SlideShare una empresa de Scribd logo
Web 3.0:  la tercera década de la web Barcelona, 21 d´abril  de 2009 Dolors Reig Hernández: (dreig)  El caparazón
EVOLUCIÓN DE LA WEB ¿singularidad? ELLOS NOSOTROS YO Desarrollador Usuario
Web 1.0:  “ellos” centralizado.  Web 2.0:  “nosotros” distribuido.  Web 3.0: “yo” descentralizado. (e inteligente)
http://www.twine.com/twine/11xm9nxpj-gn/financial-and-economic-global-crisis
 
Término maldito (hartos web 2.0) SOBRE INFORMACIÓN
Folksonomías  (transición web 2.0 a web 3.0): La folksonomía se basa en el  tag . Es el sistema típico de servicios como delicious, diigo, flickr, etc... de la mayoría de servicios “2.0”.  La folksonomía es una taxonomía (un sistema de clasificación) compartida –  SOCIAL Significa literalmente "clasificación gestionada por el pueblo (o democrática)".
Informar a los demás sobre los intereses que compartimos.  Descubrir fuentes y perfiles interesados en temas similares .  Bookmarking  como funcionalidad que ha ido evolucionando en la web 2.0 hacia la futura web 3.0 organizada: Etapa 1: Bookmarking solitario , como forma de auto organización.  WEB 1.0   Etapa 2: Bookmarking vouyeur:  WEB 2.0 Etapa 3: Bookmarking altruista .   El beneficio es recíproco: compartimos con  Twine  y nuestros contactos contenidos que enriquecen la plataforma, mejorando a la vez las sugerencias que nos devuelve.  WEB 2.0 hacia WEB 3.0
BUZZ, MEME, VIRAL, SPAM
 
TECNOLOGÍA: Móviles PERSONAS: Localización+comunidad NEGOCIO: Cloud Computing ¿QUÉ ES?
De la comunicación entre personas a la comunicación entre ordenadores De la locura de las masas a la sabiduría de las multitudes. Posicionamiento más natural (menos rankismo, más relevancia)
la información  adecuada,  a la persona  correcta en el momento  adecuado. la personalización total requiere total transparencia Personalización-contexto-relevancia
Rss, entornos personalizados, Mashups, periodismo ciudadano Nunca hemos tenido tanto poder para crear y acceder a la información  ni tan poco para consolidarla y convertirla en conocimiento
Web en tiempo real,  Real time web
SINTAXIS : forma en que decimos las cosas, código. SEMÁNTICA : lo que significa lo que decimos. Internet hoy permite el traslado de INFORMACIÓN  entre máquinas  pero no la COMUNICACIÓN: El lenguaje HTML define la SINTAXIS, la FORMA de  mostrar los documentos.  Metadatos:  Información sobre los datos: XML, MICROFORMATOS o RDF, entre otros, son lenguajes pensados para interpretar el SIGNIFICADO, la SEMÁNTICA de los documentos. enlace
Enriquece la estructura de la web. Las publicaciones son más integradas, más inteligentes. Mejora la calidad de las búsquedas, la colaboración, la gestión de la información, la publicidad”. La web de hoy es sobre documentos, la web semántica es sobre cosas” (Internet de las cosas, Internet de las personas) Evolución de web 2.0 a web 3.0, de la información al conocimiento.
 
 
 
 
Enlace   Ejemplos W3C semweb
Los metadatos no son posibles porque: Mentimos Somos perezosos Somos estúpidos No podemos ser objetivos Nuestros esquemas no son neutrales CRÍTICA: Metacrap, Cory Doctorow
Lifestreaming Ubicuidad Embodiment
http://www.mobvis.org/demos.htm Nuevo sistema que permitirá a los dispositivos móviles con captación de imágenes  enlazar, hacer hipertextuales los datos (imágenes) del mundo real. Utiliza el contexto los componentes de cualquier mecanismo (un coche, por ejemplo) podrían estar dotados de antenas  RFID  que contengan información del producto e interactuen con el ordenador o “quiosco” para proveernos de detalles técnicos…  Más allá de la tecnología GPS, Visión artificial
El mundo y la web como una sola cosa
INTERNET DE LAS COSAS enlazar datos, no páginas, enlazarlo todo. La internet de las cosas:   frente al grafo social centrado en los documentos propuesto por la web 2.0, entre personas, e l  Grafo Global Gigante (GGG) propuesto por Tim Berners-Lee sitúa la importancia de la web en las cosas, en los contenidos, independientemente de la fuente.
 
En futurología, la  singularidad tecnológica  (algunas veces llamada simplemente  la Singularidad ) es un evento futuro en el que se predice que el progreso tecnológico y el cambio social acelerarán debido al desarrollo de inteligencia super humana, cambiando nuestro ambiente de manera tal, que cualquier ser humano anterior a la Singularidad sería incapaz de comprender o predecir.
la máquina más grande: “The global brain”
PASION, Redes 4G, calidad y cantidad para la internet de todas las cosas Los nuevos entornos de información personalizada La ley de Moore y las personas: después de la revolución tecnológica, la creativa Barómetro de la web social y la semweb en el entorno europeo. Slidecast crítica y futuro de los blogs 2.0, Catosfera digital 2009 Usabilidad y ontologías: Nuevo paso en la evolución de la semweb de la mano de Twine Wikis semánticos, espíritu wiki y manejo de la resistencia en la gestión del conocimiento Publicidad contextual estándar vs. publicidad semántica. Haciendo entre todos la Web semántica, taller en CAMON Cloud computing y Web semántica: claves para la web 3.0. Complementos, plugins de humanización de la web semántica, colaboración en LBV. Web semántica y redes sociales. Más allá de los buscadores “Google Killer” Twine 1.0, mejor que Googlereader, Stumbleupon, Digg y Facebook. La crisis económica impulsará la web 3.0 Web en tiempo real, web de las cosas, web contextual Evri, el blogging relacional semantizado Internet de los problemas, internet de las cosas Obreros de la web 3.0 La web semántica no interesa ni a Google ni a Microsoft El inicio “real” de la web 3.0: Microsoft adquiere Powerset y Mobicomp Sí…también hay juegos para la web inteligente-semántica ;) La moda de lo semántico. ¿Qué significa semántico? ¿Qué forma parte de la web semántica? Somos protagonistas de las nuevas certezas (Jeff Jarvis) Entender la web semántica a través de las nuevas herramientas Taller para formadores: Web 3.0 / Twine: construyamos entre todos la web semántica Microsoft Future Vision 2019 CoMET: La web 3.0 es la web de las personas nternet de las personas: Ni solos ni locos en la web Vídeos: El sexto sentido digital. Headup, navegación social contextual – semántica MOBVIS, Internet de las cosas, Hiperenlaces a la realidad Ubiquity, el Firefox (semántico y contextual) del futuro ¿Qué aplicaciones son realmente útiles a la web semántica? Twine sigue prometiendo… Europa apuesta fuerte por la web 3.0 Llega con fuerza la Web Contextual (1)
Dolors Reig (dreig), Email:dreig01@gmail.com http://www.dreig.eu/caparazon http://elcaparazon.net Videotutorial Twine, contexto de uso (1) Videotutorial  Twine 2 Tutorial Twine Pdf

Más contenido relacionado

PDF
Contoh rencana-rencana BAGJA.pdf
DOCX
Angket tes skala sikap skripsi
PPTX
AKSI NYATA KURIKULUM MERDEKA.pptx
DOCX
Lembar kerja Ruang Kolaborasi Modul 2.2.docx
DOCX
Rpp pramuka-penggalang
PPTX
AKSI NYATA_ MEMODIFIKASI MODULPROJEK.pptx
PDF
Materi seminar parenting mendidik anak generasi alpha dengan gadget
DOCX
JURNAL PEMBELAJARAN MODUL 3 AKSI NYATA KODE ETIK GURU.docx
Contoh rencana-rencana BAGJA.pdf
Angket tes skala sikap skripsi
AKSI NYATA KURIKULUM MERDEKA.pptx
Lembar kerja Ruang Kolaborasi Modul 2.2.docx
Rpp pramuka-penggalang
AKSI NYATA_ MEMODIFIKASI MODULPROJEK.pptx
Materi seminar parenting mendidik anak generasi alpha dengan gadget
JURNAL PEMBELAJARAN MODUL 3 AKSI NYATA KODE ETIK GURU.docx

La actualidad más candente (20)

PDF
AKSI NYATA TOLERANSI.pdf
PDF
MENGAPA KURIKULUM PERLU BERUBAH RONA (3).pdf
PPTX
aksi nyata modul 1.1-alain d -edited faqih.pptx
PDF
AKSI NYATA KURIKULUM MERDEKA.pdf
DOCX
MODUL PROJEK PENGUATAN PROFIL PELAJAR PANCASILA SMA NEGERI 1 MONTASIK.docx
PPTX
Pembelajaran Berdiferensiasi pada konten, proses, dan metode pembelajaran
PPTX
3.2.a.9. Aksi Nyata Modul 3.2. Pemimpin dalam Pengelolaan Sumber Daya_compres...
PPTX
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
PPTX
PPT Panduan Lokakarya 1 Edit_Muji.pptx
PPTX
PRESENTASI UMUM TENTANG VISI DAN MISI.pptx
PDF
Pengembangan diri smp
PPTX
Materi Lokakarya 01--Guru Penggerak.pptx
PPTX
PPTX
KONSEP PENDIDIKAN KARAKTER (SELASA, 29 AGUSTUS 2023).pptx
PDF
AKSI NYATA 2.pdf
PPT
konsep-sekolah-unggul.ppt
PPTX
PPT _PGP Angkatan 5_Modul 1.2 Sesi 2.pptx
PPTX
Kelompok 1 Ruang kolaborasi modul 1.3.pptx
PDF
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah?.pdf
PDF
AKSI NYATA Topik : Kurikulum Merdeka PELATIHAN MANDIRI PMM
AKSI NYATA TOLERANSI.pdf
MENGAPA KURIKULUM PERLU BERUBAH RONA (3).pdf
aksi nyata modul 1.1-alain d -edited faqih.pptx
AKSI NYATA KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PROJEK PENGUATAN PROFIL PELAJAR PANCASILA SMA NEGERI 1 MONTASIK.docx
Pembelajaran Berdiferensiasi pada konten, proses, dan metode pembelajaran
3.2.a.9. Aksi Nyata Modul 3.2. Pemimpin dalam Pengelolaan Sumber Daya_compres...
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
PPT Panduan Lokakarya 1 Edit_Muji.pptx
PRESENTASI UMUM TENTANG VISI DAN MISI.pptx
Pengembangan diri smp
Materi Lokakarya 01--Guru Penggerak.pptx
KONSEP PENDIDIKAN KARAKTER (SELASA, 29 AGUSTUS 2023).pptx
AKSI NYATA 2.pdf
konsep-sekolah-unggul.ppt
PPT _PGP Angkatan 5_Modul 1.2 Sesi 2.pptx
Kelompok 1 Ruang kolaborasi modul 1.3.pptx
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah?.pdf
AKSI NYATA Topik : Kurikulum Merdeka PELATIHAN MANDIRI PMM
Publicidad

Destacado (20)

PDF
La innovación, una reacción en cadena
PPT
Introducción a los Sistemas de Gestión de Contenidos (CMS)
PDF
Evolución de los Dispositivos Móviles
PPTX
2.1 Data warehousing acceso, análisis y visualización
PPT
Inteligencia De Negocios para Dummies
PDF
Introducción al Cloud Computing
PDF
Realidad Aumentada
PPT
Balance score card
PPSX
Introduccion a las Redes de Computadoras
PPTX
Metodologias modernas para el desarrollo de software
PDF
Consideraciones para el Desarrollo de Aplicaciones Móviles
PPT
Introduccion A Las Redes De Computadoras
PPTX
Tics(web 4.0 y 5.0)
PDF
Downsizing
PDF
Investigación y comparativa cms
PPT
La web 2.0 y las redes sociales
PPTX
Unidad 3. tecnología de software metodologias de desarrollo de software
PPTX
ISO BASADOS EN SISTEMAS INFORMÁTICOS Y SGSI
 
PPTX
La evolución de los dispositivos móviles
KEY
Cloud Computing
La innovación, una reacción en cadena
Introducción a los Sistemas de Gestión de Contenidos (CMS)
Evolución de los Dispositivos Móviles
2.1 Data warehousing acceso, análisis y visualización
Inteligencia De Negocios para Dummies
Introducción al Cloud Computing
Realidad Aumentada
Balance score card
Introduccion a las Redes de Computadoras
Metodologias modernas para el desarrollo de software
Consideraciones para el Desarrollo de Aplicaciones Móviles
Introduccion A Las Redes De Computadoras
Tics(web 4.0 y 5.0)
Downsizing
Investigación y comparativa cms
La web 2.0 y las redes sociales
Unidad 3. tecnología de software metodologias de desarrollo de software
ISO BASADOS EN SISTEMAS INFORMÁTICOS Y SGSI
 
La evolución de los dispositivos móviles
Cloud Computing
Publicidad

Similar a Hacia dónde va la web (web 3.0) (20)

PPS
Investigacion Ing Web
PDF
Seminario-taller web 3.0
DOCX
Evolución de la www
DOC
PDF
PDF
Unidad1 espiral
PDF
Atictes, Jornades Internet mòbil
PPTX
Herramientas de la Web 2.0 y web 3.0
PPT
Clase nº 4
PPTX
Web 3.0 y 4.0
PPTX
Nuevas tecnologias
DOCX
Evolucion de la web
PPT
Evolucion de la web
PPTX
HISTORIA DE LA WEB
DOCX
Torres n gisela_rdzvhugo_mapa web u6 act 1
DOCX
Torres n gisela_rdzvhugo_mapa web u6 act 1
DOCX
Torres n gisela_rdzvhugo_mapa web u6 act 1
Investigacion Ing Web
Seminario-taller web 3.0
Evolución de la www
Unidad1 espiral
Atictes, Jornades Internet mòbil
Herramientas de la Web 2.0 y web 3.0
Clase nº 4
Web 3.0 y 4.0
Nuevas tecnologias
Evolucion de la web
Evolucion de la web
HISTORIA DE LA WEB
Torres n gisela_rdzvhugo_mapa web u6 act 1
Torres n gisela_rdzvhugo_mapa web u6 act 1
Torres n gisela_rdzvhugo_mapa web u6 act 1

Más de Dolors Reig (el caparazón) (20)

PDF
Inteligencia humana en tiempos de Inteligencia Artificial
PDF
Discursos del odio en la red
PDF
Presentaciones y dinamización de equipos online
PPTX
La generación Z postpandemia, el futuro que viene
PPTX
Identitat digital en època de metaversos
PPT
Tips para presentaciones virtuales (webinars) en la era post covid
PDF
Edpostpandemiacat
PDF
Educación postpandemia, el momento de la edu 3.0: #covid19
PDF
Educación postpandemia: avanzando hacia la identidad conectada
PDF
Futuro de internet - Internet, 30 años después
PDF
30 anys Internet : Problemes i solucions
PDF
¿Qué sustituirá a los libros de texto? (Formar goldtubers que mejoren el mundo)
PDF
Noves tendències en el consum i producció d’art i cultura: realitat augmentad...
PDF
Educació de la participació a la societat postdigital
PDF
Formando a la Generación Youtuber (#genz)
PDF
Q-epea2016, Redes sociales en las AAPP
PDF
Expolearning 2016 futuros del elearning
PDF
Generaciones Y, Z y Social Media, educación
PPTX
Conociendo a los Milennials - Generación Z
PPT
Los 10 superpoderes del joven conectado (Keepunto)
Inteligencia humana en tiempos de Inteligencia Artificial
Discursos del odio en la red
Presentaciones y dinamización de equipos online
La generación Z postpandemia, el futuro que viene
Identitat digital en època de metaversos
Tips para presentaciones virtuales (webinars) en la era post covid
Edpostpandemiacat
Educación postpandemia, el momento de la edu 3.0: #covid19
Educación postpandemia: avanzando hacia la identidad conectada
Futuro de internet - Internet, 30 años después
30 anys Internet : Problemes i solucions
¿Qué sustituirá a los libros de texto? (Formar goldtubers que mejoren el mundo)
Noves tendències en el consum i producció d’art i cultura: realitat augmentad...
Educació de la participació a la societat postdigital
Formando a la Generación Youtuber (#genz)
Q-epea2016, Redes sociales en las AAPP
Expolearning 2016 futuros del elearning
Generaciones Y, Z y Social Media, educación
Conociendo a los Milennials - Generación Z
Los 10 superpoderes del joven conectado (Keepunto)

Último (20)

PPTX
Acronis Cyber Protect Cloud para Ciber Proteccion y Ciber Seguridad LATAM - A...
PDF
Calidad desde el Docente y la mejora continua .pdf
PDF
5.1 Pinch y Bijker en libro Actos, actores y artefactos de Bunch Thomas (coor...
PDF
MÓDULO DE CALOR DE GRADO DE MEDIO DE FORMACIÓN PROFESIONAL
PDF
taller de informática - LEY DE OHM
PPTX
IA de Cine - Como MuleSoft y los Agentes estan redefiniendo la realidad
PDF
Plantilla para Diseño de Narrativas Transmedia.pdf
PDF
Diapositiva proyecto de vida, materia catedra
PPT
Que son las redes de computadores y sus partes
PPTX
REDES INFORMATICAS REDES INFORMATICAS.pptx
DOCX
Zarate Quispe Alex aldayir aplicaciones de internet .docx
PPT
El-Gobierno-Electrónico-En-El-Estado-Bolivia
PDF
Maste clas de estructura metálica y arquitectura
PDF
Estrategia de apoyo tecnología miguel angel solis
PPTX
ANCASH-CRITERIOS DE EVALUACIÓN-FORMA-10-10 (2).pptx
PPT
introduccion a las_web en el 2025_mejoras.ppt
PPTX
Sesion 1 de microsoft power point - Clase 1
PDF
clase auditoria informatica 2025.........
PDF
Instrucciones simples, respuestas poderosas. La fórmula del prompt perfecto.
PPTX
COMO AYUDAN LAS TIC EN LA EDUCACION SUPERIOR.pptx
Acronis Cyber Protect Cloud para Ciber Proteccion y Ciber Seguridad LATAM - A...
Calidad desde el Docente y la mejora continua .pdf
5.1 Pinch y Bijker en libro Actos, actores y artefactos de Bunch Thomas (coor...
MÓDULO DE CALOR DE GRADO DE MEDIO DE FORMACIÓN PROFESIONAL
taller de informática - LEY DE OHM
IA de Cine - Como MuleSoft y los Agentes estan redefiniendo la realidad
Plantilla para Diseño de Narrativas Transmedia.pdf
Diapositiva proyecto de vida, materia catedra
Que son las redes de computadores y sus partes
REDES INFORMATICAS REDES INFORMATICAS.pptx
Zarate Quispe Alex aldayir aplicaciones de internet .docx
El-Gobierno-Electrónico-En-El-Estado-Bolivia
Maste clas de estructura metálica y arquitectura
Estrategia de apoyo tecnología miguel angel solis
ANCASH-CRITERIOS DE EVALUACIÓN-FORMA-10-10 (2).pptx
introduccion a las_web en el 2025_mejoras.ppt
Sesion 1 de microsoft power point - Clase 1
clase auditoria informatica 2025.........
Instrucciones simples, respuestas poderosas. La fórmula del prompt perfecto.
COMO AYUDAN LAS TIC EN LA EDUCACION SUPERIOR.pptx

Hacia dónde va la web (web 3.0)

  • 1. Web 3.0: la tercera década de la web Barcelona, 21 d´abril de 2009 Dolors Reig Hernández: (dreig) El caparazón
  • 2. EVOLUCIÓN DE LA WEB ¿singularidad? ELLOS NOSOTROS YO Desarrollador Usuario
  • 3. Web 1.0: “ellos” centralizado. Web 2.0: “nosotros” distribuido. Web 3.0: “yo” descentralizado. (e inteligente)
  • 5.  
  • 6. Término maldito (hartos web 2.0) SOBRE INFORMACIÓN
  • 7. Folksonomías (transición web 2.0 a web 3.0): La folksonomía se basa en el tag . Es el sistema típico de servicios como delicious, diigo, flickr, etc... de la mayoría de servicios “2.0”. La folksonomía es una taxonomía (un sistema de clasificación) compartida – SOCIAL Significa literalmente "clasificación gestionada por el pueblo (o democrática)".
  • 8. Informar a los demás sobre los intereses que compartimos. Descubrir fuentes y perfiles interesados en temas similares . Bookmarking como funcionalidad que ha ido evolucionando en la web 2.0 hacia la futura web 3.0 organizada: Etapa 1: Bookmarking solitario , como forma de auto organización. WEB 1.0 Etapa 2: Bookmarking vouyeur: WEB 2.0 Etapa 3: Bookmarking altruista . El beneficio es recíproco: compartimos con Twine y nuestros contactos contenidos que enriquecen la plataforma, mejorando a la vez las sugerencias que nos devuelve. WEB 2.0 hacia WEB 3.0
  • 10.  
  • 11. TECNOLOGÍA: Móviles PERSONAS: Localización+comunidad NEGOCIO: Cloud Computing ¿QUÉ ES?
  • 12. De la comunicación entre personas a la comunicación entre ordenadores De la locura de las masas a la sabiduría de las multitudes. Posicionamiento más natural (menos rankismo, más relevancia)
  • 13. la información adecuada, a la persona correcta en el momento adecuado. la personalización total requiere total transparencia Personalización-contexto-relevancia
  • 14. Rss, entornos personalizados, Mashups, periodismo ciudadano Nunca hemos tenido tanto poder para crear y acceder a la información ni tan poco para consolidarla y convertirla en conocimiento
  • 15. Web en tiempo real, Real time web
  • 16. SINTAXIS : forma en que decimos las cosas, código. SEMÁNTICA : lo que significa lo que decimos. Internet hoy permite el traslado de INFORMACIÓN entre máquinas pero no la COMUNICACIÓN: El lenguaje HTML define la SINTAXIS, la FORMA de mostrar los documentos. Metadatos: Información sobre los datos: XML, MICROFORMATOS o RDF, entre otros, son lenguajes pensados para interpretar el SIGNIFICADO, la SEMÁNTICA de los documentos. enlace
  • 17. Enriquece la estructura de la web. Las publicaciones son más integradas, más inteligentes. Mejora la calidad de las búsquedas, la colaboración, la gestión de la información, la publicidad”. La web de hoy es sobre documentos, la web semántica es sobre cosas” (Internet de las cosas, Internet de las personas) Evolución de web 2.0 a web 3.0, de la información al conocimiento.
  • 18.  
  • 19.  
  • 20.  
  • 21.  
  • 22. Enlace Ejemplos W3C semweb
  • 23. Los metadatos no son posibles porque: Mentimos Somos perezosos Somos estúpidos No podemos ser objetivos Nuestros esquemas no son neutrales CRÍTICA: Metacrap, Cory Doctorow
  • 25. http://www.mobvis.org/demos.htm Nuevo sistema que permitirá a los dispositivos móviles con captación de imágenes enlazar, hacer hipertextuales los datos (imágenes) del mundo real. Utiliza el contexto los componentes de cualquier mecanismo (un coche, por ejemplo) podrían estar dotados de antenas RFID que contengan información del producto e interactuen con el ordenador o “quiosco” para proveernos de detalles técnicos… Más allá de la tecnología GPS, Visión artificial
  • 26. El mundo y la web como una sola cosa
  • 27. INTERNET DE LAS COSAS enlazar datos, no páginas, enlazarlo todo. La internet de las cosas: frente al grafo social centrado en los documentos propuesto por la web 2.0, entre personas, e l Grafo Global Gigante (GGG) propuesto por Tim Berners-Lee sitúa la importancia de la web en las cosas, en los contenidos, independientemente de la fuente.
  • 28.  
  • 29. En futurología, la singularidad tecnológica (algunas veces llamada simplemente la Singularidad ) es un evento futuro en el que se predice que el progreso tecnológico y el cambio social acelerarán debido al desarrollo de inteligencia super humana, cambiando nuestro ambiente de manera tal, que cualquier ser humano anterior a la Singularidad sería incapaz de comprender o predecir.
  • 30. la máquina más grande: “The global brain”
  • 31. PASION, Redes 4G, calidad y cantidad para la internet de todas las cosas Los nuevos entornos de información personalizada La ley de Moore y las personas: después de la revolución tecnológica, la creativa Barómetro de la web social y la semweb en el entorno europeo. Slidecast crítica y futuro de los blogs 2.0, Catosfera digital 2009 Usabilidad y ontologías: Nuevo paso en la evolución de la semweb de la mano de Twine Wikis semánticos, espíritu wiki y manejo de la resistencia en la gestión del conocimiento Publicidad contextual estándar vs. publicidad semántica. Haciendo entre todos la Web semántica, taller en CAMON Cloud computing y Web semántica: claves para la web 3.0. Complementos, plugins de humanización de la web semántica, colaboración en LBV. Web semántica y redes sociales. Más allá de los buscadores “Google Killer” Twine 1.0, mejor que Googlereader, Stumbleupon, Digg y Facebook. La crisis económica impulsará la web 3.0 Web en tiempo real, web de las cosas, web contextual Evri, el blogging relacional semantizado Internet de los problemas, internet de las cosas Obreros de la web 3.0 La web semántica no interesa ni a Google ni a Microsoft El inicio “real” de la web 3.0: Microsoft adquiere Powerset y Mobicomp Sí…también hay juegos para la web inteligente-semántica ;) La moda de lo semántico. ¿Qué significa semántico? ¿Qué forma parte de la web semántica? Somos protagonistas de las nuevas certezas (Jeff Jarvis) Entender la web semántica a través de las nuevas herramientas Taller para formadores: Web 3.0 / Twine: construyamos entre todos la web semántica Microsoft Future Vision 2019 CoMET: La web 3.0 es la web de las personas nternet de las personas: Ni solos ni locos en la web Vídeos: El sexto sentido digital. Headup, navegación social contextual – semántica MOBVIS, Internet de las cosas, Hiperenlaces a la realidad Ubiquity, el Firefox (semántico y contextual) del futuro ¿Qué aplicaciones son realmente útiles a la web semántica? Twine sigue prometiendo… Europa apuesta fuerte por la web 3.0 Llega con fuerza la Web Contextual (1)
  • 32. Dolors Reig (dreig), Email:dreig01@gmail.com http://www.dreig.eu/caparazon http://elcaparazon.net Videotutorial Twine, contexto de uso (1) Videotutorial Twine 2 Tutorial Twine Pdf