Los juegos de realidad alternativa (ARG) son narrativas interactivas que utilizan el mundo real como plataforma, requiriendo que los usuarios resuelvan acertijos y rompecabezas. El primer ARG conocido fue Dreadnot en 1996. Los ARG se usan comúnmente para promover películas, videojuegos y productos, involucrando a millones de personas en experiencias donde la ficción y la realidad se mezclan. Los ARG se caracterizan por narrativas fragmentadas, múltiples formatos y lugares para encontrar pistas, y diseño