El documento resume el informe de participación en el Congreso "COMED 2009" sobre el uso de entornos virtuales 3D en ambientes educativos. El congreso contó con 97 asistentes de los cuales 17 participaron activamente utilizando recursos como animaciones 3D y Second Life. El documento destaca la importancia de fomentar la innovación educativa y la participación de estudiantes en nuevos entornos virtuales.