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E-Learning
INTEGRANTES : Alejandra Gil. Vanessa Peña. Yelitza Jiménez. PROFESOR : Pablo Moreno. Los Teques, Marzo de 2008.
AGENDA HTML (HyperText Markup Language). HyperText Markup Language Etiquetas de Hipertexto. HTTP (Hypertext  Transfer Protocol). HTTPS ( Hypertext Transfer Protocol over Secure Socket Layer ). SSH ( Secure SHell ). SISTEMA DE AUTOR.
  Se trata de un lenguaje para estructurar documentos a partir de texto en World Wide Web. Este lenguaje se basa en tags (instrucciones que le dicen al texto como deben mostrarse) y atributos (parámetros que dan valor al tag).  <tag>  texto afectado  </tag> HTML
Nociones básicas de HTML Toda etiqueta se identifica porque está encerrada entre los signos menor que y mayor que (<>),. En general las etiquetas se aplicarán de dos formas especiales: Se abren y se cierran, como por ejemplo: <b>negrita</b> que se vería en su navegador como  negrita .  No pueden abrirse y cerrarse, como <hr> que se vería en su navegador como una línea horizontal. Otras que pueden abrirse y cerrarse, como por ejemplo <p>.  HTML
FTP File Transfer Protocol
  Es un protocolo de transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP para descargar archivos desde él o para enviarle nuestros propios archivos independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo. FTP
 
SMTP PROTOCOLO SIMPLE DE TRANSFERENCIA DE CORREO
  Se basa en el modelo cliente-servidor, donde un cliente envía un mensaje a uno o varios receptores. La comunicación entre el cliente y el servidor consiste enteramente en líneas de texto compuestas por caracteres ASCII. El tamaño máximo permitido para estas líneas es de 1000 caracteres. SMTP
SISTEMAS DE AUTOR
SISTEMAS DE AUTOR
Sistema de Autor  Hardware Software Diseñado para usuarios no especializados Crear material educativo multimedia Dirigido a usuarios interesados en actualizar o adquirir conocimientos relacionados con  lecciones electrónicas.
Características Reducen el tiempo de desarrollo de aplicaciones en comparación con las formas de trabajo anteriores. Resultan más fáciles y rápidos de aprender que lenguajes de programación tradicionales. Son diseñados para un propósito específico. Muchos de los sistemas de autor disponibles en el mercado son multiplataforma.
¿Cómo funcionan los SA? Están formados por subsistemas, cada uno responsable por determinadas tareas. El número y características totales de estos elementos varía según el programa y el fin en concreto, la mayoría de los SA contienen los siguientes aspectos: Procesadores de texto , que permiten escribir tanto el contenido (los datos e informaciones) como la programación (instrucciones de funcionamiento) de las aplicaciones.
¿Cómo funcionan los SA? Gestores de bases de datos , los cuales permiten organizar la información y su posterior consulta y utilización. Programas de edición de vídeo , haciendo posible el montaje y la postproducción de éstos. Programas de edición y generación de sonido . Programas de animación .
Tipos de Sistemas de Autor Estos sistemas tienen varias características tales como: lenguajes de programación, editores de HTML, entre otros; para establecer una tipología o clasificación se emplean varios criterios, entre los mas destacados se encuentran:  Necesidad o no de conocer las técnicas de programación:   cuanto más fácil resulta para el usuario inexperto más se suele alejar de las formas de trabajo de la programación tradicional, y suele, por el contrario, presentar mayores limitaciones en la programación de interacciones.
Tipos de Sistemas de Autor Multiplataforma o monoplataforma:   Los sistemas que puedan funcionar en distintas plataformas son más adecuados a la hora de desarrollar una aplicación, también es importante la portabilidad de dichos sistemas y la compatibilidad con otros productos. Paradigma o metáfora de autor:  Este es el criterio más importante ya que se establece la metodología por la cual el sistema de autor lleva cabo sus funciones y tareas; por ejemplo el sistema Windows.
Algunos Sistemas de Autor HyperCard
Ventajas de los Sistemas de Autor La necesaria actualización de los métodos pedagógicos para adaptamos, tanto individual como institucionalmente, a las necesidades educativas de la Sociedad de la Información. La mayor valoración profesional del profesor con destrezas tecnológicas frente al “analfabeto informático”
Ventajas de los Sistemas de Autor Mejoras en la calidad de la enseñanza, ya que permiten un mayor grado de efectividad en la comunicación de contenidos, versatilidad horaria y independencia física del aula o centro formativo, liberación de las funciones más rutinarias relacionadas con la transmisión de información.
Fases de una aplicación multimedia de aprendizaje Web Análisis Diseño Desarrollo Implementación Evaluación Fuente:Chapman, 1998.
Interfaz de un Sistema de Autor
Interfaz de un Sistema de Autor
Plataforma Moodle Es un sistema de gestión de cursos de libre distribución (Course Management System CMS) que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en línea. Su diseño esta basado en teorías del constructivismo que afirman que el conocimiento se construye en la mente del estudiante en lugar de ser impartidos sin cambios a partir de libros o enseñanzas y en el aprendizaje colaborativo.
 
Sistema de Autor basado en la plataforma Moodle Facilitador: Ing. Néstor Serrano
Gracias  por su atención

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Exposición Elearning

  • 2. INTEGRANTES : Alejandra Gil. Vanessa Peña. Yelitza Jiménez. PROFESOR : Pablo Moreno. Los Teques, Marzo de 2008.
  • 3. AGENDA HTML (HyperText Markup Language). HyperText Markup Language Etiquetas de Hipertexto. HTTP (Hypertext Transfer Protocol). HTTPS ( Hypertext Transfer Protocol over Secure Socket Layer ). SSH ( Secure SHell ). SISTEMA DE AUTOR.
  • 4. Se trata de un lenguaje para estructurar documentos a partir de texto en World Wide Web. Este lenguaje se basa en tags (instrucciones que le dicen al texto como deben mostrarse) y atributos (parámetros que dan valor al tag). <tag> texto afectado </tag> HTML
  • 5. Nociones básicas de HTML Toda etiqueta se identifica porque está encerrada entre los signos menor que y mayor que (<>),. En general las etiquetas se aplicarán de dos formas especiales: Se abren y se cierran, como por ejemplo: <b>negrita</b> que se vería en su navegador como negrita . No pueden abrirse y cerrarse, como <hr> que se vería en su navegador como una línea horizontal. Otras que pueden abrirse y cerrarse, como por ejemplo <p>. HTML
  • 6. FTP File Transfer Protocol
  • 7. Es un protocolo de transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP para descargar archivos desde él o para enviarle nuestros propios archivos independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo. FTP
  • 8.  
  • 9. SMTP PROTOCOLO SIMPLE DE TRANSFERENCIA DE CORREO
  • 10. Se basa en el modelo cliente-servidor, donde un cliente envía un mensaje a uno o varios receptores. La comunicación entre el cliente y el servidor consiste enteramente en líneas de texto compuestas por caracteres ASCII. El tamaño máximo permitido para estas líneas es de 1000 caracteres. SMTP
  • 13. Sistema de Autor Hardware Software Diseñado para usuarios no especializados Crear material educativo multimedia Dirigido a usuarios interesados en actualizar o adquirir conocimientos relacionados con lecciones electrónicas.
  • 14. Características Reducen el tiempo de desarrollo de aplicaciones en comparación con las formas de trabajo anteriores. Resultan más fáciles y rápidos de aprender que lenguajes de programación tradicionales. Son diseñados para un propósito específico. Muchos de los sistemas de autor disponibles en el mercado son multiplataforma.
  • 15. ¿Cómo funcionan los SA? Están formados por subsistemas, cada uno responsable por determinadas tareas. El número y características totales de estos elementos varía según el programa y el fin en concreto, la mayoría de los SA contienen los siguientes aspectos: Procesadores de texto , que permiten escribir tanto el contenido (los datos e informaciones) como la programación (instrucciones de funcionamiento) de las aplicaciones.
  • 16. ¿Cómo funcionan los SA? Gestores de bases de datos , los cuales permiten organizar la información y su posterior consulta y utilización. Programas de edición de vídeo , haciendo posible el montaje y la postproducción de éstos. Programas de edición y generación de sonido . Programas de animación .
  • 17. Tipos de Sistemas de Autor Estos sistemas tienen varias características tales como: lenguajes de programación, editores de HTML, entre otros; para establecer una tipología o clasificación se emplean varios criterios, entre los mas destacados se encuentran: Necesidad o no de conocer las técnicas de programación: cuanto más fácil resulta para el usuario inexperto más se suele alejar de las formas de trabajo de la programación tradicional, y suele, por el contrario, presentar mayores limitaciones en la programación de interacciones.
  • 18. Tipos de Sistemas de Autor Multiplataforma o monoplataforma: Los sistemas que puedan funcionar en distintas plataformas son más adecuados a la hora de desarrollar una aplicación, también es importante la portabilidad de dichos sistemas y la compatibilidad con otros productos. Paradigma o metáfora de autor: Este es el criterio más importante ya que se establece la metodología por la cual el sistema de autor lleva cabo sus funciones y tareas; por ejemplo el sistema Windows.
  • 19. Algunos Sistemas de Autor HyperCard
  • 20. Ventajas de los Sistemas de Autor La necesaria actualización de los métodos pedagógicos para adaptamos, tanto individual como institucionalmente, a las necesidades educativas de la Sociedad de la Información. La mayor valoración profesional del profesor con destrezas tecnológicas frente al “analfabeto informático”
  • 21. Ventajas de los Sistemas de Autor Mejoras en la calidad de la enseñanza, ya que permiten un mayor grado de efectividad en la comunicación de contenidos, versatilidad horaria y independencia física del aula o centro formativo, liberación de las funciones más rutinarias relacionadas con la transmisión de información.
  • 22. Fases de una aplicación multimedia de aprendizaje Web Análisis Diseño Desarrollo Implementación Evaluación Fuente:Chapman, 1998.
  • 23. Interfaz de un Sistema de Autor
  • 24. Interfaz de un Sistema de Autor
  • 25. Plataforma Moodle Es un sistema de gestión de cursos de libre distribución (Course Management System CMS) que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en línea. Su diseño esta basado en teorías del constructivismo que afirman que el conocimiento se construye en la mente del estudiante en lugar de ser impartidos sin cambios a partir de libros o enseñanzas y en el aprendizaje colaborativo.
  • 26.  
  • 27. Sistema de Autor basado en la plataforma Moodle Facilitador: Ing. Néstor Serrano
  • 28. Gracias por su atención