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El Software y el Hardware del
Computador
ID: 000373208
NOMBRE: Joan Sebastian Buitrago
NRC: 29343
HORARIO: 10:00 AM – 11:30 AM
ID:
NOMBRE: Hernan David Lozano
NRC: 29343
HORARIO: 10:00 AM – 11:30 AM
Tabla de Contenido
HARDWARE
• Unidad de Procesamiento
Central.
• Almacenamiento.
• Periféricos de Entrada.
• Periféricos de Salida.
• Periféricos mixtos.
SOFTWARE
• Software de Sistema.
• Software de Programación.
• Software de Aplicación.
HARDWARE
• Se refiere a todas las partes físicas de un sistema informático; sus
componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
Unidad de Procesamiento Central
• Es el hardware dentro de una computadora u otros dispositivos
programables, que interpreta las instrucciones de un programa
informático mediante la realización de las operaciones básicas
aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema.
Almacenamiento
• El hardware de almacenamiento sirve para almacenar
permanentemente información y programas que la computadora deba
recuperar en algún momento.
Almacenamiento
• Unidad de disco duro
• es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de
grabación magnética para almacenar archivos digitales.
• Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje
que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada.
Almacenamiento
• Memoria de acceso aleatorio
• Se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema
operativo, los programas y la mayor parte del software.
• En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de
procesamiento (procesador) y otras unidades del computador.
Almacenamiento
• Memorias Flash
• Permite la lectura y escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma
operación.
• Se trata de la tecnología empleada en los dispositivos denominados memoria
USB.
Almacenamiento
• Almacenamiento en la nube
• Es un modelo de almacenamiento de datos basado en redes de computadoras,
ideado en los años 1960, donde los datos están alojados en espacios de
almacenamiento virtualizados, por lo general aportados por terceros.
Almacenamiento
• Red de computadoras
• Es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por
medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas
electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la
finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.
Periféricos de Entrada
• Son los que permiten introducir
datos externos a la
computadora para su posterior
tratamiento por parte de la
CPU.
• Teclados
• Mouse – Ratón
• Micrófono
• Escáner
• Cámara Digital
Periféricos de Entrada
• Teclados
• Es un periférico, físico o virtual, utilizado para la introducción de órdenes y
datos en una computadora.
• Tiene su origen en los teletipos y las máquinas de escribir eléctricas, que se
utilizaron como los teclados de los primeros ordenadores y dispositivos de
almacenamiento
Periféricos de Entrada
• Mouse – Ratón
• Es un periférico de entrada de uso manual para computadora, utilizado como
entrada o control de datos.
• Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento
relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
Periféricos de Entrada
• Micrófono
• Con el micrófono, además de grabar cualquier audio o sonido mediante alguna
aplicación informática, también permite el uso de sistemas de reconocimiento
del habla o reconocimiento de voz, disponible incluso en navegadores web
para la búsqueda de información, tanto es computadoras portátiles o
computadoras de escritorio, como en dispositivos móviles.
Periféricos de Entrada
• Escáner
• Es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz,
imágenes o cualquier otro impreso a formato digital.
• Actualmente vienen unificadas con las impresoras formando multifunciones.
Periféricos de Entrada
• Cámara Digital
• Es una cámara fotográfica que, en vez de captar y almacenar fotografías en
película química como las cámaras fotográficas de película fotográfica, recurre
a la fotografía digital para generar y almacenar imágenes.
Periféricos de Salida
• Monitor
• Impresora
• Altavoz – Parlante
• Los periféricos de salida reciben
la información procesada por la
CPU y la reproducen, de modo
que sea perceptible por el
usuario.
Periféricos de Salida
• Monitor
• Es el dispositivo de salida que mediante una interfaz muestra los resultados o
los gráficos del procesamiento de una computadora.
Periféricos de Salida
• Impresora
• Es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente
de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico,
imprimiendo en papel de lustre los datos en medios físicos, normalmente en
papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
Periféricos de Salida
• Altavoz – Parlante
• Los altavoces se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por la
computadora, tales como música, sonidos de errores, conferencias, etcétera.
Periféricos mixtos
• Pantalla Táctil
• Pantalla Multitáctil
• Impresora Multifuncional
• Los periféricos de entrada/salida
son los que utiliza la
computadora para mandar y
para recibir información.
• Su función es la de almacenar o
guardar todo aquello que
hagamos con la computadora.
Periféricos mixtos
• Pantalla Táctil
• Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la
entrada de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados
introducidos previamente; actuando como periférico de entrada y salida de
datos
Periféricos mixtos
• Pantalla Multitáctil
• Es el nombre con el que se conoce a una técnica de interacción persona-
computador y al hardware que la aplica.
• La tecnología multitáctil consiste en una pantalla táctil que reconoce
simultáneamente múltiples puntos de contacto, así como el software asociado
a esta que permite interpretar dichas interacciones simultáneas.
Periféricos mixtos
• Impresora Multifuncional
• Una impresora multifunción o dispositivo multifuncional es un periférico que
se conecta a la computadora y que posee las siguientes funciones dentro de
un único bloque físico: Impresora, escáner, fotocopiadora, ampliando o
reduciendo el original, fax.
SOFTWARE
• Equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que
comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que
hacen posible la realización de tareas específicas.
Software de Sistema
• Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador
de los detalles del sistema informático en particular que se use,
aislándolo especialmente del procesamiento referido a las
características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de
comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc.
Software de Programación
• Es el conjunto de herramientas que permiten al programador
desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y
lenguajes de programación, de una manera práctica.
Software de Aplicación
• Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas
específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser
automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.

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El software-y-el-hardware-del-computador

  • 1. El Software y el Hardware del Computador ID: 000373208 NOMBRE: Joan Sebastian Buitrago NRC: 29343 HORARIO: 10:00 AM – 11:30 AM ID: NOMBRE: Hernan David Lozano NRC: 29343 HORARIO: 10:00 AM – 11:30 AM
  • 2. Tabla de Contenido HARDWARE • Unidad de Procesamiento Central. • Almacenamiento. • Periféricos de Entrada. • Periféricos de Salida. • Periféricos mixtos. SOFTWARE • Software de Sistema. • Software de Programación. • Software de Aplicación.
  • 3. HARDWARE • Se refiere a todas las partes físicas de un sistema informático; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
  • 4. Unidad de Procesamiento Central • Es el hardware dentro de una computadora u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema.
  • 5. Almacenamiento • El hardware de almacenamiento sirve para almacenar permanentemente información y programas que la computadora deba recuperar en algún momento.
  • 6. Almacenamiento • Unidad de disco duro • es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales. • Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada.
  • 7. Almacenamiento • Memoria de acceso aleatorio • Se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. • En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades del computador.
  • 8. Almacenamiento • Memorias Flash • Permite la lectura y escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación. • Se trata de la tecnología empleada en los dispositivos denominados memoria USB.
  • 9. Almacenamiento • Almacenamiento en la nube • Es un modelo de almacenamiento de datos basado en redes de computadoras, ideado en los años 1960, donde los datos están alojados en espacios de almacenamiento virtualizados, por lo general aportados por terceros.
  • 10. Almacenamiento • Red de computadoras • Es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.
  • 11. Periféricos de Entrada • Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. • Teclados • Mouse – Ratón • Micrófono • Escáner • Cámara Digital
  • 12. Periféricos de Entrada • Teclados • Es un periférico, físico o virtual, utilizado para la introducción de órdenes y datos en una computadora. • Tiene su origen en los teletipos y las máquinas de escribir eléctricas, que se utilizaron como los teclados de los primeros ordenadores y dispositivos de almacenamiento
  • 13. Periféricos de Entrada • Mouse – Ratón • Es un periférico de entrada de uso manual para computadora, utilizado como entrada o control de datos. • Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
  • 14. Periféricos de Entrada • Micrófono • Con el micrófono, además de grabar cualquier audio o sonido mediante alguna aplicación informática, también permite el uso de sistemas de reconocimiento del habla o reconocimiento de voz, disponible incluso en navegadores web para la búsqueda de información, tanto es computadoras portátiles o computadoras de escritorio, como en dispositivos móviles.
  • 15. Periféricos de Entrada • Escáner • Es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes o cualquier otro impreso a formato digital. • Actualmente vienen unificadas con las impresoras formando multifunciones.
  • 16. Periféricos de Entrada • Cámara Digital • Es una cámara fotográfica que, en vez de captar y almacenar fotografías en película química como las cámaras fotográficas de película fotográfica, recurre a la fotografía digital para generar y almacenar imágenes.
  • 17. Periféricos de Salida • Monitor • Impresora • Altavoz – Parlante • Los periféricos de salida reciben la información procesada por la CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario.
  • 18. Periféricos de Salida • Monitor • Es el dispositivo de salida que mediante una interfaz muestra los resultados o los gráficos del procesamiento de una computadora.
  • 19. Periféricos de Salida • Impresora • Es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
  • 20. Periféricos de Salida • Altavoz – Parlante • Los altavoces se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por la computadora, tales como música, sonidos de errores, conferencias, etcétera.
  • 21. Periféricos mixtos • Pantalla Táctil • Pantalla Multitáctil • Impresora Multifuncional • Los periféricos de entrada/salida son los que utiliza la computadora para mandar y para recibir información. • Su función es la de almacenar o guardar todo aquello que hagamos con la computadora.
  • 22. Periféricos mixtos • Pantalla Táctil • Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente; actuando como periférico de entrada y salida de datos
  • 23. Periféricos mixtos • Pantalla Multitáctil • Es el nombre con el que se conoce a una técnica de interacción persona- computador y al hardware que la aplica. • La tecnología multitáctil consiste en una pantalla táctil que reconoce simultáneamente múltiples puntos de contacto, así como el software asociado a esta que permite interpretar dichas interacciones simultáneas.
  • 24. Periféricos mixtos • Impresora Multifuncional • Una impresora multifunción o dispositivo multifuncional es un periférico que se conecta a la computadora y que posee las siguientes funciones dentro de un único bloque físico: Impresora, escáner, fotocopiadora, ampliando o reduciendo el original, fax.
  • 25. SOFTWARE • Equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas.
  • 26. Software de Sistema • Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc.
  • 27. Software de Programación • Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica.
  • 28. Software de Aplicación • Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.