El documento describe diferentes usos de la computadora gráfica. Se utiliza en el diseño de construcciones, automóviles, aeronaves y embarcaciones para mostrar múltiples vistas de objetos. Los artistas usan métodos computacionales de hardware y software para diseñar formas y especificar movimientos. También se aplica en la producción de películas, videos y programas de televisión, así como para modificar o interpretar imágenes existentes. A menudo se usa como herramienta educativa para crear modelos de sistemas físicos, financieros