Este documento describe los procesos de modelado 3D, las geometrías de modelización como NURBS, polígonos y subdivisión, y programas comerciales como Maya y Rhino. Explica las cuatro fases del modelado 3D: bocetado inicial, modelado, hiperrealismo y pruebas físicas. También resume la historia y elementos de las NURBS, un modelo matemático clave para la creación de formas.