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Rojas Juárez Mariely Amairany
4ºAM
Programación
Desarrolla Aplicaciones Móviles
Profesora: Margarita Romero Alvarado
COMO INSERTAR UNA IMAGEN EN JAVA ECLIPSE
El primer paso es empezar creando creando un nuevo
proyectode Android ynos iremosala carpeta "Drawable" (si
no existe, la creamos) y borraremos el icono que viene
predeterminadoparaponerunopersonalizado, en este caso
pondremos el logo de scenebeta (disponible en el paquete
descargable que está al final del tutorial). En esta carpeta
estaránalojadastodaslas imagenesdel proyecto. Para borrar el
icono daremos Boton derecho del raton ->Delete.
Clic para agrandar:
Una vez borrado, procederemos a instertar (o
mejor dicho, importar) todas las imagenes del
proyecto.En nuestrocaso,el icono y la imagen que
aparecerá en pantalla. Daremos clic derecho sobre
nuestra carpeta Drawable y pincharemos en
"Import..." Nos aparecerá una pantalla como esta:
Seleccionaremos "File System" y pincharemos en
"Next>" Otra pantalla nos aparecera, en la que
seleccionaremos la ubicacion de las imagenes en
nuestro ordenador.
Seleccionamos con los ticks y damos a "Finish":
Ahora vamos a decir a la aplicacion qué icono
tiene que usar. Esa informacion se da en el
AndroidManifest.xml
Comopodemosverenla imagenanterior,la pantalla que
nos muestra esa informacionesta en la segunda pestaña
(Application,al ladode Manifest). El valor a cambiar es el
de Icon. Podemos escribirlo a mano poniendo la ruta
empezando por arroba "@" y sin poner la extensión del
icono.Guardaremosel AndroidManifest.xml ynos iremos
a res ->values -> strings.xml
Nos muestra un HelloWorld predeterminado que no nos interesa, recordemos que eso ya lo
sabemos hacer y que nuestro objetivo es mostrar una imagen, asi que lo eliminaremos tal y
como muestra la imagen:
Seleccionamos TextView y le damos al menos:
La pantallaprincipal se nosquedaráennegro.Esel momentode añadirlaimagen,como
hemospodidoobservar,al ladode loque serianuestrapantalladel móvil (donde antes ponía
"HelloWorld")tenemosdosbloques.Usaremosel de laparte de abajo.
Pincharemosenel que dice "ImageButton"(Flecha nº1) y lo arrastraremos a la pantalla negra.
Se nos creará un boton (Flecha nº3) que terminará siendo nuestra imagen. Pincharemos dos
veces sobre lo que señala la flecha nº2 para editar
las propiedades de ese boton.
Pincharemosel casillerode Background (Flechanº1) y
seleccionaremos la imagen que queremos mostrar
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  • 1. Rojas Juárez Mariely Amairany 4ºAM Programación Desarrolla Aplicaciones Móviles Profesora: Margarita Romero Alvarado COMO INSERTAR UNA IMAGEN EN JAVA ECLIPSE
  • 2. El primer paso es empezar creando creando un nuevo proyectode Android ynos iremosala carpeta "Drawable" (si no existe, la creamos) y borraremos el icono que viene predeterminadoparaponerunopersonalizado, en este caso pondremos el logo de scenebeta (disponible en el paquete descargable que está al final del tutorial). En esta carpeta estaránalojadastodaslas imagenesdel proyecto. Para borrar el icono daremos Boton derecho del raton ->Delete. Clic para agrandar: Una vez borrado, procederemos a instertar (o mejor dicho, importar) todas las imagenes del proyecto.En nuestrocaso,el icono y la imagen que aparecerá en pantalla. Daremos clic derecho sobre nuestra carpeta Drawable y pincharemos en "Import..." Nos aparecerá una pantalla como esta:
  • 3. Seleccionaremos "File System" y pincharemos en "Next>" Otra pantalla nos aparecera, en la que seleccionaremos la ubicacion de las imagenes en nuestro ordenador. Seleccionamos con los ticks y damos a "Finish": Ahora vamos a decir a la aplicacion qué icono tiene que usar. Esa informacion se da en el AndroidManifest.xml Comopodemosverenla imagenanterior,la pantalla que nos muestra esa informacionesta en la segunda pestaña (Application,al ladode Manifest). El valor a cambiar es el de Icon. Podemos escribirlo a mano poniendo la ruta empezando por arroba "@" y sin poner la extensión del icono.Guardaremosel AndroidManifest.xml ynos iremos a res ->values -> strings.xml
  • 4. Nos muestra un HelloWorld predeterminado que no nos interesa, recordemos que eso ya lo sabemos hacer y que nuestro objetivo es mostrar una imagen, asi que lo eliminaremos tal y como muestra la imagen: Seleccionamos TextView y le damos al menos: La pantallaprincipal se nosquedaráennegro.Esel momentode añadirlaimagen,como hemospodidoobservar,al ladode loque serianuestrapantalladel móvil (donde antes ponía "HelloWorld")tenemosdosbloques.Usaremosel de laparte de abajo. Pincharemosenel que dice "ImageButton"(Flecha nº1) y lo arrastraremos a la pantalla negra. Se nos creará un boton (Flecha nº3) que terminará siendo nuestra imagen. Pincharemos dos veces sobre lo que señala la flecha nº2 para editar las propiedades de ese boton.
  • 5. Pincharemosel casillerode Background (Flechanº1) y seleccionaremos la imagen que queremos mostrar (Flecha nº2) y daremos a OK Comopodemosobservar,tambien podemos poner la ruta a mano de igual manera que como lo hicimos con el icono. Se ve un poco mal asi que pincharemos en Portrait como se muestra en la imagen