Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar diferentes bloques de movimiento y acción en Scratch, incluyendo bloques para mover un objeto un número de pasos o grados, apuntarlo en una dirección, hacer que se mueva hacia otro objeto, rebotar al tocar un borde, iniciar o detener la acción al presionar una tecla, hacer que un objeto hable o piense por cierto tiempo, y cambiar el fondo, tamaño o color de un objeto.