Este documento describe los diferentes bloques de programación que permiten modificar el aspecto y posición de objetos en un escenario. Algunos bloques permiten mostrar u ocultar objetos, cambiar su tamaño o capa, agregar efectos visuales y alternar entre disfraces y fondos. El documento explica las funciones de bloques como mostrar, esconder, cambiar tamaño, enviar al frente y mover objetos a capas posteriores.