SlideShare una empresa de Scribd logo
Diseño GUI
Electivo Diseño de Interfaces Gráficas de Usuario
ESCUELA DE DISEÑO Y MULTIMEDIA
Estilos DE INTERFAZ
GUI estilos visuales
Al ser la interfaz el punto de contacto con el usuario debe poder transmitir
la identidad e imagen visual del producto o la organización.
La búsqueda de consistencia interna permite que el usuario perciba un
sistema visual integrado, que le hace sentido y logra mayor claridad en la
comunicación del mensaje.
Un correcto diseño visual de la interfaz permite crear una experiencia
positiva y agradable para el usuario (look & feel).
GUI estilos visuales
La forma en que los aspectos visuales de la interfaz son presentados, no
solo son aspectos estéticos, sino que también implica aspectos funcionales
o simbólicos.
Para lograr consistencia, las mismas convenciones y reglas deben ser
aplicadas a todos los elementos que componen el sistema:
- Los mismos tipos de elementos se muestran con características similares.
- Aquellos con diferentes tipos de comportamiento o significado tienen su
propia apariencia especial.
UI estilos visuales
Bruno Munari, “¿Cómo nacen los objetos?”, 1981
UI estilos visuales
PixelArt
- Consisten en ir constituyendo las imágenes por
medio de colores ilustrándolas pixel a pixel.
- Uso de perspectiva isométrica y no isométrica.
Digu 03. Estilos de interfaz
Digu 03. Estilos de interfaz
UI estilos visuales
2½ D
- Fondos fotográficos, texturas o gradientes
- Bordes de marcos con volumen o sombra
proyectada
- Botones con apariencia de volumen mediante
iluminación y brillos
Digu 03. Estilos de interfaz
Digu 03. Estilos de interfaz
Digu 03. Estilos de interfaz
Digu 03. Estilos de interfaz
UI estilos visuales
3D
- Representación tridimensional del espacio
interactivo.
- Manipulación directa de elementos de la
interfaz.
Digu 03. Estilos de interfaz
Digu 03. Estilos de interfaz
Digu 03. Estilos de interfaz
UI estilos visuales
Holográfica
- Visualización traslúcida de la
información
- Utilizado comúnmente para
HUD (Heads-Up Display)
- Puede tener aspecto 3D o 2D
Digu 03. Estilos de interfaz
Digu 03. Estilos de interfaz
Digu 03. Estilos de interfaz
Digu 03. Estilos de interfaz
Digu 03. Estilos de interfaz
Digu 03. Estilos de interfaz
UI estilos visuales
Realista o Skeuomórfico
- Texturas de materiales extraídos de la realidad
- Adaptación Psicológica
- Reconocimiento por experiencia.
- Función emula lo analógico
Digu 03. Estilos de interfaz
Digu 03. Estilos de interfaz
Digu 03. Estilos de interfaz
Digu 03. Estilos de interfaz
Digu 03. Estilos de interfaz
Digu 03. Estilos de interfaz
UI estilos visuales
Minimalismo
- Simpleza
- Fondos básicos
- Tipografía clara
- Reconocimiento intuitivo y sin esfuerzo.
- Escaso ornamento
- Uso de fotografías recortadas
- Buena adaptación a dispositivos
Digu 03. Estilos de interfaz
Digu 03. Estilos de interfaz
Digu 03. Estilos de interfaz
Digu 03. Estilos de interfaz
Digu 03. Estilos de interfaz
UI estilos visuales
Plano o Flat Design
- Paleta de colores limitados
- Fondos planos o con gradientes minimas
- Tipografía simple
- Grandes áreas de color
- Gráfica de apariencia vectorial
- Buena adaptación a dispositivos
Digu 03. Estilos de interfaz
Digu 03. Estilos de interfaz
Digu 03. Estilos de interfaz
Digu 03. Estilos de interfaz
Digu 03. Estilos de interfaz
UI estilos visuales
Material Design
- Está basado en objetos materiales.
- Son piezas colocadas en un espacio
(lugar) y con un tiempo
(movimiento) determinado.
- Es una filosofía de diseño donde la
profundidad, las superficies, los
bordes, las sombras y los colores
juegan un papel principal.
Digu 03. Estilos de interfaz
Digu 03. Estilos de interfaz
Digu 03. Estilos de interfaz
EJERCICIO FINAL
Desarrollar propuestas de Interfaz Gráfica de Usuario para una aplicación móvil, sitio web o
videojuego.
- Definir brevemente las características producto digital a diseñar y los conceptos
comunicacionales, emocionales y estilos visuales a trabajar.
- Definir pequeño UI Kit o Guía de Estilo de Diseño de Interfaz de Usuario
- Generar propuestas de pantallas con distintas secciones del producto digital.
- Definiciones y propuestas en un documento PDF
- Trabajo individual
ENTREGA 24.06.2016
AFFORDANCE definición
Directrices Visuales Google
Google Visual Assets Guidelines - Parte 1
Google Visual Assets Guidelines - Parte 2

Más contenido relacionado

PPTX
Digu 04. modelos y affordances
PPTX
El brochure
PDF
Sistemas y tecnicas de impresion
PDF
Sesion ornamentos tipograficos
PDF
Unidad 4 - Retículas
PDF
Espaciado tipografico
PPTX
Conceptos basicos en adobe flash nusero
PPTX
Definicion de imagen
Digu 04. modelos y affordances
El brochure
Sistemas y tecnicas de impresion
Sesion ornamentos tipograficos
Unidad 4 - Retículas
Espaciado tipografico
Conceptos basicos en adobe flash nusero
Definicion de imagen

La actualidad más candente (20)

PPTX
Diagramación o Maquetación
DOCX
90734419 manual-de-paint
PPTX
Sustratos
PDF
Reticulas en-la-maquetación
PPT
Herramientas de simbolos en illustrator
PPTX
Diagramación y composición
PDF
Fundamentos de diagramación Sesión 1
PDF
UX Design Myths
DOCX
Modulo Photoshop Cs 6
PDF
Las reticulas
PDF
DIAGRAMACIÓN. Fundamentos y principios básicos.
PPTX
Informatica storyboard instituto La araucana
PPTX
Photoshop intro to basics
PPT
Comunicación visual
PPTX
Tipos de Formatos de Periodicos Impresos.
PDF
Graphic Design 101
PDF
Composición en Diseño Editorial
PDF
Diseño gráfico. Tipografía
PPTX
Diagramación y composición
DOCX
Herramientas de photoshop
Diagramación o Maquetación
90734419 manual-de-paint
Sustratos
Reticulas en-la-maquetación
Herramientas de simbolos en illustrator
Diagramación y composición
Fundamentos de diagramación Sesión 1
UX Design Myths
Modulo Photoshop Cs 6
Las reticulas
DIAGRAMACIÓN. Fundamentos y principios básicos.
Informatica storyboard instituto La araucana
Photoshop intro to basics
Comunicación visual
Tipos de Formatos de Periodicos Impresos.
Graphic Design 101
Composición en Diseño Editorial
Diseño gráfico. Tipografía
Diagramación y composición
Herramientas de photoshop
Publicidad

Destacado (20)

PDF
Pymes, transformación digital e internacionalizacion. CEEI Aragon - 8 junio
PPTX
20 claves Inycom del ecommerce internacional
DOC
Guia proyecto de investigación
PPTX
Presentación Ecommerce Day 2016
PPTX
SEM para el Turismo
PDF
Ideas de negocio globales para internacionalización de startups.
PDF
Fundamentos de marketing digital.
PDF
Marketing en buscadores. SEM.
PDF
Exportacion a través de marketplaces e internacionalización digital para AECOC
PDF
02 fundamentos de marketing digital
PDF
internacionalizacion a traves de las redes sociales. eMarketServices.es
PDF
Presentación SEO como actividad crítica y transversal del Inbound Marketing
PDF
Tabla comparativa de redes sociales
PDF
Escenarios de búsqueda en comercio electrónico - Fernando Maciá
PDF
La importancia del SEO en el marketing online
PPTX
Ionomero de vidrio
PDF
Multichannel Marketing: El efecto de la multicanalidad en SEO
PDF
10 trucos para no tirar el dinero en Google AdWords. 2018 Manual Google Adwo...
PPT
Claves para la internacionalizacion 2012
PDF
¿Cómo atraer clientes internacionales a mi web?. Marca, posicionamiento e int...
Pymes, transformación digital e internacionalizacion. CEEI Aragon - 8 junio
20 claves Inycom del ecommerce internacional
Guia proyecto de investigación
Presentación Ecommerce Day 2016
SEM para el Turismo
Ideas de negocio globales para internacionalización de startups.
Fundamentos de marketing digital.
Marketing en buscadores. SEM.
Exportacion a través de marketplaces e internacionalización digital para AECOC
02 fundamentos de marketing digital
internacionalizacion a traves de las redes sociales. eMarketServices.es
Presentación SEO como actividad crítica y transversal del Inbound Marketing
Tabla comparativa de redes sociales
Escenarios de búsqueda en comercio electrónico - Fernando Maciá
La importancia del SEO en el marketing online
Ionomero de vidrio
Multichannel Marketing: El efecto de la multicanalidad en SEO
10 trucos para no tirar el dinero en Google AdWords. 2018 Manual Google Adwo...
Claves para la internacionalizacion 2012
¿Cómo atraer clientes internacionales a mi web?. Marca, posicionamiento e int...
Publicidad

Similar a Digu 03. Estilos de interfaz (20)

PPSX
Diseño de interfaces centradas en el usuario
PDF
PPT
El Proceso de Diseño de interfaces de usuario. Roger Pressman
PPTX
Digu 05. guías de estilo
PPT
PPT
PPTX
Diseño de interfaz de usuario
PPTX
DISEÑO UX_UI edicion especial123456789078.pptx
PPTX
Interfaz Gráfica de Usuario
PPTX
Diseño interfaz de usuario
PPTX
Diseño interfaz de usuario
PPT
Presentac..[1]
PPTX
diseño de APPS1234567890234567895678.pptx
PDF
PROCESO DE DISEÑO DE INTERFACES EN APPS WEB
PDF
Video 1
DOCX
Diseño de interfaz importancia y proceso
PDF
Interfaz de usuario
DOC
03 7n2is trabajo-interfaz usuario
DOC
03 7n2is trabajo-interfaz usuario
PDF
11.interfaz de usuario
Diseño de interfaces centradas en el usuario
El Proceso de Diseño de interfaces de usuario. Roger Pressman
Digu 05. guías de estilo
Diseño de interfaz de usuario
DISEÑO UX_UI edicion especial123456789078.pptx
Interfaz Gráfica de Usuario
Diseño interfaz de usuario
Diseño interfaz de usuario
Presentac..[1]
diseño de APPS1234567890234567895678.pptx
PROCESO DE DISEÑO DE INTERFACES EN APPS WEB
Video 1
Diseño de interfaz importancia y proceso
Interfaz de usuario
03 7n2is trabajo-interfaz usuario
03 7n2is trabajo-interfaz usuario
11.interfaz de usuario

Más de Jorge Cantú López (20)

PPTX
DIGU 02. diseño de interfaces
PPTX
DIGU 01. interfaces
PPTX
CMS (administradores de contenidos)
PPTX
servidores, navegadores y desarrollo web
PPT
Modelos comunicación digital
PPS
Imagenes para la web
PPTX
Html5+css3 02
PDF
Interfaces gráficas
PPTX
Portafolio intro
PPT
Taller MM I : Análisis de audiencias
PPT
HTML5+CSS3 01
PPT
Taller MM I : facetas de la experiencia de usuario
PPT
Taller MM I : función del diseñador multimedia
PPT
Guionmultimedia esperienciadeusuario
PPS
Portafolio (proceso de construcción)
PPT
introducción Portafolios Digitales
PPT
Crossmedia 00: presentación
PPS
Presentacion Crossmedia Arcos v15 2012
PPT
Crossmedia 07: Sistemas Gestores de Comtenido
PPT
Crossmedia 07: botones en flash
DIGU 02. diseño de interfaces
DIGU 01. interfaces
CMS (administradores de contenidos)
servidores, navegadores y desarrollo web
Modelos comunicación digital
Imagenes para la web
Html5+css3 02
Interfaces gráficas
Portafolio intro
Taller MM I : Análisis de audiencias
HTML5+CSS3 01
Taller MM I : facetas de la experiencia de usuario
Taller MM I : función del diseñador multimedia
Guionmultimedia esperienciadeusuario
Portafolio (proceso de construcción)
introducción Portafolios Digitales
Crossmedia 00: presentación
Presentacion Crossmedia Arcos v15 2012
Crossmedia 07: Sistemas Gestores de Comtenido
Crossmedia 07: botones en flash

Último (20)

PDF
PresFarmaCinetica II CZC 2024.pdfjjjhfxdsss
PDF
Gestion d3 procesos kfififoofofkfjdjdjieoeodkjfjfjf
PDF
Tema 5.pdfdjdjsjsjshdbsjsjsjsjsjsjsjsjsjsjsj
DOCX
FCE POLITICa tercer grado secundaria adolescentes
PDF
DEONTOLOGIA 2025 - I.pdfrfffffffffffffffffffffffffffffe
PPTX
T3_S7.1_RNE ESCALERA Y RAMPA MATERIAL DE CLASE
PDF
Documento A4 Página de proyecto con fotos ecología verde.pdf (1).pdf
DOCX
INFORME FERIA DE CIENCIAS EJEMPLO INDAGACIÓN 2025.docx
PPTX
FUdddddddddddddddddddddddddddddJIMORI.pptx
PDF
analisis arquitectonico de la catedral de sevilla
PPTX
Acido Base.pptx m
PDF
Ideacion y conceptualización-Act2-EmelyBermeo-Parte 1.pdf
PDF
arguedas.pdfkhnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn
PDF
LA_SIERRA ,clima ,fauna,especies,selva húmeda
PPTX
expocidzbznzbsbbsbdjbsbdbsjdjjdjdjdbion..pptx
PPTX
CONFERENCIA DE SISTEMAjeejjwjejejdekwkes
PPTX
Taller tesis salud para estudiantes egresadas
PPTX
tipos de cefalea pptx presentación diapositivas
PPTX
diseño e interpretacion de planos tecnicos.pptx
PPTX
mapa mental sobre la elaboracion del plan analitico sobre la nueva escuela me...
PresFarmaCinetica II CZC 2024.pdfjjjhfxdsss
Gestion d3 procesos kfififoofofkfjdjdjieoeodkjfjfjf
Tema 5.pdfdjdjsjsjshdbsjsjsjsjsjsjsjsjsjsjsj
FCE POLITICa tercer grado secundaria adolescentes
DEONTOLOGIA 2025 - I.pdfrfffffffffffffffffffffffffffffe
T3_S7.1_RNE ESCALERA Y RAMPA MATERIAL DE CLASE
Documento A4 Página de proyecto con fotos ecología verde.pdf (1).pdf
INFORME FERIA DE CIENCIAS EJEMPLO INDAGACIÓN 2025.docx
FUdddddddddddddddddddddddddddddJIMORI.pptx
analisis arquitectonico de la catedral de sevilla
Acido Base.pptx m
Ideacion y conceptualización-Act2-EmelyBermeo-Parte 1.pdf
arguedas.pdfkhnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn
LA_SIERRA ,clima ,fauna,especies,selva húmeda
expocidzbznzbsbbsbdjbsbdbsjdjjdjdjdbion..pptx
CONFERENCIA DE SISTEMAjeejjwjejejdekwkes
Taller tesis salud para estudiantes egresadas
tipos de cefalea pptx presentación diapositivas
diseño e interpretacion de planos tecnicos.pptx
mapa mental sobre la elaboracion del plan analitico sobre la nueva escuela me...

Digu 03. Estilos de interfaz

  • 1. Diseño GUI Electivo Diseño de Interfaces Gráficas de Usuario ESCUELA DE DISEÑO Y MULTIMEDIA
  • 3. GUI estilos visuales Al ser la interfaz el punto de contacto con el usuario debe poder transmitir la identidad e imagen visual del producto o la organización. La búsqueda de consistencia interna permite que el usuario perciba un sistema visual integrado, que le hace sentido y logra mayor claridad en la comunicación del mensaje. Un correcto diseño visual de la interfaz permite crear una experiencia positiva y agradable para el usuario (look & feel).
  • 4. GUI estilos visuales La forma en que los aspectos visuales de la interfaz son presentados, no solo son aspectos estéticos, sino que también implica aspectos funcionales o simbólicos. Para lograr consistencia, las mismas convenciones y reglas deben ser aplicadas a todos los elementos que componen el sistema: - Los mismos tipos de elementos se muestran con características similares. - Aquellos con diferentes tipos de comportamiento o significado tienen su propia apariencia especial.
  • 5. UI estilos visuales Bruno Munari, “¿Cómo nacen los objetos?”, 1981
  • 6. UI estilos visuales PixelArt - Consisten en ir constituyendo las imágenes por medio de colores ilustrándolas pixel a pixel. - Uso de perspectiva isométrica y no isométrica.
  • 9. UI estilos visuales 2½ D - Fondos fotográficos, texturas o gradientes - Bordes de marcos con volumen o sombra proyectada - Botones con apariencia de volumen mediante iluminación y brillos
  • 14. UI estilos visuales 3D - Representación tridimensional del espacio interactivo. - Manipulación directa de elementos de la interfaz.
  • 18. UI estilos visuales Holográfica - Visualización traslúcida de la información - Utilizado comúnmente para HUD (Heads-Up Display) - Puede tener aspecto 3D o 2D
  • 25. UI estilos visuales Realista o Skeuomórfico - Texturas de materiales extraídos de la realidad - Adaptación Psicológica - Reconocimiento por experiencia. - Función emula lo analógico
  • 32. UI estilos visuales Minimalismo - Simpleza - Fondos básicos - Tipografía clara - Reconocimiento intuitivo y sin esfuerzo. - Escaso ornamento - Uso de fotografías recortadas - Buena adaptación a dispositivos
  • 38. UI estilos visuales Plano o Flat Design - Paleta de colores limitados - Fondos planos o con gradientes minimas - Tipografía simple - Grandes áreas de color - Gráfica de apariencia vectorial - Buena adaptación a dispositivos
  • 44. UI estilos visuales Material Design - Está basado en objetos materiales. - Son piezas colocadas en un espacio (lugar) y con un tiempo (movimiento) determinado. - Es una filosofía de diseño donde la profundidad, las superficies, los bordes, las sombras y los colores juegan un papel principal.
  • 48. EJERCICIO FINAL Desarrollar propuestas de Interfaz Gráfica de Usuario para una aplicación móvil, sitio web o videojuego. - Definir brevemente las características producto digital a diseñar y los conceptos comunicacionales, emocionales y estilos visuales a trabajar. - Definir pequeño UI Kit o Guía de Estilo de Diseño de Interfaz de Usuario - Generar propuestas de pantallas con distintas secciones del producto digital. - Definiciones y propuestas en un documento PDF - Trabajo individual ENTREGA 24.06.2016
  • 49. AFFORDANCE definición Directrices Visuales Google Google Visual Assets Guidelines - Parte 1 Google Visual Assets Guidelines - Parte 2