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HARDWARE SON LOS COMPONENTES FÍSICOS: CPU Y DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS
CPU Es el cajón donde tenemos los diferentes componentes de una computadora , como por ejemplo la tarjeta madre , unidades de cd/dvd, tarjetas de video , audio , red etc.
CPU( Unidad central de proceso) Es la parte más importante del computador.  Es un conjunto de circuitos electrónicos digitales encargados de recibir la información de los dispositivos de entrada/salida, procesarla y enviarla de nuevo a los dispositivos de entrada/salida
Memoria Ram La memoria RAM es un dispositivo donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU está procesando o va a procesar en un determinado momento.  No es una memoria donde se guardan datos permanentemente
Memoria ROM Es memoria no volátil de solo lectura. Los programas almacenados en ROM no se pierden al apagar el ordenador. Los programas almacenados en los chips ROM son inmodificables.  El usuario puede leer ( y ejecutar ) los programas de la memoria ROM, pero nunca puede escribir en la memoria ROM
Disco Duro La información guardada en él no se borra, queda de forma permanente.  En el disco duro tenemos guardados nuestros documentos , música , películas , sistema operativo , software entre otros.
Unidad de CD/DVD Es la  unidad  encargada de leer un  disco óptico , es decir de lectura mediante un rayo láser, no recargable utilizado para el almacenamiento de información en  sistemas informáticos . Dependiendo del tipo de lector , este puede soportar no solo la lectura de Cd`s si no también en formato DVD con lo cual ya tendríamos la opción de ver películas por ejemplo.
Quemador CD/DVD   Un quemador de CD o DVD nos permite la lectura de discos ópticos , pero a su vez también nos permite grabar información en ellos siempre y cuando el disco sea virgen o re-grabable , utilizando un programa para grabación de discos o el mismo asistente del sistema operativo.
Monitor   Es un periférico de salida y en su superficie luminiscente es en la que se reproducen las imágenes.   El  monitor  es el que mantiene informado al usuario de lo que está haciendo el  computador  en cada momento.
Mouse o Ratón   El ratón  o Mouse es un dispositivo que controla el movimiento del cursor o indicador en la pantalla de visualización.  Los ratones tienen por lo menos un botón y normalmente tres, que tienen diversas funciones dependiendo del programa que esté en funcionamiento en el ordenador (y por tanto, en la pantalla).
Teclado Un  teclado  es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.
Tarjeta Madre Estas tarjetas de expansión suelen realizar funciones de control de periféricos tales como monitores, impresoras, unidades de disco, etc.
Fuente de alimentación La fuente de alimentación (Power supply en inglés) es como su nombre indica, la encargada de suministrar energía eléctrica a los distintos elementos que componen nuestro sistema informático.
Tipos de Computadoras
PC PC.  - Es la llamada computadora personal (de PC -Personal Computer) y se refiere a una computadora diseñada para dar servicio a un usuario o persona.
DESKTOP Es una PC de escritorio.  ofrecen más velocidad, almacenamiento y más flexibilidad comparada con los sistemas portátiles.
LAPTOP Son también llamadas notebooks. Muchas de las actuales laptops se parecen mas bien a carpetas o bien maletines que se abren, dado que cada día ofrecen menor grosor.
PALMTOP Son computadoras muy pequeñas que caben en la palma de la mano y utilizan pequeños módulos de memorias intercambiables, en vez de disco duro.   Normalmente no usan teclado, pero vienen con pantallas de tacto (touchscreen).
WORKSTATION Es una computadora que tiene más poder de procesamiento, mucha memoria y capacidades mejoradas para ejecutar tareas como el diseño gráfico en 3D o el desarrollo de videojuegos.
SERVIDOR O SERVER Son computadoras que han sido optimizadas para proveer servicio a otras computadoras a través de un red. Los servidores, normalmente tienen mucho poder de procesamiento y mucha capacidad de almacenamiento en sus discos duros
MAINFRAME Estas fueron las primeras computadoras que existieron y eran tan grandes que podían ocupar un cuarto entero.
MINI COMPUTADORAS Las mini computadoras estaban ubicadas entre las  PCs  y los  mainframes.   Hoy son llamadas  servidores de mediano rango
CLUSTER Actúan como un solo sistema, siendo capaces de ejecutar tareas que requieren del procesamiento paralelo o balanceo de carga.  Se ven como una opción para instituciones que requieren de estos procesos sin tener una supercomputadora.
SUPER COMPUTADORA Son las computadoras mas costosas que existen, llegando a valer cientos o miles de millones de dólares.   Aunque parecen simples están fabricadas con procesadores múltiples trabajando en paralelo.   Las  más conocidas son las fabricadas por  Cray
WERABLE La última tendencia en computación. Esencialmente manejan tareas como correo electrónico, bases de datos, calendario/organizador y están integradas en relojes, teléfonos celulares, visores y otros tipos de artículos de vestir, de ahí el término  wearable.

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Hardware presentación

  • 1. HARDWARE SON LOS COMPONENTES FÍSICOS: CPU Y DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS
  • 2. CPU Es el cajón donde tenemos los diferentes componentes de una computadora , como por ejemplo la tarjeta madre , unidades de cd/dvd, tarjetas de video , audio , red etc.
  • 3. CPU( Unidad central de proceso) Es la parte más importante del computador. Es un conjunto de circuitos electrónicos digitales encargados de recibir la información de los dispositivos de entrada/salida, procesarla y enviarla de nuevo a los dispositivos de entrada/salida
  • 4. Memoria Ram La memoria RAM es un dispositivo donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU está procesando o va a procesar en un determinado momento. No es una memoria donde se guardan datos permanentemente
  • 5. Memoria ROM Es memoria no volátil de solo lectura. Los programas almacenados en ROM no se pierden al apagar el ordenador. Los programas almacenados en los chips ROM son inmodificables. El usuario puede leer ( y ejecutar ) los programas de la memoria ROM, pero nunca puede escribir en la memoria ROM
  • 6. Disco Duro La información guardada en él no se borra, queda de forma permanente. En el disco duro tenemos guardados nuestros documentos , música , películas , sistema operativo , software entre otros.
  • 7. Unidad de CD/DVD Es la unidad encargada de leer un disco óptico , es decir de lectura mediante un rayo láser, no recargable utilizado para el almacenamiento de información en sistemas informáticos . Dependiendo del tipo de lector , este puede soportar no solo la lectura de Cd`s si no también en formato DVD con lo cual ya tendríamos la opción de ver películas por ejemplo.
  • 8. Quemador CD/DVD Un quemador de CD o DVD nos permite la lectura de discos ópticos , pero a su vez también nos permite grabar información en ellos siempre y cuando el disco sea virgen o re-grabable , utilizando un programa para grabación de discos o el mismo asistente del sistema operativo.
  • 9. Monitor Es un periférico de salida y en su superficie luminiscente es en la que se reproducen las imágenes. El monitor es el que mantiene informado al usuario de lo que está haciendo el computador en cada momento.
  • 10. Mouse o Ratón El ratón o Mouse es un dispositivo que controla el movimiento del cursor o indicador en la pantalla de visualización. Los ratones tienen por lo menos un botón y normalmente tres, que tienen diversas funciones dependiendo del programa que esté en funcionamiento en el ordenador (y por tanto, en la pantalla).
  • 11. Teclado Un teclado es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.
  • 12. Tarjeta Madre Estas tarjetas de expansión suelen realizar funciones de control de periféricos tales como monitores, impresoras, unidades de disco, etc.
  • 13. Fuente de alimentación La fuente de alimentación (Power supply en inglés) es como su nombre indica, la encargada de suministrar energía eléctrica a los distintos elementos que componen nuestro sistema informático.
  • 15. PC PC. - Es la llamada computadora personal (de PC -Personal Computer) y se refiere a una computadora diseñada para dar servicio a un usuario o persona.
  • 16. DESKTOP Es una PC de escritorio. ofrecen más velocidad, almacenamiento y más flexibilidad comparada con los sistemas portátiles.
  • 17. LAPTOP Son también llamadas notebooks. Muchas de las actuales laptops se parecen mas bien a carpetas o bien maletines que se abren, dado que cada día ofrecen menor grosor.
  • 18. PALMTOP Son computadoras muy pequeñas que caben en la palma de la mano y utilizan pequeños módulos de memorias intercambiables, en vez de disco duro. Normalmente no usan teclado, pero vienen con pantallas de tacto (touchscreen).
  • 19. WORKSTATION Es una computadora que tiene más poder de procesamiento, mucha memoria y capacidades mejoradas para ejecutar tareas como el diseño gráfico en 3D o el desarrollo de videojuegos.
  • 20. SERVIDOR O SERVER Son computadoras que han sido optimizadas para proveer servicio a otras computadoras a través de un red. Los servidores, normalmente tienen mucho poder de procesamiento y mucha capacidad de almacenamiento en sus discos duros
  • 21. MAINFRAME Estas fueron las primeras computadoras que existieron y eran tan grandes que podían ocupar un cuarto entero.
  • 22. MINI COMPUTADORAS Las mini computadoras estaban ubicadas entre las PCs y los mainframes. Hoy son llamadas servidores de mediano rango
  • 23. CLUSTER Actúan como un solo sistema, siendo capaces de ejecutar tareas que requieren del procesamiento paralelo o balanceo de carga. Se ven como una opción para instituciones que requieren de estos procesos sin tener una supercomputadora.
  • 24. SUPER COMPUTADORA Son las computadoras mas costosas que existen, llegando a valer cientos o miles de millones de dólares. Aunque parecen simples están fabricadas con procesadores múltiples trabajando en paralelo. Las más conocidas son las fabricadas por Cray
  • 25. WERABLE La última tendencia en computación. Esencialmente manejan tareas como correo electrónico, bases de datos, calendario/organizador y están integradas en relojes, teléfonos celulares, visores y otros tipos de artículos de vestir, de ahí el término wearable.