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PARTES DE UNA
COMPUTADORA
• SOFTWARE
• HARDWARE
COMPUTADORA
• La computadora del inglés: computer; y
del latín: computare,'calcular'), es
una máquina electrónica que recibe y
procesa datos para convertirlos en
información conveniente y útil. Una
computadora está formada, físicamente,
por numerosos circuitos integrados y otros
muchos componentes de apoyo, extensión
y accesorios, que en conjunto pueden
ejecutar tareas diversas con suma rapidez y
bajo el control de un programa.
HARDWARE
• Corresponde a todas las partes físicas y
tangibles de una computadora: sus
componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos; sus
cables, gabinetes o cajas, periféricos de
todo tipo y cualquier otro elemento
físico involucrado
• Dispositivos de Entrada y Salida
Dispositivos de Entrada y Salida
Son aquellos que permiten la comunicación entre computadora
y el usuario.
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
• es la parte mas importante de
cualquier computadora, ahí es
donde se guardan los datos, donde
se realizan los cálculos y es donde
se conecta todo lo demás.
Procesador, tarjeta madre, memoria
ram, disco duro, lectores ópticos,
tarjeta de video.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
C P U
TECLADO
MOUSE
MICROFONO
SCANNER
CAMARA
Funciones …
• Teclado, dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos, como rótulos de
imágenes.
• Mouse, dispositivo que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a
través de un cursor que aparece en nuestra computadora, dando clic ara que se
lleve a cabo una acción determinada.
• Micrófono, son traductores encargados de transformar energía acústica en
energía eléctrica.
• Cámara, se conecta al ordenador y transmite imágenes captadas. La cámara
web es de pequeñas dimensiones que funciona solo conectada a la PC
• Scanner, unidad de ingreso de información. Permite la introducciones de
imágenes graficas a la PC .
DISPOSITIVOS DE SALIDA
• Pantalla o Monitor, es en donde se ve la información
su ministrada por el ordenador.
• Impresora, periférico que el ordenador utiliza para presentar
información impresa en el papel.
• Bocinas, dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes
de la tarjeta de sonido.
• Auriculares, dispositivos colocados en los oídos para escuchar los
sonidos que emite la tarjeta de sonido.
.
Dispositivos
¿DISPOSITIVOS
Monitor
o
Pantalla
Bocinas
Impresora
Plotter Fax Salida
SOFTWARE
Tales componentes lógicos incluyen, entre otros,
aplicaciones informáticas tales como procesador de
textos, que permite al usuario realizar todas las tareas
concernientes a edición de textos; software de
sistema, tal como un sistema operativo, el que,
básicamente, permite al resto de los programas
funcionar adecuadamente, facilitando la interacción
con los componentes físicos y el resto de las
aplicaciones, también provee una interfaz ante el
usuario.
Ejemplo…
En la figura se muestra uno o más software en
ejecución en este caso con ventanas, iconos y menús
que componen las interfaces gráficas que
comunican la computadora con el usuario, y le
permiten interactuar.
HARDWARE Y SOFTWARE
Como pudimos ver son los componentes de
una computadora y uno no funciona sin el
otro, puesto que necesitamos de los
dispositivos físicos para manipular el equipo y
almacenar la información, así como, de los
dispositivos no tangibles para crear y hacer uso
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Computadora hardware y software

  • 1. PARTES DE UNA COMPUTADORA • SOFTWARE • HARDWARE
  • 2. COMPUTADORA • La computadora del inglés: computer; y del latín: computare,'calcular'), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Una computadora está formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.
  • 3. HARDWARE • Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado • Dispositivos de Entrada y Salida
  • 4. Dispositivos de Entrada y Salida Son aquellos que permiten la comunicación entre computadora y el usuario.
  • 5. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO • es la parte mas importante de cualquier computadora, ahí es donde se guardan los datos, donde se realizan los cálculos y es donde se conecta todo lo demás. Procesador, tarjeta madre, memoria ram, disco duro, lectores ópticos, tarjeta de video.
  • 6. DISPOSITIVOS DE ENTRADA C P U TECLADO MOUSE MICROFONO SCANNER CAMARA
  • 7. Funciones … • Teclado, dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos, como rótulos de imágenes. • Mouse, dispositivo que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en nuestra computadora, dando clic ara que se lleve a cabo una acción determinada. • Micrófono, son traductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica. • Cámara, se conecta al ordenador y transmite imágenes captadas. La cámara web es de pequeñas dimensiones que funciona solo conectada a la PC • Scanner, unidad de ingreso de información. Permite la introducciones de imágenes graficas a la PC .
  • 8. DISPOSITIVOS DE SALIDA • Pantalla o Monitor, es en donde se ve la información su ministrada por el ordenador. • Impresora, periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en el papel. • Bocinas, dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. • Auriculares, dispositivos colocados en los oídos para escuchar los sonidos que emite la tarjeta de sonido. .
  • 10. SOFTWARE Tales componentes lógicos incluyen, entre otros, aplicaciones informáticas tales como procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a edición de textos; software de sistema, tal como un sistema operativo, el que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, también provee una interfaz ante el usuario.
  • 11. Ejemplo… En la figura se muestra uno o más software en ejecución en este caso con ventanas, iconos y menús que componen las interfaces gráficas que comunican la computadora con el usuario, y le permiten interactuar.
  • 12. HARDWARE Y SOFTWARE Como pudimos ver son los componentes de una computadora y uno no funciona sin el otro, puesto que necesitamos de los dispositivos físicos para manipular el equipo y almacenar la información, así como, de los dispositivos no tangibles para crear y hacer uso de textos u otros programas.