CONALEP
TLALNEPANTLA
1
ESTRUCTURA GENERAL DE
UN
PROGRAMA EN LENGUAJE ´´C´´ Y
SUS VARIABLES
LUZ MARLENE ZARAGOZA CHAVEZ
HUGO ACOSTA SERNA
202
INFROMATICA
C es un lenguaje de programación creado en 1972 por Dennis M. Ritchie en los
Laboratorios Bell como evolución del anterior lenguaje B, a su vez basado en
BCPL.
Se trata de un lenguaje de tipos de datos estáticos, débilmente tipificado, de medio
nivel pero con muchas características de bajo nivel. Dispone de las estructuras
típicas de los lenguajes de alto nivel pero a su vez, dispone de construcciones de
los lenguajes de alto nivel pero, a su vez, dispone de construcciones del lenguaje
que permiten un control a muy bajo nivel. Los compiladores suelen ofrecer
extensiones al lenguaje que posibilitan mezclar código en ensamblador con código
C o acceder directamente a memoria o impositivos periféricos.
La primera estandarización del lenguaje C fue en ANSI, con el estándar X3.159-
1989. El lenguaje que define este estándar fue conocido vulgarmente como ANSI
C. Posteriormente, en 1990, fue ratificado como estándar ISO(ISO/IEC9899:1990).
La adopción de este estándar es muy amplia por lo que, si los programas creados
lo siguen el código es portable entre plataformas y/o arquitectura.
// Zona de ficheros de cabecera de las librerías
#include // h de Head
#include // Zona de prototipos de funciones int Potencia (int x,y) //
Zona de variables globales int valor;
float media_total; void main (void) // Prog. ppal. típico de Turbo C
{
// llave de inicio del programa //
codigo del programa
.......
.......
.......
// fin del programa
}
TIPOS ENTEROS CHAR (CARACTER) 1 BYTE RANGO:
-128... 127 char 0...255 unsigned char EJEMPLO: char car; /* car es una variable
de tipo char */
ENTRADA - SALIDA ESTANDAR
Con este epígrafe nos referimos a las funciones estándar de C para realizar
entrada de datos por teclado y salida de datos hacia pantalla. Son funciones
definidas en la librería estándar. Para usarlas es necesario incluir el fichero de
cabecera de las funciones : #include Estas funciones son: printf( ) Salida de datos
con formato scanf( ) Entrada de datos con formato getchar( ) Entrada de
caracteres. 1 caracter putchar( ) Salida de caracteres. 1 caracter fflush( ) Borrado
del buffer.

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Estructura general de un programa en lenguaje C

  • 1. CONALEP TLALNEPANTLA 1 ESTRUCTURA GENERAL DE UN PROGRAMA EN LENGUAJE ´´C´´ Y SUS VARIABLES LUZ MARLENE ZARAGOZA CHAVEZ HUGO ACOSTA SERNA 202 INFROMATICA
  • 2. C es un lenguaje de programación creado en 1972 por Dennis M. Ritchie en los Laboratorios Bell como evolución del anterior lenguaje B, a su vez basado en BCPL. Se trata de un lenguaje de tipos de datos estáticos, débilmente tipificado, de medio nivel pero con muchas características de bajo nivel. Dispone de las estructuras típicas de los lenguajes de alto nivel pero a su vez, dispone de construcciones de los lenguajes de alto nivel pero, a su vez, dispone de construcciones del lenguaje que permiten un control a muy bajo nivel. Los compiladores suelen ofrecer extensiones al lenguaje que posibilitan mezclar código en ensamblador con código C o acceder directamente a memoria o impositivos periféricos. La primera estandarización del lenguaje C fue en ANSI, con el estándar X3.159- 1989. El lenguaje que define este estándar fue conocido vulgarmente como ANSI C. Posteriormente, en 1990, fue ratificado como estándar ISO(ISO/IEC9899:1990). La adopción de este estándar es muy amplia por lo que, si los programas creados lo siguen el código es portable entre plataformas y/o arquitectura. // Zona de ficheros de cabecera de las librerías #include // h de Head #include // Zona de prototipos de funciones int Potencia (int x,y) // Zona de variables globales int valor; float media_total; void main (void) // Prog. ppal. típico de Turbo C { // llave de inicio del programa // codigo del programa ....... .......
  • 3. ....... // fin del programa } TIPOS ENTEROS CHAR (CARACTER) 1 BYTE RANGO: -128... 127 char 0...255 unsigned char EJEMPLO: char car; /* car es una variable de tipo char */ ENTRADA - SALIDA ESTANDAR Con este epígrafe nos referimos a las funciones estándar de C para realizar entrada de datos por teclado y salida de datos hacia pantalla. Son funciones definidas en la librería estándar. Para usarlas es necesario incluir el fichero de cabecera de las funciones : #include Estas funciones son: printf( ) Salida de datos con formato scanf( ) Entrada de datos con formato getchar( ) Entrada de caracteres. 1 caracter putchar( ) Salida de caracteres. 1 caracter fflush( ) Borrado del buffer.