Este documento presenta las unidades y actividades de un curso semipresencial sobre computación. Se divide en seis bloques que cubren temas como hardware, software, procesadores de texto, hojas de cálculo y presentaciones. Incluye foros de discusión, tareas como ensayos y presentaciones, y exámenes presenciales para evaluar el progreso de los estudiantes. El objetivo es desarrollar habilidades en el uso de herramientas de productividad y aplicar estos conocimientos al área del deporte.