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República de Colombia
Institución Educativa Luis R. Caparroso
Aprobado por Resolución 0259 de mayo 27 del 2004 NIT.802003798-1 - DANE: 108758000121
Dirección Carrera 19 No.25-54. Soledad 3888032
1
TEMA: PARTES DEL COMPUTADOR
Indicadores de desempeño:
 Identifica el computador, sus partes y las relaciona con su respectiva
función.
 Comprender los conceptos de Hardware, Software y Tecnologías de la
Información y las Comunicaciones (TIC)
 Identificar los periféricos de entrada, salida y almacenamiento de datos.
1. REFERENTE TEÓRICO
EL COMPUTADOR
Es una maquina programable para el procesamiento de información, diseñada
para aceptar, manipular y almacenar datos con el objeto de procesarlos
rápidamente y con exactitud, desarrollando operaciones matemáticas y lógicas de
acuerdo con las instrucciones dadas por el programador.
Un computador desarrolla las siguientes funciones básicas:
Operaciones de entrada y
salida: Acepta datos para que
sean procesados y luego permite
tener acceso a la información
procesada.
Operaciones aritméticas:
permite que los datos numéricos
sean sumados, restados,
multiplicados o divididos y
combinaciones aritméticas.
Estas y otras funciones aunque
parecen simples son de gran
importancia y valor por la
velocidad y exactitud con que las
desarrolla.
El computador y todo el equipo conectado a el se denomina hardware.
Las instrucciones que le dicen lo que tienen que hacer se llaman software. Un
conjunto que lleva a una tarea específica se denomina programa.
Como resumen hardware es un término que designa la parte física o material de
un computador. Son los elementos tangibles, ejemplo: el teclado, los circuitos, el
monitor, la impresora, c.p.u, las memorias, la torre, el, tarjeta madre, tarjeta de
video, tarjeta de sonido, etc.
El software es la parte lógica que trabaja un computador, los programas de
sistema, aplicaciones y utilitarios. El software es la parte inmaterial, no se puede
ver ni tocar, pues equivale a una serie de instrucciones y procedimientos
programados en lenguaje de maquina, grabadas en un medio magnético y óptico,
que son ejecutados por el computador y controlan su actividad.
Las partes principales del hardware son:
UNIDAD CENTRAL
Contiene varios elementos: una tarjeta principal, llamada también tarjeta madre.
República de Colombia
Institución Educativa Luis R. Caparroso
Aprobado por Resolución 0259 de mayo 27 del 2004 NIT.802003798-1 - DANE: 108758000121
Dirección Carrera 19 No.25-54. Soledad 3888032
2
Es la parte central del sistema de computó en la que se conectan varias tarjetas
para interface de periféricos y soporte de comunicaciones, varios dispositivos de
almacenamiento de datos, una fuente de poder, gabinete o caja.
Los periféricos de entrada aceptan las informaciones del usuario y la convierten en
formato que puede comprender el procesador; el cual apoyándose en la memoria
electrónica y otros circuitos, ejecuta los programas de aplicación.
Durante el procesamiento la información puede guardarse o recuperarse de un
dispositivo de almacenamiento. Por ultimo la información procesada se envía a los
periféricos de salida, donde se transforma en una forma comprensible al usuario.
UNIDAD DE ENTRADA:
En la parte posterior de la unidad central se ubican una
serie de puertos para la comunicación con los periféricos
externos. Un puerto es un conector con un conjunto de
líneas que comunican los dispositivos con las tarjetas de
interface en la unidad.
EL TECLADO: Permite el contacto del usuario con el mismo, en el cual digitamos
la información que necesitamos necesitar a la cpu, para que sea almacenada.
EL MOUSE: Permite dibujar, señalar, insertar o borrar objetos. Se señala un
puntero o flecha en la pantalla, se seleccionan opciones, etc.
UNIDAD DE SALIDA:
Son los dispositivos por medio de los cuales el usuario recibe
directamente los resultados del proceso informático.
LA IMPRESORA: Permite fijar en el papel los resultados de los
procesos efectuados por el computador.
EL MONITOR: Es el interfaz entre cpu y el usuario.
UNIDAD DE ALMACENAMIENTO
Sirve para almacenar permanente información y programas el
computador deba recuperar en algún momento.
DISCO DURO se archiva la información sin riesgo de que se
pierda.
Un disco duro funciona de manera similar a como una grabadora
almacena sonidos en un casete.
ACTIVIDAD 1
 Averigua sobre otros periféricos:
 Joystick o palanca e juegos
 Lápiz óptico
 Unidad lectora de discos ópticos
 Cámara Web
 Altavoz o parlantes
ACTIVIDADES
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Aprobado por Resolución 0259 de mayo 27 del 2004 NIT.802003798-1 - DANE: 108758000121
Dirección Carrera 19 No.25-54. Soledad 3888032
3
Actividad 2
Consulta en el diccionario:
 Periférico
 Dispositivo
 Comunicación
 Información
 Medios de comunicación
ACTIVIDAD3
 Elabora una cartelera sobre dos de los dispositivos diferentes a los
esquemas mencionados anteriormente.

ACTIVIDAD 4
 Encierra con color indicado cada elemento
oo Color naranja el monitor
oo Color amarillo la cpu
oo Color azul el teclado
oo Color verde el ratón
6. BIBLIOGRAFIA

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PLAN DE CASTELLANO 2021 actualizado a la normativa

Clase sobre el computador

  • 1. República de Colombia Institución Educativa Luis R. Caparroso Aprobado por Resolución 0259 de mayo 27 del 2004 NIT.802003798-1 - DANE: 108758000121 Dirección Carrera 19 No.25-54. Soledad 3888032 1 TEMA: PARTES DEL COMPUTADOR Indicadores de desempeño:  Identifica el computador, sus partes y las relaciona con su respectiva función.  Comprender los conceptos de Hardware, Software y Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC)  Identificar los periféricos de entrada, salida y almacenamiento de datos. 1. REFERENTE TEÓRICO EL COMPUTADOR Es una maquina programable para el procesamiento de información, diseñada para aceptar, manipular y almacenar datos con el objeto de procesarlos rápidamente y con exactitud, desarrollando operaciones matemáticas y lógicas de acuerdo con las instrucciones dadas por el programador. Un computador desarrolla las siguientes funciones básicas: Operaciones de entrada y salida: Acepta datos para que sean procesados y luego permite tener acceso a la información procesada. Operaciones aritméticas: permite que los datos numéricos sean sumados, restados, multiplicados o divididos y combinaciones aritméticas. Estas y otras funciones aunque parecen simples son de gran importancia y valor por la velocidad y exactitud con que las desarrolla. El computador y todo el equipo conectado a el se denomina hardware. Las instrucciones que le dicen lo que tienen que hacer se llaman software. Un conjunto que lleva a una tarea específica se denomina programa. Como resumen hardware es un término que designa la parte física o material de un computador. Son los elementos tangibles, ejemplo: el teclado, los circuitos, el monitor, la impresora, c.p.u, las memorias, la torre, el, tarjeta madre, tarjeta de video, tarjeta de sonido, etc. El software es la parte lógica que trabaja un computador, los programas de sistema, aplicaciones y utilitarios. El software es la parte inmaterial, no se puede ver ni tocar, pues equivale a una serie de instrucciones y procedimientos programados en lenguaje de maquina, grabadas en un medio magnético y óptico, que son ejecutados por el computador y controlan su actividad. Las partes principales del hardware son: UNIDAD CENTRAL Contiene varios elementos: una tarjeta principal, llamada también tarjeta madre.
  • 2. República de Colombia Institución Educativa Luis R. Caparroso Aprobado por Resolución 0259 de mayo 27 del 2004 NIT.802003798-1 - DANE: 108758000121 Dirección Carrera 19 No.25-54. Soledad 3888032 2 Es la parte central del sistema de computó en la que se conectan varias tarjetas para interface de periféricos y soporte de comunicaciones, varios dispositivos de almacenamiento de datos, una fuente de poder, gabinete o caja. Los periféricos de entrada aceptan las informaciones del usuario y la convierten en formato que puede comprender el procesador; el cual apoyándose en la memoria electrónica y otros circuitos, ejecuta los programas de aplicación. Durante el procesamiento la información puede guardarse o recuperarse de un dispositivo de almacenamiento. Por ultimo la información procesada se envía a los periféricos de salida, donde se transforma en una forma comprensible al usuario. UNIDAD DE ENTRADA: En la parte posterior de la unidad central se ubican una serie de puertos para la comunicación con los periféricos externos. Un puerto es un conector con un conjunto de líneas que comunican los dispositivos con las tarjetas de interface en la unidad. EL TECLADO: Permite el contacto del usuario con el mismo, en el cual digitamos la información que necesitamos necesitar a la cpu, para que sea almacenada. EL MOUSE: Permite dibujar, señalar, insertar o borrar objetos. Se señala un puntero o flecha en la pantalla, se seleccionan opciones, etc. UNIDAD DE SALIDA: Son los dispositivos por medio de los cuales el usuario recibe directamente los resultados del proceso informático. LA IMPRESORA: Permite fijar en el papel los resultados de los procesos efectuados por el computador. EL MONITOR: Es el interfaz entre cpu y el usuario. UNIDAD DE ALMACENAMIENTO Sirve para almacenar permanente información y programas el computador deba recuperar en algún momento. DISCO DURO se archiva la información sin riesgo de que se pierda. Un disco duro funciona de manera similar a como una grabadora almacena sonidos en un casete. ACTIVIDAD 1  Averigua sobre otros periféricos:  Joystick o palanca e juegos  Lápiz óptico  Unidad lectora de discos ópticos  Cámara Web  Altavoz o parlantes ACTIVIDADES
  • 3. República de Colombia Institución Educativa Luis R. Caparroso Aprobado por Resolución 0259 de mayo 27 del 2004 NIT.802003798-1 - DANE: 108758000121 Dirección Carrera 19 No.25-54. Soledad 3888032 3 Actividad 2 Consulta en el diccionario:  Periférico  Dispositivo  Comunicación  Información  Medios de comunicación ACTIVIDAD3  Elabora una cartelera sobre dos de los dispositivos diferentes a los esquemas mencionados anteriormente.  ACTIVIDAD 4  Encierra con color indicado cada elemento oo Color naranja el monitor oo Color amarillo la cpu oo Color azul el teclado oo Color verde el ratón 6. BIBLIOGRAFIA