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1
Conceptos básicos de programación
Isabel Sofía Fernández
Nicole preciado
Paula cabezas
Isabella Urueña
María Camila Duque
Catalina Ospina
Brenda Sofía Morales
Docente: Guillermo Mondragón
I.E Liceo departamental
Área de tecnología
Santiago de Cali
2024
2
Tabla de contenido
Eje temático 3(conceptos)………………………………………………………………3-5
fundamentos de programación en pseint…………………………………………………. 6
Mapa mental……………………………………………………………………………….7
Informe…………………………………………………………………………………… 8
Conclusiones……………………………………………………………………...…... 9-11
Wedgrafia……………………………………………………………………………….. 12
3
EJE TEMÁTICOS 3
Estructuras básicas: conceptos básicos de programación (constantes, variables, acumuladores,
contadores, identificadores), fundamentos de programación pseint.
Constantes: Las constantes en programación son valores fijos que no cambian durante la
ejecución del programa. Se definen una vez y no se pueden modificar posteriormente en el
código. Un ejemplo de constantes es el número PI (π) o el número de días de una semana. Las
constantes ayudan a hacer el código más legible y facilitan la modificación de valores fijos, ya
que solo se requiere cambiarlos en un único lugar dentro del código.
Variables: Las variables en programación son espacios de memoria que se utilizan para
almacenar valores, como números, texto o cualquier otro tipo de datos. Las variables tienen un
nombre que las identifica y unos valores que pueden cambiar a lo largo del tiempo, de ahí el
nombre "variable". Las variables permiten a los programadores trabajar con datos de forma
dinámica y realizar operaciones sobre ellos. Por ejemplo, puedes tener una variable llamada
"edad" que almacena el valor numérico 25.
Acumuladores: son variables que se utilizan para almacenar resultados parciales o sumar
valores a lo largo de un proceso. Por ejemplo, si estás recorriendo una lista de números y quieres
calcular la suma de todos ellos, podrías utilizar un acumulador para ir sumando cada número a
4
medida que recorres la lista. Los acumuladores son muy útiles en algoritmos de procesamiento
de datos y en cálculos iterativos.
Contadores: Es una variable especial que se utiliza para contar la ocurrencia de eventos o
elementos en un programa. Su función principal es mantener un registro numérico de cuántas
veces ha ocurrido un evento específico o cuántos elementos han sido procesados. Los contadores
son esenciales cuando necesitamos llevar un seguimiento y controlar iteraciones o repeticiones
en el código.Para usar un contador en programación, primero se debe declarar e inicializar la
variable que actuará como contador. La sintaxis para hacer esto puede variar según el lenguaje de
programación que se esté utilizando.
5
Identificadores: En programación, los identificadores son nombres que se utilizan para
identificar variables,constantes,funciones y otros elementos elementales del programa.
Los identificadores suelen seguir ciertas reglas , como comenzar con una letra o un guión
bajo, y puede contener letras, dígitos y guiones bajos.Es importante elegir nombres descriptivos
y significativos para facilitar la comprensión del código.
6
fundamentos de programación en pseint
implican conceptos como variables,clases de datos, estructura de control ( condicionales
y bucles), operadores lógicos y aritméticos, funciones etc. Estas son las bases que se utilizan para
escribir algoritmos y solución
problemas mediante la programación en psein
7
Mapa mental
8
Informe
Catalina Ospina: PERIODO 2 - 2024 (elmundodecata14.blogspot.com)
Isabella Urueña : 2 p-2-2024 (wwwprocedimientodelategnologia.blogspot.com)
Nicole preciado: https://observaciontablet.blogspot.com/
Camila duque: P-2 2024 (liceobixicleta.blogspot.com)
Isabel Sofía Fernández: Periodo - 2 - 2024 (isabelsofiafernandezk.blogspot.com)
Paula cabezas: P2-2024 (tecnologiaconpaula123.blogspot.com)
Brenda Sofía Morales: P 2 2024 (gullermito9-1.blogspot.com)
9
Conclusión
Nicole: la programación es una parte integral de la tecnología moderna, por lo que
comprender los fundamentos basicos de la programación como las variables, acumuladores,
constantes, etc. puede ayudarte a entender cómo funcionan las herramientas tecnologías que se
usan día a día y aparte extendernos en un area de conocimiento que en esta epoca y a futuro
sera muy importante.
Camila: Este trabajo me permitió aprender sobre variables, clases de datos, estructuras de
control, constantes, acumuladores y contadores. Estos conceptos son fundamentales para
desarrollar algoritmos efectivos y resolver problemas de manera efectiva. Es esencial
comprender su uso para optimizar el desarrollo de programas, ya que son herramientas poderosas
para manejar datos y controlar el flujo de los algoritmos.
Brenda: La programación es el proceso de diseñar, codificar, probar y mantener el código
fuente de programas de computadora. Los conceptos básicos incluyen la lógica de programación,
que implica la secuencia de pasos para resolver un problema, el uso de variables para almacenar
datos, estructuras de control como bucles y condicionales, y la modularidad, que consiste en
dividir un programa en módulos más pequeños y manejables. Estos conceptos son fundamentales
para comprender y dominar la programación
10
Isabel: Las constantes en programación son valores que no cambian durante la ejecución
de un programa. Se utilizan para representar información fija, como por ejemplo el valor de π en
matemáticas o la dirección de memoria de un dispositivo en programación de bajo nivel. La
principal ventaja de usar constantes es que proporcionan un método para hacer que el código sea
más legible y mantenible, ya que los valores fijos se pueden definir una vez y luego referenciar
en todo el programa. Además, el uso de constantes ayuda a evitar errores al garantizar que ciertos
valores no se modifiquen accidentalmente
Catalina: Gracias al arduo trabajo colaborativo realizado responsablemente con el grupo
estudiantil conformado por las 7 alumnas anteriormente mencionados, se logra un amplia
investigación sobre las diferentes programaciones y conceptos necesarios para el buen
ejercicio educativo en el área de tecnología.
Isabella: Los fundamentos de programación. Las bases para que se usan para solucionar y
escribir algoritmos por medio de la programación en Pseint son las siguientes: los constantes son
fundamentales para mantener los valores fijos a lo largo de la ejecución del programa no se
puede modificar su código después de definirlo. los acumuladores son variables que se utilizan
para almacenar o sumar resultados a lo largo de un proceso. Las variables en programación son
las que se utilizan para almacenar valores como textos o datos, los valores se pueden modificar a
lo largo del tiempo. los contadores son los que se utilizan para contar eventos o elementos en una
programación su función es mantener un registro numérico de cuantos eventos o elementos han
11
sido procesados. Los identificadores son los que se utilizan para identificar los elementos
antes nombrados.
Paula: Una conclusión importante es que la práctica constante es esencial para mejorar
las habilidades, así como la capacidad de resolver problemas de manera eficiente. Además, la
colaboración y el intercambio de conocimientos con otros pueden enriquecer significativamente
el desarrollo personal en este campo.
12
Wedgrafia
https://ebac.mx/blog/variable-en-programacion
https://www.educaciontrespuntocero.com/tecnologia/pseint-programacion/
https://programacion.top/conceptos/contador/

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  • 1. 1 Conceptos básicos de programación Isabel Sofía Fernández Nicole preciado Paula cabezas Isabella Urueña María Camila Duque Catalina Ospina Brenda Sofía Morales Docente: Guillermo Mondragón I.E Liceo departamental Área de tecnología Santiago de Cali 2024
  • 2. 2 Tabla de contenido Eje temático 3(conceptos)………………………………………………………………3-5 fundamentos de programación en pseint…………………………………………………. 6 Mapa mental……………………………………………………………………………….7 Informe…………………………………………………………………………………… 8 Conclusiones……………………………………………………………………...…... 9-11 Wedgrafia……………………………………………………………………………….. 12
  • 3. 3 EJE TEMÁTICOS 3 Estructuras básicas: conceptos básicos de programación (constantes, variables, acumuladores, contadores, identificadores), fundamentos de programación pseint. Constantes: Las constantes en programación son valores fijos que no cambian durante la ejecución del programa. Se definen una vez y no se pueden modificar posteriormente en el código. Un ejemplo de constantes es el número PI (π) o el número de días de una semana. Las constantes ayudan a hacer el código más legible y facilitan la modificación de valores fijos, ya que solo se requiere cambiarlos en un único lugar dentro del código. Variables: Las variables en programación son espacios de memoria que se utilizan para almacenar valores, como números, texto o cualquier otro tipo de datos. Las variables tienen un nombre que las identifica y unos valores que pueden cambiar a lo largo del tiempo, de ahí el nombre "variable". Las variables permiten a los programadores trabajar con datos de forma dinámica y realizar operaciones sobre ellos. Por ejemplo, puedes tener una variable llamada "edad" que almacena el valor numérico 25. Acumuladores: son variables que se utilizan para almacenar resultados parciales o sumar valores a lo largo de un proceso. Por ejemplo, si estás recorriendo una lista de números y quieres calcular la suma de todos ellos, podrías utilizar un acumulador para ir sumando cada número a
  • 4. 4 medida que recorres la lista. Los acumuladores son muy útiles en algoritmos de procesamiento de datos y en cálculos iterativos. Contadores: Es una variable especial que se utiliza para contar la ocurrencia de eventos o elementos en un programa. Su función principal es mantener un registro numérico de cuántas veces ha ocurrido un evento específico o cuántos elementos han sido procesados. Los contadores son esenciales cuando necesitamos llevar un seguimiento y controlar iteraciones o repeticiones en el código.Para usar un contador en programación, primero se debe declarar e inicializar la variable que actuará como contador. La sintaxis para hacer esto puede variar según el lenguaje de programación que se esté utilizando.
  • 5. 5 Identificadores: En programación, los identificadores son nombres que se utilizan para identificar variables,constantes,funciones y otros elementos elementales del programa. Los identificadores suelen seguir ciertas reglas , como comenzar con una letra o un guión bajo, y puede contener letras, dígitos y guiones bajos.Es importante elegir nombres descriptivos y significativos para facilitar la comprensión del código.
  • 6. 6 fundamentos de programación en pseint implican conceptos como variables,clases de datos, estructura de control ( condicionales y bucles), operadores lógicos y aritméticos, funciones etc. Estas son las bases que se utilizan para escribir algoritmos y solución problemas mediante la programación en psein
  • 8. 8 Informe Catalina Ospina: PERIODO 2 - 2024 (elmundodecata14.blogspot.com) Isabella Urueña : 2 p-2-2024 (wwwprocedimientodelategnologia.blogspot.com) Nicole preciado: https://observaciontablet.blogspot.com/ Camila duque: P-2 2024 (liceobixicleta.blogspot.com) Isabel Sofía Fernández: Periodo - 2 - 2024 (isabelsofiafernandezk.blogspot.com) Paula cabezas: P2-2024 (tecnologiaconpaula123.blogspot.com) Brenda Sofía Morales: P 2 2024 (gullermito9-1.blogspot.com)
  • 9. 9 Conclusión Nicole: la programación es una parte integral de la tecnología moderna, por lo que comprender los fundamentos basicos de la programación como las variables, acumuladores, constantes, etc. puede ayudarte a entender cómo funcionan las herramientas tecnologías que se usan día a día y aparte extendernos en un area de conocimiento que en esta epoca y a futuro sera muy importante. Camila: Este trabajo me permitió aprender sobre variables, clases de datos, estructuras de control, constantes, acumuladores y contadores. Estos conceptos son fundamentales para desarrollar algoritmos efectivos y resolver problemas de manera efectiva. Es esencial comprender su uso para optimizar el desarrollo de programas, ya que son herramientas poderosas para manejar datos y controlar el flujo de los algoritmos. Brenda: La programación es el proceso de diseñar, codificar, probar y mantener el código fuente de programas de computadora. Los conceptos básicos incluyen la lógica de programación, que implica la secuencia de pasos para resolver un problema, el uso de variables para almacenar datos, estructuras de control como bucles y condicionales, y la modularidad, que consiste en dividir un programa en módulos más pequeños y manejables. Estos conceptos son fundamentales para comprender y dominar la programación
  • 10. 10 Isabel: Las constantes en programación son valores que no cambian durante la ejecución de un programa. Se utilizan para representar información fija, como por ejemplo el valor de π en matemáticas o la dirección de memoria de un dispositivo en programación de bajo nivel. La principal ventaja de usar constantes es que proporcionan un método para hacer que el código sea más legible y mantenible, ya que los valores fijos se pueden definir una vez y luego referenciar en todo el programa. Además, el uso de constantes ayuda a evitar errores al garantizar que ciertos valores no se modifiquen accidentalmente Catalina: Gracias al arduo trabajo colaborativo realizado responsablemente con el grupo estudiantil conformado por las 7 alumnas anteriormente mencionados, se logra un amplia investigación sobre las diferentes programaciones y conceptos necesarios para el buen ejercicio educativo en el área de tecnología. Isabella: Los fundamentos de programación. Las bases para que se usan para solucionar y escribir algoritmos por medio de la programación en Pseint son las siguientes: los constantes son fundamentales para mantener los valores fijos a lo largo de la ejecución del programa no se puede modificar su código después de definirlo. los acumuladores son variables que se utilizan para almacenar o sumar resultados a lo largo de un proceso. Las variables en programación son las que se utilizan para almacenar valores como textos o datos, los valores se pueden modificar a lo largo del tiempo. los contadores son los que se utilizan para contar eventos o elementos en una programación su función es mantener un registro numérico de cuantos eventos o elementos han
  • 11. 11 sido procesados. Los identificadores son los que se utilizan para identificar los elementos antes nombrados. Paula: Una conclusión importante es que la práctica constante es esencial para mejorar las habilidades, así como la capacidad de resolver problemas de manera eficiente. Además, la colaboración y el intercambio de conocimientos con otros pueden enriquecer significativamente el desarrollo personal en este campo.