos desarrollados. − Resolución de prácticas y ejercicios, de manera individual y por equipos, para perfeccionar el uso de las herramientas computacionales, que apoyen el uso de software para gestión empresarial. • ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE A REALIZAR FUERA DE CLASE − Resolución de tareas, ejercicios y prácticas en computadora, programados por el docente. − Uso de software para ejercitar los procesos aprendidos en clase. − Búsqueda y análisis de artículos relacionados con temas del programa, en revistas especializadas en informática. − Análisis de características de diversos sitios web. − Investigación para determinar el tipo de proyecto que se puede desarrollar. − Planteamiento y desarrollo de un proyecto con el apoyo de las herramientas de cómputo. − Búsqueda de noticias de carácter financiero, administrativo y tecnológico. CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIÓN Y ACREDITACIÓN La calificación semestral del curso se obtendrá mediante: - Aplicación de tres exámenes parciales (20% c/u) ………... 60% Página 3 de 5
  • 4. - Aplicación de un examen final comprensivo y práctico ……40% TOTAL……………………………………………………………100% La calificación mínima aprobatoria para acreditar el curso el de 7 (siete) BIBLIOGRAFÍA BÁSICAS* Bickerton, Pauline. Ciberestrategia: seleccione su estrategia de negocio para Internet, intranets y extranets. México: Ed. Prentice Hall, Pearson Educación. Erickson, Fritz. Internet explorer and the world wide web. USA: McGraw-Hill. Fernández Gómez, Eva. Comercio electrónico. México: Ed. McGraw-Hill Interamericana. Janal, Daniel. Marketing en Internet: cómo lograr que la gente visite, compre y regrese a su sitio web. México: Ed. Prentice Hall, Pearson Educación. O’brien, James A. Sistemas de información gerencial. México: Ed. McGraw-Hill Interamericana. Ward, Hanson. Principios de mercadotecnia en Internet. México: Ed. Thomson Learning. COMPLEMENTARIAS* González López y Oscar Rodrigo. Comercio electrónico. España: Ed. Anaya Multimedia. Oriol, Amat. Curso multimedia de análisis de balances. México: Ed. Gestión 2000. Stair, Reynold. Principios de sistemas de información: enfoque administrativo. México: Ed. Thomson Learning. * En el caso de libros, se recomienda contar con la última edición de los textos indicados Página 4 de 5
  • 5. M.C. ARQ. Rosa Ma. Jaime Cerna M.C. Alma Leticia López Basaldúa DIRECTORA ACADÉMICA DIRECTORA DE LA LICENCIATURA Otoño 2009 SELLO Página 5 de 5